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C#端口转发用法详解

时间:2021-02-28 14:49:12|栏目:.NET代码|点击:

本文实例讲述了C#端口转发用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

这里以链接3389的时候为例

例子1:连接a机器的3389端口连不上,因为对方防火墙或者网关做了限制,只能访问a机器的个别端口比如80。

例子2:连接a机器的几乎所有端口都连不上(对方乃内网或者防火墙网关做了限制),只能1433上去,但是对方可以连接你的某些端口。

解决方法:

第一种较简单,只需要程序在对方开80,你连接他80,程序收到数据后,发送到他本机的3389,同时从他3389收到数据后返回到你。程序就是一个中转站。

using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace PortTransponder
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      TcpListener tl = new TcpListener(80);
//这里开对方可以被你连接并且未被占用的端口
      tl.Start();
      while (true)
//这里必须用循环,可以接收不止一个客户
//因为我发现终端服务有时一个端口不行就换一个端口重连
      {
//下面的意思就是一旦程序收到你发送的数据包后立刻开2个线程做中转
        try
        {
          TcpClient tc1 = tl.AcceptTcpClient();
//这里是等待数据再执行下边,不会100%占用cpu
          TcpClient tc2 = new TcpClient("localhost", 3389);
          tc1.SendTimeout = 300000;
//设定超时,否则端口将一直被占用,即使失去连接
          tc1.ReceiveTimeout = 300000;
          tc2.SendTimeout = 300000;
          tc2.ReceiveTimeout = 300000;
          object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });
          object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });
          ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);
          ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);
        }
        catch { }
      }
    }
    public static void transfer(object obj)
    {
      TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];
      TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];
      NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();
      NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();
      while (true)
      {
        try
        {
//这里必须try catch,否则连接一旦中断程序就崩溃了
//要是弹出错误提示让机主看见那就?辶?
          byte[] bt = new byte[10240];
          int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);
          ns2.Write(bt, 0, count);
        }
        catch
        {
          ns1.Dispose();
          ns2.Dispose();
          tc1.Close();
          tc2.Close();
          break;
        }
      }
    }
  }
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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本文标题:C#端口转发用法详解

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