欢迎来到代码驿站!

iOS代码

当前位置:首页 > 移动开发 > iOS代码

iOS CAReplicatorLayer实现脉冲动画效果

时间:2021-02-07 14:49:41|栏目:iOS代码|点击:

iOS CAReplicatorLayer 实现脉冲动画效果,供大家参考,具体内容如下

效果图

脉冲数量、速度、半径、透明度、渐变颜色、方向等都可以设置。可以用于地图标注(Annotation)、按钮长按动画效果(例如录音按钮)等。

代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo

实现原理

实现方法参考:https://github.com/shu223/Pulsator

但是觉得那些代码不够简洁,所以自己写了一个,还加了些功能。

自定义 PulsatorLayer,继承自 CAReplicatorLayer。CAReplicatorLayer 可以复制子图层(Sublayer),被复制出来的子图层可以改变位置、颜色等属性。每一个脉冲(一个渐变的圆形)就是一个被复制出来的子图层。

显示脉冲的图层就是子图层,把它作为 pulseLayer 属性

private var pulseLayer: CALayer!

脉冲子图层一开始不显示,因此初始化时为全透明;通过设置圆角,使 pulseLayer 为圆形

pulseLayer = CALayer()
pulseLayer.opacity = 0
pulseLayer.backgroundColor = outColor
pulseLayer.contentsScale = UIScreen.main.scale
pulseLayer.bounds.size = CGSize(width: maxRadius * 2, height: maxRadius * 2)
pulseLayer.cornerRadius = maxRadius
addSublayer(pulseLayer)

设置 CAReplicatorLayer 的一些属性

// The number of copies to create, including the source layers
instanceCount
// Specifies the delay, in seconds, between replicated copies
instanceDelay

设置复制子图层的数量、创建两个子图层之间的时间间隔。

CAReplicatorLayer 遵循 CAMediaTiming 协议,设置协议属性

// Determines the number of times the animation will repeat
repeatCount = MAXFLOAT

把动画重复次数设置为很大的数,让动画一直重复。

动画效果由 3 个 CABasicAnimation 组成,分别改变脉冲的大小、透明度、背景色颜色

let scaleAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale.xy")
scaleAnimation.duration = animationDuration

let opacityAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
opacityAnimation.duration = animationDuration

let colorAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "backgroundColor")
colorAnimation.duration = animationDuration

switch pulseOrientation {
case .out:
  scaleAnimation.fromValue = minRadius / maxRadius
  scaleAnimation.toValue = 1
  
  opacityAnimation.fromValue = maxAlpha
  opacityAnimation.toValue = minAlpha
  
  colorAnimation.fromValue = inColor
  colorAnimation.toValue = outColor
  
case .in:
  scaleAnimation.fromValue = 1
  scaleAnimation.toValue = minRadius / maxRadius
  
  opacityAnimation.fromValue = minAlpha
  opacityAnimation.toValue = maxAlpha
  
  colorAnimation.fromValue = outColor
  colorAnimation.toValue = inColor
}

let animationGroup = CAAnimationGroup()
animationGroup.duration = animationDuration + animationInterval
animationGroup.animations = [scaleAnimation, opacityAnimation, colorAnimation]
animationGroup.repeatCount = repeatCount
pulseLayer.add(animationGroup, forKey: kPulseAnimationKey)

以上代码判断了脉冲的方向(由内向外、由外向内),两种方向的动画属性起止取值相反。把这 3 个 CABasicAnimation 加入 CAAnimationGroup 中一起执行。

以上就是实现原理与最核心的代码,具体见 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo

上一篇:iOS在页面销毁时如何优雅的cancel网络请求详解

栏    目:iOS代码

下一篇:IOS URL中文乱码问题解决方案

本文标题:iOS CAReplicatorLayer实现脉冲动画效果

本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/58711.html

推荐教程

广告投放 | 联系我们 | 版权申明

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:914707363 | 邮箱:codeinn#126.com(#换成@)

Copyright © 2020 代码驿站 版权所有