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C++中的Lambda函数详解

时间:2022-04-22 09:56:45|栏目:C代码|点击:

一 函数语法

我们平时调用函数的时候,都是需要被调用函数的函数名,但是匿名函数就不需要函数名,而且直接写在需要调用的地方,对于以前没用过的小伙伴来说,第一眼看见了这语法可能很迷惑。

C++11的基本语法格式为:

[capture](parameters) -> return_type { /* ... */ }

(1) [capture] :[]内为外部变量的传递方式,值、引用等,如下

[]        //表示的是在lambda定义之前的域,对外部参数的调用;
[=]       //表示外部参数直接传值
[&]       //表示外部参数传引用,可修改值。当默认捕获符是 & 时,后继的简单捕获符必须不以 & 开始。而当默认捕获符是 = 时,后继的简单捕获符必须以 & 开始。
[x, &y]   //x is captured by value, y is captured by reference
[&, x]    //x is explicitly captured by value. Other variables will be captured by reference
[=, &z]   //z is explicitly captured by reference. Other variables will be captured by value

(2)(parameters) :()内为形参,和普通函数的形参一样。
(3)-> return_type:->后面为lambda函数的返回类型,如 -> int-> string等。一般情况下,编译器推出lambda函数的返回值,所以这部分可以省略不写。
(4){ /* … */ }:{}内为函数主体,和普通函数一样。

二 函数应用

1、在普通函数中使用

首先是定义,执行下面这句,不会运行函数 !!!

    std::function<int(int,int)> add = [](int a,int b) ->int {  return a + b;   };

上面代码,你知道lambda函数返回类型为int类型,但是函数左边不能直接赋值给int变量(编译器会报错),因为此处为lambda函数的定义,所以左边为函数指针类型变量,一般懒得写函数指针类型,就直接赋值给auto类型变量,如下。

    auto add = [](int a,int b) ->int {  return a + b;   };

下面才是函数的使用、运行!!!
如何运行lambda函数并获取函数返回值?执行函数需要看下面代码:

    auto add = [](int a,int b) ->int {  return a + b;   };
    int result  = add(1,2);

又或者如下:

auto add = [](int a,int b) ->int {  return a + b;   };
int(*func_ptr)(int,int) = add ;
int result = func_ptr(1,2);

2、在qt信号槽中使用

我觉得labmda函数非常适合在信号槽中使用。
(1)返回的函数指针可以直接用在connect函数中,刚好契合。
(2)该槽函数可能比较简单,只有这个地方使用,可以省去槽函数声明,使代码看上去更加简便,且业务代码更加集中。
基本使用

    connect(sys, &SYSClass::sig_1, this, [=](int index)
    {
        ......
    });

绑定信号槽的时候定义lambda函数,当收到信号的时候才执行槽函数,即lambda函数。
使用示范
在mTime时间后执行动画,动画执行后delete对象,非常适合弹窗关闭时,窗口关闭的动画操作。(widgetPtr为弹窗的指针)

    QTimer::singleShot(mTime,widgetPtr,[=]()
    {
        QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(widgetPtr,"windowOpacity",widgetPtr);
        pAnimation->setDuration(1000);
        pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::InCirc);
        pAnimation->setStartValue(1.0);
        pAnimation->setEndValue(0.0);
        pAnimation->start();
        connect(pAnimation,&QPropertyAnimation::finished,[=]{
            delete widgetPtr;
        });
    });

3、在std::sort排序函数中的使用

在标准库的排序函数使用中,可以使用函数回调的方式自定义排序的比较规则。
(1)sort函数提供排序算法;

(2)floatList为容器变量,提供数据结构和数据;

(3)他们两个之间使用迭代器连接。

理解如下图:


而我们sort函数可以使用第三个参数(函数回调方式)作为比较依据进行排序,该参数就可以写成lambda函数,这样比较方法写在排序函数这里,可以使得代码更加直白、简便、集中。参考代码如下:

std::sort( floatList, floatList + N, [](float a, float b) 
		{
            return a < b;
        });

上面lambda函数,是sort函数中的迭代器每次运行做排序比较的时候就调用。
注意:
(1)lambda函数参数为( float , float ),类型必须与容器的元素类型一致。
(2)运行时,迭代器自动帮你把参数传入回调函数。
(3)回调函数返回值固定为bool,这里可以不写,由编译器自动确定。

三 总结

lambda函数定义后返回的是函数指针类型,即如:std::function<int(int,int)>,所以一般很少使用,我们在很多代码中也很少看到。
正常情况下,lambda函数相对普通函数的定义和使用其实没什么优势。但是某些使用到函数指针的场合下,我们就可以酌情考虑使用,特别是函数指针作为函数参数的时候,比如qt的信号槽、回调函数等,使用起来即方便,又显得代码高大上,简直就完美O(∩_∩)O。

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本文标题:C++中的Lambda函数详解

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