java连连看游戏菜单设计
时间:2021-05-26 08:15:18|栏目:JAVA代码|点击: 次
本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
先写GUI。
首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。
GUI代码如下:
package gui;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
public class MyFrame extends JFrame{
JMenuBar menuBar=new JMenuBar();
JMenu j1 = new JMenu();
JMenu j2 = new JMenu();
JMenu j3 = new JMenu();
JButton button=new JButton();
public MyFrame() {
initFrame();
}
public void initFrame() {
j1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j1.setText("请选择关卡(L)");//设置菜单
j1.setMnemonic('L');
j2.setText("请选择玩法模型(M)");//设置菜单
j2.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j2.setMnemonic('M');
j3.setText("请选择图片(P)");//设置菜单
j3.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j3.setMnemonic('P');
//第一个下拉表
for(int i=1;i<6;i++) {
JMenuItem item=new JMenuItem();
String str="";
switch (i) {
case 1:
str="无变化";
break;
case 2:
str="向下串";
break;
case 3:
str="向上串";
break;
case 4:
str="向左串";
break;
case 5:
str="向右串";
break;
}
item.setText("第"+i+"关:"+str);
item.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j1.add(item);
}
//第二个下拉表
JMenuItem d=new JMenuItem();
d.setText("默认模型");
d.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j2.add(d);
JMenuItem o=new JMenuItem();
o.setText("一折模型");
o.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j2.add(o);
//第三个下拉表
JMenuItem de=new JMenuItem();
de.setText("默认图片");
de.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j3.add(de);
JMenuItem i=new JMenuItem();
i.setText("图标图片");
i.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
j3.add(i);
menuBar.add(j1);
menuBar.add(j2);
menuBar.add(j3);
//按钮
button.setText("新游戏");
button.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12));
button.setBounds(5, 5, 400, 20);
this.setJMenuBar(menuBar);
this.setTitle("连连看GUI");//设置标题
this.setSize(430, 585);//框的大小
this.setVisible(true);//true表示显示窗口,可见
this.getContentPane().setLayout(null);//布局管理器清空,取消默认设置
this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭
this.add(button);
}
public static void main(String[] args) {
new MyFrame();
}
}
GUI界面如下:

界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。
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本文标题:java连连看游戏菜单设计
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