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Go语言HTTPServer开发的六种方式小结

时间:2022-05-13 13:51:15|栏目:Golang|点击:

学完了??net/http??和??fasthttp??两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了。相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种?handle??对象。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是??net/http??和??fasthttp??,但是??handle??语法就多种多样了。

先复习一下:Golang语言HTTP客户端实践??、Golang fasthttp实践??。 在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。

第一种

基于??net/http??实现,这是一种比较基础的,对于接口和??handle??映射关系处理并不优雅,不推荐使用。

func TestHttpSer(t *testing.T) {
  server := http.Server{
  Addr: ":8001",
  Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 {
    fmt.Fprintf(w, "这是net/http创建的server第一种方式")
    return
    }
    fmt.Fprintf(w, task.FunTester)
    return
  }),
  }
  server.ListenAndServe()
  log.Println("开始创建HTTP服务")
}

第二种

第二种也是基于??net/http??,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多。

type indexHandler struct {
  content string
}


func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprintf(w, ih.content)
}


func TestHttpSer2(t *testing.T) {
  http.Handle("/test", &indexHandler{content: "这是net/http第二种创建服务语法"})
  http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester})
  http.ListenAndServe(":8001", nil)
}

第三种

第三个基于??net/http??和??github.com/labstack/echo??,后者主要提供了??Echo??对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳。

func TestHttpSer3(t *testing.T) {
  app := echo.New()
  app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{
  AllowOrigins: []string{"*"},
  AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD},
  AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization},
  }))
  app.Group("/test")
  {
  projectGroup := app.Group("/test")
  projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler)
  }
  app.Server.Addr = ":8001"
  gracehttp.Serve(app.Server)
}

第四种

第四种依然基于??net/http??实现,引入了??github.com/gin-gonic/gin??的路由,看起来接口和??handle??映射关系比较明晰了。

func TestHttpServer4(t *testing.T) {
  router := gin.New()

  api := router.Group("/okreplay/api")
  {
  api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) {
    context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{
    "code": 0,
    "msg":  "这是创建HTTPServer第四种方式",
    })
    context.Status(200)
  }))
  }
  s := &http.Server{
  Addr:           ":8001",
  Handler:        router,
  ReadTimeout:    1000 * time.Second,
  WriteTimeout:   1000 * time.Second,
  MaxHeaderBytes: 1 << 20,
  }
  s.ListenAndServe()
}

第五种

第五种基于??fasthttp??开发,使用都是??fasthttp??提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。

func TestFastSer(t *testing.T) {
  address := ":8001"
  handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
  path := string(ctx.Path())
  switch path {
  case "/test":
    ctx.SetBody([]byte("这是fasthttp创建服务的第一种语法"))
  default:
    ctx.SetBody([]byte(task.FunTester))
  }
  }
  s := &fasthttp.Server{
  Handler: handler,
  Name:    "FunTester server",
  }
  if err := s.ListenAndServe(address); err != nil {
  log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error())
  }
}

第六种

第六种依然基于??fasthttp??,用到了??github.com/buaazp/fasthttprouter??,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读。

func TestFastSer2(t *testing.T) {
  address := ":8001"


  router := fasthttprouter.New()
  router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
  ctx.Response.SetBody([]byte("这是fasthttp创建server的第二种语法"))
  })
  router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
  ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester))
  })
  fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler)
}

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