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go项目中环境变量的配置

时间:2021-08-30 10:01:37|栏目:Golang|点击:

一、为什么要配置文件

1、容易编辑,配置比较集中,方便修改,在大业务量的系统里面,通过配置会方便后人理解整个系统的架构
2、做到业务代码和环境解耦,环境配置变量不侵入到代码层面
3、不同的环境切换比较方便

二、在go中使用配置文件

1、viper网站地址

2、本地安装

go get github.com/spf13/viper

3、简单的读取配置文件

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/spf13/viper"
)

func main() {
 v := viper.New()
 v.SetConfigFile("config.yaml")
 if err := v.ReadInConfig(); err != nil {
  fmt.Println("读取配置文件失败", err)
 }
 fmt.Println(v.Get("name"))
}

4、在文件的同级下创建一个config.yaml的文件

name: "test"

5、使用go run 文件名运行文件,这样直接运行会报错找不到文件

6、建议配置后可以使用右键运行项目

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/spf13/viper"
 "os"
 "path"
)

func main() {
 // 获取项目目录
 workDir, _ := os.Getwd()
 v := viper.New()
  // 直接拼接文件目录读取
 v.SetConfigFile(path.Join(workDir, "test/config.yaml"))
 if err := v.ReadInConfig(); err != nil {
  fmt.Println("读取配置文件失败", err)
 }
 fmt.Println(v.Get("name"))
}

三、使用结构体的方式读取

1、简单的使用

package main

import (
 "fmt"
 "github.com/spf13/viper"
 "os"
 "path"
)

type ServerConfig struct {
 Name string `mapstructure:"name"`
}

func main() {
 // 获取项目目录
 workDir, _ := os.Getwd()
 v := viper.New()
 v.SetConfigFile(path.Join(workDir, "test/config.yaml"))
 if err := v.ReadInConfig(); err != nil {
  fmt.Println("读取配置文件失败", err)
 }
 serverConfig := ServerConfig{}
 if err := v.Unmarshal(&serverConfig); err != nil {
  fmt.Println("解析结构体失败", err)
 }
 fmt.Println(serverConfig.Name)
}

2、结构体的嵌套,很常见的是mysql数据库的配置

// 定义mysql的
type MySQLConfig struct {
 Host string `mapstructure:"host"`
 Port int `mapstructure:"port"`
 Username string `mapstructure:"username"`
 Password string `mapstructure:"password"`
}
type ServerConfig struct {
 Name string `mapstructure:"name"`
 // 嵌套使用,注意这个地方要和yaml中一样
 MySqlConfig MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`
}

// 直接使用
fmt.Println(serverConfig.MySqlConfig)

四、区分开发环境和生产环境

1、在mac电脑上配置环境变量,在.bash_profile中导出一个环境变量,注意要关闭goland重新打开

# vim .bash_profile
export IS_DEV= true
source .bash_profile 

2、定义方法直接获取环境变量

func GetEnvInfo(env string) bool {
 viper.AutomaticEnv()
 return viper.GetBool(env)
}
func main() {
 fmt.Println(GetEnvInfo("IS_DEV"))
}

3、在目录下创建一个application.dev.yml和application.prod.yml的文件,分别存放不同环境下的配置

4、使用环境变量来读取配置完整代码

func GetEnvInfo1(env string) bool {
 viper.AutomaticEnv()
 return viper.GetBool(env)
}

// 定义mysql的
type MySQLConfig struct {
 Host string `mapstructure:"host"`
 Port int `mapstructure:"port"`
 Username string `mapstructure:"username"`
 Password string `mapstructure:"password"`
}
type ServerConfig struct {
 Name string `mapstructure:"name"`
 // 嵌套使用,注意这个地方要和yaml中一样
 MySqlConfig MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`
}

func main() {
 // 获取项目目录
 workDir, _ := os.Getwd()
 isDev := GetEnvInfo1("IS_DEV")
 configFileName := path.Join(workDir, "11.config/application.prod.yml")
 if isDev {
  configFileName = path.Join(workDir, "11.config/application.dev.yml")
 }
 v := viper.New()
 v.SetConfigFile(configFileName)
 if err := v.ReadInConfig(); err != nil {
  fmt.Println("读取配置文件失败", err)
 }
 serverConfig := ServerConfig{}
 if err := v.Unmarshal(&serverConfig); err != nil {
  fmt.Println("解析结构体失败", err)
 }
 fmt.Println(serverConfig.MySqlConfig)
}

五、在gin中集成配置文件

1、在和main.go同级的目录下创建两个xx.yml的文件

2、目录下创建一个config、global、initialize的文件夹

3、在config/config.go的文件中书写使用结构体读取配置的

package config

// 定义mysql的
type MySQLConfig struct {
 Host string `mapstructure:"host"`
 Port int `mapstructure:"port"`
 Username string `mapstructure:"username"`
 Password string `mapstructure:"password"`
}
type ServerConfig struct {
 Name string `mapstructure:"name"`
 // 嵌套使用,注意这个地方要和yaml中一样
 MySqlConfig MySQLConfig `mapstructure:"mysql"`
}

4、在global/global.go文件中定义全局变量(可能在全项目中某一个文件中需要获取配置)

var (
 ServerConfig *config.ServerConfig = &config.ServerConfig{}
)

5、在initialize/config目录初始化配置

func GetEnvInfo(env string) bool {
 viper.AutomaticEnv()
 return viper.GetBool(env)
}

func InitConfig() {
 workDir, _ := os.Getwd()
 isDev := GetEnvInfo("IS_DEV")
 configFileName := path.Join(workDir, "11.config/application.prod.yml")
 if isDev {
  configFileName = path.Join(workDir, "11.config/application.dev.yml")
 }
 v := viper.New()
 //文件的路径如何设置
 v.SetConfigFile(configFileName)
 if err := v.ReadInConfig(); err != nil {
  panic(err)
 }
 err := v.Unmarshal(&global.ServerConfig)
 if err != nil {
  fmt.Println("读取配置失败")
 }
 fmt.Println(&global.ServerConfig)
}

6、在mian.go中初始化配置文件并且打印出信息

func main() {
 // 初始化配置
 initialize.InitConfig()
 fmt.Println(global.ServerConfig.MySqlConfig)
}

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本文标题:go项目中环境变量的配置

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