C语言数组全面总结梳理
数组(array)是由一系列类型相同的元素构成。
一般形式:
类型 数组名 [常量表达式]
一,一维数组
1.创建和初始化
创建一堆相同元素的集合,以整型为例:
//创建大小为8的整型数组 int arr1[8]; // []里面应放常量,因此若: int num=8; //则有: arr2[num]; num为变量,创建失败 // 此时 arr1 != arr2
初始化就是合理赋值,有多种方式,合理即可:
//指定大小的初始化 int arr1[3]={1,2,3}; //不指定大小的初始化 int arr2[]={1,2,3}; //指定大小的不完全初始化 int arr3[3]={1,2};
这里创建字符数组时应注意这种情况:
char arr1[] = {"abcdef"}; char arr2[] = {'a','b','c','d','e','f'};
这两种初始化看着内容相同,但 arr1 不等同于 arr2,这里我们用 strlen函数 分别求他们的字符串长度:
arr1是我们能想到的,但是arr2却超出预料,原因是strlen遇到字符'\0' ('\0'为结束标志)结束读取,且打印出的个数里不算字符'\0'.
arr1字符串末尾f后面默认有结束标志,而arr2字符f后面无结束标志,为随机值,strlen必须读取到'\0'才会结束读取,因此读取到的为随机数。
//改写arr2为: char arr2[] = {'a','b','c','d','e','f','\0'};
那么结果:
2.使用下标访问
数组是用 [] 来进行下标访问的,数组下标从0开始。
如: arr1[3]={1,2,3};
则数据的下标为: 0 1 2 一一对应
写个栗子,分别打印 int arr2[5]={1,2,3,4,5};
的每个元素
注:int sz = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
//通过字节计算元素个数,确定判断条件 因为已经知道了元素个数里可省略 直接令 i<5.
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int arr2[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; //创建数组arr2并初始化 int sz = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]); //通过字节计算元素个数,确定判断条件 for (i = 0; i < sz; i++) { printf("%d ",arr2[i]); 下标从0开始,依次访问每个元素 } return; }
3.在内存中的存储
由上面的栗子我们直接打印数组每个元素的内存:
观察不难发现每个元素间相差四个字节,且地址由低到高。
得到结论:数组在内存中是连续存放的。
二,二维数组
1.创建和初始化
一般形式:
类型 数组名 [常量表达式][常量表达式]
//数组创建 int arr[3][4]; //三行四列 char arr[3][6]; //三行六列
一维是单行,这里可将二维理解为行列
初始化也与一维数组没多少差别:
//指定大小的初始化 int arr1[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; //不指定大小的初始化,(行可不指定,但列不可省略,必须指定) int arr2[][6]={1,2,3}; int arr3[][4]={{1,2},{3,4},5,6,7,8,9}; //赋值中{}里面的{}可代表一行的内容 //指定大小的不完全初始化 int arr4[3][2]={1,2,3};
不完全初始化的值为0
2.使用下标访问
二维数组的访问就很有意思 将二维数组看成行列 用坐标来访问
以 int arr1[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
三行四列 为例:
注:列和行的下标都是从0开始
比如我们想打印6,那么应该是arr1[1][1],而不是arr1[2][2].
3.在内存中的存储
继续以arr1为例:
地址依旧是连续的,由低地址到高地址。
三,越界问题
例如:
创建一个数组 int arr1[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
访问时行不能<0 或 >=3,列不能<0 或 >=4,否则就是数组越界。
编译代码时,越界不一定会报错,注意自己检查。