C++中SetConsoleCursorPosition()移动光标函数的用法大全
SetConsoleCursorPosition()来自于文件"windows.h",使用时记得引用此头文件。
首先说一下,这个函数的功能即是字面意思,即移动命令行中光标的位置。这里要注意的是,每次调用这个函数都是默认从左上角开始偏移,而与当前光标停留的位置无关。
然后我们剖析下这个函数,我们查看定义发现,调用这个函数需要传入两个参数,都是自定义类型,分别为 HANDLE 和 COORD。
SetConsoleCursorPosition( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ COORD dwCursorPosition );
我们先来看看HANDLE,再次查看定义发现 HANDLE即是void*的重定义。
typedef void *HANDLE;
但是在将其传入前,我们需要使这个指针变成一个windows输出的句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出句柄
然后我们来看一下COORD
typedef struct _COORD { SHORT X; SHORT Y; } COORD, *PCOORD;
在查看发现
typedef short SHORT;
SHORT就是short基础数据类型。
由此我们可以发现,COORD是一个类的重定义,里面包含是两个short型,当然这里传入的XY就是之后光标在命令行里偏移的单位。
比如X=1时,光标向右移动一个单位,比如Y=1时,光标向下移动一个单位。
这里我们上手代码实验一下吧
#include <stdio.h> #include <windows.h> void SetCCPos(int x, int y) { HANDLE hOut; hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标注输出句柄 COORD pos; pos.X = x;pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//偏移光标位置 } int main(){ SetCCPos(1, 0); printf("R"); SetCCPos(0, 1); printf("I"); }
嗯效果正确,,第一次的偏移丝毫没有影响到第二次偏移
这个时候就有人问了,如果我令X=-1,是不是光标就到命令行左边一个单位隐藏了,然后这时我们printf("RR");就会输出一个R,另一个R被隐藏了
我们赶紧来试一下
int main(){ SetCCPos(-1, 0); printf("RR"); }
从这里我们可以得出XY是负数的话是不会使光标偏移到“屏幕外”的,使用负值相当于传入0,光标位置不变。
栏 目:C代码
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