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C#中使用资源的方法分析

时间:2021-01-15 11:16:01|栏目:.NET代码|点击:

本文实例分析了C#中使用资源的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

这里总结一个在C#中如何使用资源的方法如下:

方法一、使用本地文件
1、将本地要加入的资源文本(视频,图片,文本或其它)加入项目,比如我们现在加入一个up.bmp的图片到项目中,且放在文件夹Resources下面

2、将up.bmp的生成操作设置为"嵌入的资源"

3、读取资源:

复制代码 代码如下:
Assembly assembly = Assembly.GetEntryAssembly();
//不知为什么,上面的有时候不行,可以这样写: Assembly assembly = this.GetType().Assembly;
System.IO.Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("OutlookBar.Resources.up.bmp");
//OutlookBar表示命名空间,Resources表示文件夹名称;
//如查直接放在项目的根目录下,则写为: assembly.GetManifestResourceStream("OutlookBar.up.bmp");
Bitmap upImage = (Bitmap)Image.FromStream(stream);

方法二:新建一个.resx文件(TestProject.resx),直接加入up.bmp文件,
读取方法:

复制代码 代码如下:
Bitmap upImage = TestProject.up;

方法三:单独建一个资源文件来存储up.bmp文件

1. 将写入:

复制代码 代码如下:
if (!File.Exists("TestProject.resources"))
File.Create("TestProject.resources").Dispose();

using (IResourceWriter rw = new ResourceWriter("TestProject.resources"))
{
Image img = Image.FromFile(@"D:\up.bmp");
rw.AddResource("up.bmp", img);
rw.Close();
}

2. 读取文件

复制代码 代码如下:
using (ResourceSet rs = new ResourceSet("TestProject.resources"))
{
var image = (Bitmap)rs.GetObject("down.bmp");
pictureBox1.Image = image;
rs.Close();
}

此外,.NET的资源并不限于.resx文件,可以采用任意存储形式。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

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本文标题:C#中使用资源的方法分析

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