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C++中指向对象的常指针与指向常对象的指针详解

时间:2020-10-20 13:10:13|栏目:C代码|点击:

指向对象的常指针

将指向对象的指针变量声明为const型,并使之初始化,这样指针值始终保持为其初始值,不能改变。

复制代码 代码如下:

Time t1(10,12,15),t2;
Time * const ptr1=&t1;
ptr1=&t2;

定义指向对象的常指针的一般形式为

类名    *    const    指针变量=对象地址;

注意应该在定义指针变量时使之初始化


指向对象的常指针变量的值不能被改变,即始终指向同一个对象,但可以改变其所指向对象中的数据成员(非const型)的值。

往往用常指针作为函数的形参,目的是不允许在函数执行过程中改变指针变量的值,使其始终指向原来的对象。如果在函数的执行过程中,修改了该形参的值,编译系统就会出现错误,给出出错信息,这样比用人工来保证形参值不被修改更可靠
指向常对象的指针

如果一个变量已经被声明成常变量,则只能用指向常变量的指针变量指向它,而不能用一般的(非const型的)指针变量指向它。

复制代码 代码如下:

const int a;//定义常变量a
const int *p;//定义指向常变量的指针
p=&a;

对于对象也是如此,如果声明一个对象为常对象,则只能用指向常对象的指针指向它,而不能用一般的(非const型的)指针变量指向它。
复制代码 代码如下:

const Time t1;//定义常对象
const Time *p;//定义指向常对象的指针
p=t1;

定义指向常对象的指针变量的格式

const    类名    * 指针名;

有以下几点需要注意:

(1)一个指向常对象的指针是可以指向一个非const型的对象的,但是指向的对象是不能通过指针来改变的。

而一个常对象只能由指向常对象的指针指向,具体看表:

(2)注意指向常对象的指针和指向对象的常指针的差别
复制代码 代码如下:

Time * const p;//指向对象的常指针
const Time * p;//指向常对象的指针

(3)指向常对象的指针最常用于函数的形参,目的是保护形参指针所指向的对象,使他在函数执行过程中不被修改。

(4)如果定义了一个指向常对象的指针变量,是不能通过它改变所指向的对象的值的,但是指针变量本身的值是可以改变的。

复制代码 代码如下:

const Time *p=&t1;//定义指向常对象的指针变量p,并指向对象t1
p=&t2;//p改为指向t2,合法

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