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C++ 浅谈emplace_back及使用误区

时间:2020-12-12 10:03:35|栏目:C代码|点击:

今天做c++ primer题目实现标准库vector,emplace_back忽然发现我对其了解甚少,首先,我在网上找到答案的代码,之前有过了解emplace_back是通过移动构造函数实现的,那么问题来了,如果我想实现vector<Base> b这样,我将其移动构造函数显式删除,那么

b.emplace_back(....),还能工作吗? 答案是 : 能

//Base.h
#include<string>
class Base
{
public:
Base() = default;
Base(std::string t,int m):s(t),i(m){}
Base(const Base& b):s(b.s),i(b.i){}
Base(Base&&) = delete;
private:
std::string s;
int i;
};

这似乎符合我们的期望,可当我尝试使用自定义的版本(也就是网上那些"高手"的,还是外国人放在github的,呵呵啦,害我找这么久原因,不是坑吗?) 自定义版本如下:

template<typename T>
template<class ...Args>
void
Vec<T>::emplace_back(Args&& ...args)
{
chk_n_alloc();
alloc.construct(first_free++, std::forward<Args>(args)...);
}

补充知识:C++11新特性,推荐使用emplace_back()替换push_back()的原因

c++11新加入了emplace_back()用来替换push_back():

在平时我们习惯性的尾插用push_back()去完成,但是如果是尾插临时对象的话,push_back()需要先构造临时对象,再将这个对象拷贝到容器的末尾,而emplace_back()则直接在容器的末尾构造对象,这样就省去了拷贝的过程。

分析如下代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int i=0,j=0;
class A {
public:
  A(int i){
    str = to_string(i);
    cout << "构造函数" <<++i<< endl; 
  }
  ~A(){}
  A(const A& a): str(a.str){
    cout << "拷贝构造" <<++j<< endl;
  }
 
public:
  string str;
};
 
int main(){
  vector<A> vec;
  vec.reserve(10);//开辟capacity
  for(int i=0;i<10;i++){
    vec.push_back(i); //调用了10次构造函数和10次拷贝构造函数,
//    vec.emplace_back(i); //调用了10次构造函数一次拷贝构造函数都没有调用过
  }
}

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