老生常谈C语言静态函数库的制作和使用
C语言的函数库是多组经过验证的常用函数的集合,编写C语言程序时使用库函数,既可以提高程序运行效率,又可以提高编程质量,使用方法如#include 和#include。
根据使用库函数时,函数库加载时机的差异,将函数库分为静态函数库和动态函数库,具体差异是:C语言程序如果使用静态函数库的函数,那么整个函数库的代码都会和C语言程序一起编译成可执行代码,程序的体积会膨胀;如果使用动态函数库的函数,则C语言程序只会和函数库文件名以及函数名一起编译成可执行代码(不编译函数代码),运行时去查找函数库文件和函数体,程序的体积基本不变。
简单概括就是,静态函数库是“以空间换时间”,增加程序体积,减少运行时间,如果静态函数库发生改变,则整个程序必须重新编译,因为函数库被整合到了最终可执行代码中;动态函数库则是“以时间换空间”,增加运行时间,减少程序体积,如果动态函数库发生改变,程序无须重新编译,因为函数库没有整合到最终可执行代码中。
Linux中静态函数库表示为”libxxx.a”,windows中后缀名为”.lib”;Linux中动态函数库表示为”libxxx.so”,windows中后缀名为”.dll”。函数库中存放内容包括:(1)函数名称,(2)函数目标代码(二进制),(3)重定位信息(链接需要)等。
1 静态函数库的制作和使用
静态函数库的制作步骤可以用下图来描述,具体包括
(1)编写函数的.c文件(例如add.c、sub.c、mul.c和div.c)
(2)编写Makefile,然后make,实现函数的编译和归档入库
函数的编译:使用gcc ?Cc 只编译不链接函数.c文件,分别生成函数的目标文件(例如add.o、sub.o、mul.o和div.o)。
函数的归档入库:使用ar -rc libxxx.a $(objects) 将目标文件归档入库。
(3)编写头文件(例如ku.h),声明静态函数库中的所有函数,目的是kumain.c函数#include头文件后,可以调用相应的函数,至此,完成函数库的制作。
1.1 静态函数库的制作示例
示例的内容是建立静态函数库libstatic.a,库中包括add、sub、mul和div函数,然后在kumain.c函数中引用这4个函数,实现两个整数的加减乘除,整个文件的结构是
(1) 编写函数的.c文件
编写4个函数文件add.c、sub.c、mul.c和div.c
// add.c float add(int a, int b) { return (a+b); } // sub.c float sub(int a, int b) { return (a-b); } // mul.c float mul(int a, int b) { return (a*b); } // div.c float div(int a, int b) { return (a/b); }
(2)编写头文件
// ku.h float add(int a, int b); float sub(int a, int b); float mul(int a, int b); float div(int a, int b);
(3)编写Makefile
### Makefile for static func lib objects = add.o sub.o mul.o div.o libstatic.a : $(objects) ar -rc libstatic.a $(objects) add.o : add.c gcc -c add.c sub.o : sub.c gcc -c sub.c mul.o : mul.c gcc -c mul.c div.o : div.c gcc -c div.c clean : rm libstatic.a $(objects)
(4)使用make编译.c文件,生成.o文件,归档.o文件到函数库libstatic.a中,完成静态函数库的制作。
1.2 静态函数库的使用
(1)编写kumain.c,调用libstatic.a中的add、sub、mul和div函数
// kumain.c #include <stdio.h> #include "ku.h" int main (void) { int a,b; a = 10; b = 3; printf("a = %d.\nb = %d.\n",a,b); printf("static a+b = %f.\n",add(a,b)); printf("static a-b = %f.\n",sub(a,b)); printf("static a*b = %f.\n",mul(a,b)); printf("static a/b = %f.\n",div(a,b)); return 0; }
(2)使用gcc kumain.c ?Co kumain.o ?CL ./ku2 ?Clstatic 编译kumain.c文件,运行./kumain.o查看运行结果,成功。
1.3 使用nm查看kumain.o中的符号信息
nm命令是列出.o文件,.a文件和.so文件中的符号信息,如符号的值,符号类型及符号名称等。符号通常指定义出的函数,全局变量等。
使用 nm libstatic.a查看符号信息,得到
使用nm kumain.o >label.text查看kumain.o中的符号信息,得到
080484f9 T add 0804a020 B __bss_start 0804a020 b completed.6591 0804a018 D __data_start 0804a018 W data_start t deregister_tm_clones 0804853c T div 080483e0 t __do_global_dtors_aux 08049f0c t __do_global_dtors_aux_fini_array_entry 0804a01c D __dso_handle 08049f14 d _DYNAMIC 0804a020 D _edata 0804a024 B _end 080485c4 T _fini 080485d8 R _fp_hw t frame_dummy 08049f08 t __frame_dummy_init_array_entry 080487b8 r __FRAME_END__ 0804a000 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ w __gmon_start__ 080482cc T _init 08049f0c t __init_array_end 08049f08 t __init_array_start 080485dc R _IO_stdin_used w _ITM_deregisterTMCloneTable w _ITM_registerTMCloneTable 08049f10 d __JCR_END__ 08049f10 d __JCR_LIST__ w _Jv_RegisterClasses 080485c0 T __libc_csu_fini T __libc_csu_init U __libc_start_main@@GLIBC_2.0 0804842d T main T mul U printf@@GLIBC_2.0 080483a0 t register_tm_clones T _start 0804850f T sub 0804a020 D __TMC_END__ T __x86.get_pc_thunk.bx
1.4 nm命令简介
nm [option(s)] [file(s)]
有用的options:
-A 在每个符号信息的前面打印所在对象文件名称;
-C 输出demangle过了的符号名称;
-D 打印动态符号;
-l 使用对象文件中的调试信息打印出所在源文件及行号;
-n 按照地址/符号值来排序;
-u 打印出那些未定义的符号;
常见的符号类型
A 该符号的值在今后的链接中将不再改变;
B 该符号放在BSS段中,通常是那些未初始化的全局变量;
D 该符号放在普通的数据段中,通常是那些已经初始化的全局变量;
T 该符号放在代码段中,通常是那些全局非静态函数;
U 该符号未定义过,需要自其他对象文件中链接进来;
W 未明确指定的弱链接符号;同链接的其他对象文件中有它的定义就用上,否则就用一个系统特别指定的默认值。