C语言入门篇--变量[定义,初始化赋值,外部声明]
1.变量
变量即变化的量。
C语言中用 常量 来表示不变的值,用 变量 表示变化的值。
eg:输出26个字母
#include <stdio.h> int main() { char c = 'A';//定义一个为char类型的变量c,并对其进行初始化 for (; c <='Z'; c++) { printf("%c", c); } printf("\n"); return 0; }
2.变量的定义
int temp; int age = 21; float weight = 51.2f; char ch = 'V';
2.1变量定义格式
int a = 10;
格式:
类型 变量名 赋值操作符 内容
2.2定义变量本质
在计算机内存中开辟对应变量大小的空间。
2.3注意
一个变量在一个代码块内,只能定义一次。
3.变量的初始化与赋值
初始化:
在定义变量时为其赋值。
eg: int age = 21;
赋值:
为已存在的变量赋上新的值。
eg: age=22;
注意:
float weight = 45.5f;
表示float类型的浮点数时建议带上f,double类型不用带。
int temp;
若定义变量时为未初始化,系统会为其赋一个随机值。
4.变量的分类
5.变量的属性
在看此块内容前可以先看看内存及地址相关内容,更容易理解。
一个变量是有三个属性:
1.变量的空间。
2.变量的内容。
3.变量的地址。
为了解释清楚,请移步---->变量的属性、变量的左值与右值
6.变量的外部声明
1.变量的声明可以有多次
变量的声明是告诉文件在某个地方有某变量,程序在连接时可以找到。
extern 变量的类型 变量名
一般在声明变量时只需写变量的类型和变量名,不需要写上具体值。
2.函数外部声明
extern 函数名
一般在声明函数时只需写函数名,不用写函数体。
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