Android多媒体之画画板开发案例分享
时间:2021-02-15 10:22:36|栏目:Android代码|点击: 次
先看看效果:
其实画画板的原理很简单,就是首先记录下按下屏幕的点,然后每移动一下就让这两次移动的点连线,周而复始,图像就由很多条直线构成了。
核心代码 :
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener,OnSeekBarChangeListener { private View red_view,green_view,blue_view; //控制画笔颜色的三块区域 private SeekBar seekBar; //控制画笔粗细的拖动条 private ImageView iv; private Bitmap bitmap,backgroud; //画纸和背景图 private Canvas canvas; //画布 private Paint paint; //画笔 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); red_view = findViewById(R.id.red_view); green_view = findViewById(R.id.green_view); blue_view = findViewById(R.id.blue_view); seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageResource(R.drawable.bg); //拿到背景图 backgroud = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg); //拿到和背景图一样大小的画纸 bitmap = Bitmap.createBitmap(backgroud.getWidth(), backgroud.getHeight(), backgroud.getConfig()); //把画纸固定在画布上 canvas = new Canvas(bitmap); //拿到画笔 paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK);//设置画笔颜色为黑色 paint.setStyle(Style.STROKE);//设置画笔为空心 //添加处理规则 Matrix matrix = new Matrix(); //照着背景图画 canvas.drawBitmap(backgroud, matrix, paint); red_view.setOnClickListener(this); green_view.setOnClickListener(this); blue_view.setOnClickListener(this); seekBar.setOnSeekBarChangeListener(this); iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { float startX; float startY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { //获取按下时的坐标 case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = event.getX(); startY = event.getY(); break; //获取移动时的坐标 case MotionEvent.ACTION_MOVE: float stopX = event.getX(); float stopY = event.getY(); // // 在开始和结束坐标间画一条线 canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint); //实时更新坐标(通过不断画线) startX = event.getX(); startY = event.getY(); iv.setImageBitmap(bitmap); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; default: break; } return true; } }); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.red_view: //当点击红色区域的时候设置画笔颜色为红色 paint.setColor(Color.RED); break; case R.id.green_view: //当点击绿色区域的时候设置画笔颜色为绿色 paint.setColor(Color.GREEN); break; case R.id.blue_view: //当点击蓝色区域的时候设置画笔颜色为蓝色 paint.setColor(Color.BLUE); break; default: break; } } //拖动条的值改变的时候调用 @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } //开始拖动时调用 @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } //停止拖动时调用 @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress();//拖动条默认的最大值为100 paint.setStrokeWidth(progress/10f);//控制画笔的粗细范围(0-10) } }
试试觉得很简单呢,赶紧试试吧!
又到周五了,希望大家有个快乐周末,谢谢大家一直对小编的支持,小编一定会再接再厉,为大家分享更多精彩的文章。
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