C语言值传递和地址传递详解
一. 值传递
我们举一个例子:
写一个函数找出两个整数中的最大值。
#include<stdio.h> //get_max函数 int get_max(int x,int y) { return (x>y)?x:y; } int main() { int num1 = 10; int num2 = 20; int max = get_max(num1,num2); printf("max = %d\n",max); return 0; }
运行结果是:
max = 20
我们来分析一下这个函数调用过程:
num1,num2作为实参传入get_max()函数,形参x,y被实例化(分配内存单元),num1和num2的值按照函数形参表顺序对应地传给了x和y,也就是x=10,y=20,然后函数将x和y中较大的一个的值返回。函数调用完毕,x和y被自动销毁。
我们看一下函数的特征,如果函数的形参和实参一致,这就是值传递。
二.地址传递
再举一个例子:
写一个函数交换两个整形变量的内容。
很多初学者一看觉得太简单了,按照值传递我们来写一遍。
#include <stdio.h> //值传递 void Swap1(int x, int y) { int tmp = 0; tmp = x; x = y; y = tmp; } int main() { int num1 = 1; int num2 = 2; printf("交换前::num1 = %d num2 = %d\n",num1,num2); Swap1(num1, num2); printf("swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2); return 0; }
但此时的结果是什么呢?
num1,num2值并没有变啊,并没有交换啊,为什么呢?
因为当实参传给形参的时候,形参是实参的一份临时拷贝,对形参的修改不会影响实参
我们来打印一下各变量的地址
可以看到,实参有自己的地址,形参也有自己的地址,实参只把自己的值传给了形参,地址各有各的,实参的地址上放的值并没有变啊,并且形参在函数调用完后就自动销毁了,也就是说函数内与函数外的变量并没有建立真正的实质的联系。就想象你copy了一个自己的仿生人,他吃了东西,进你的胃了吗?肯定他吃他饱,跟你毫无相关是吧(狗头
那么这个问题怎么解决呢?地址传递
#include <stdio.h> //值传递 void Swap1(int x, int y) { int tmp = 0; tmp = x; x = y; y = tmp; } int main() { int num1 = 1; int num2 = 2; printf("交换前::num1 = %d num2 = %d\n",num1,num2); Swap1(num1, num2); printf("swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2); return 0; }
? 我们来看一下结果
地址传递做了什么?
做地址传递时 函数参数是指针变量,指针变量里面装着的就是地址嘛,所以实参直接就把自己的地址传过去了,px里放的num1地址,py里放的num2地址, *px就是num1本身, *py就是num2本身,实参本身进行了赋值交换,这次不是你的仿生人了,就是你自己体验人生。
我们看一下函数特征:如果传入的实参是形参的指针,那就是地址传递。
其实有一个问题我好久才想明白:
为什么上一个例子(返回两数中较大的一个)没有用地址传递也成功了呢?这两种方式使用的界限是什么呢?
后来这个疑问终于被解答了:
因为第一个例子里num1,num2的值并不需要改变,函数中x,y比较后如果返回x,x的值和a的值是一样的,这个对结果是不影响的,也就是说,这种问题不需要改变实参的值,形参和实参不需要建立那么实质的联系
但要搞清楚的是,函数返回的是num1本身吗?是num1地址上的值吗?不,只是num1的拷贝x地址上的值。
综上,在需要改变实参的值时一定要使用地址传递才行。
总结
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