数组在定义时就规定了其长度,这使得它的内存空间也固定了下来,这称为静态内存分配。
内存申请大了,会浪费空间;申请小了,又可能会抛弃。
以上只能间接引用,没有直接的标识符。
注意:new得到的是一个指针。
销毁的意义就像是家没了,但是地图上仍然显示你家的地址。
在delete后,需要用NULL进行赋值,避免迷途指针的存在。
只要它不消亡,我们就能一直使用它,有点像全局变量。
多维数组本质还是一维数组,因此还是按照一维数组来处理。
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本文标题:带你了解C++的动态内存分配
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