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Android神兵利器之Image Asset Studio的实现

时间:2020-12-11 21:51:23|栏目:Android代码|点击:

曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。

或者去一些在线图标制作网站, 例如:

但是, 这样的苦日子已经一去不复返咯~

随着Google亲儿子Android Studio越发成熟, 给我们的Android开发带来了越来越多的便利。Google果然不错~

今天给大家介绍的一个Android开发的神兵利器就是Android Studio自带的图标制作利器 Image Asset Studio。

  • Image : 英语"图像"的意思。
  • Asset : 英语"素材"的意思。
  • Studio : 英语"工作室"的意思。

按照字面意思, Image Asset Studio就是用来制作图像素材的工具。不过其实它是用来制作Android中的各种图标的, 这里的Asset是它用于制作图标的原材料。

启动Image Asset Studio

要启动Image Asset Studio很简单, 首先开启Android Studio, 打开一个已有项目或者新建一个已有项目, 然后在项目视图中定位到res目录:

 

定位到res目录

鼠标右键点击res, 依次选择New -> Image Asset (或者依次选择File -> New -> Image Asset)。

Android Studio就会为我们启动Image Asset Studio, 如下图所示:

 

Image Asset Studio

使用Image Asset Studio

Image Asset Studio可以制作三种图标类型, 分别是:

  • Launcher Icons : app的桌面图标, 也就是启动图标(launcher是英语"启动器"的意思, icon则是英语"图标"的意思)。
  • Action Bar and Tab Icons : 用于Action Bar 和 Tab的图标。
  • Notification Icons : 用于通知的图标(notification是英语"通知"的意思)。

而制作每种图标又可以使用三种素材类型, 如下图中所示:

 

三种素材类型: Image, Clip Art, Text

  •  Image : 英语"图像"的意思。
  • Clip Art : 英语"剪贴画"的意思。
  • Text : 英语"文本"的意思。

因此有 3 x 3 = 9 种组合。

启动Image Asset Studio后, 它会默认选中Launcher Icons这种图标类型(也就是我们的Android应用的桌面图标, 也就是启动图标), 而素材则会选中Clip Art这种Asset Type (素材类型), 你可以换成其他的。

我们可以都来试试:

Launcher Icons图标类型

首先是默认的Launcher Icons这种图标类型, 如果我们用默认选中的Clip Art这种素材类型, 那么可以点击Clip Art右边的小方框, 来选择Android Studio提供的所有剪贴画素材:

点击以上图标之后, 会打开一个窗口, 供你选择:

选择之后, 点击OK按钮即可。

然后如何来生成图标呢? 很简单, 只需要点击之前的窗口的Next(下一步)按钮, 就会出现以下窗口:

点击Finish(完成)按钮, 就会为我们在相应目录生成对应不同屏幕分辨率的图标了, 默认的是:

  • mdpi : medium dpi , 也就是中等的屏幕密度。dpi是Dot Per Inch的缩写, 表示每英寸点数, 或每英寸的像素。dpi越大, 清晰度越高。mdpi约等于160个像素每英寸。
  • hdpi : high dpi , 也就是高等的屏幕密度。hdpi约等于240个像素每英寸。
  • xhdpi : extra high dpi , 也就是超高等的屏幕密度。xhdpi约等于320个像素每英寸。
  • xxhdpi : extra extra high dpi , 也就是超超高等的屏幕密度。xxhdpi约等于480个像素每英寸。
  • xxxhdpi : extra extra extra (重要的事情要说三遍吗...) high dpi , 也就是超超超高等的屏幕密度。xxxhdpi约等于640个像素每英寸。

DPI原来是印刷上的记量单位,意思是每英寸上,所能印刷的网点数(Dot Per Inch)。

但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用DPI表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(Dot)和电脑显示器的显示像素(Pixel)并非相同。

所以较专业的人士,会用PPI(Pixel Per Inch)表示数字影像的解析度,以区分二者。

如果你选择Image这种素材类型, 那么你可以选择电脑上的任意一张图片来作为素材, 通过点击下图中Path(路径)那一栏的最右边的"三个小点"的按钮, 例如我选了一张自己很喜欢的头像 (Android机器人) :

 

自定义的Image素材

之后, 下一步(Next)和剪贴画的素材是类似的:

 

Action Bar and Tab Icons图标类型

再来试试Action Bar and Tab Icons图标类型, 我们可以选择素材类型为Text, 也就是文本。

我们可以编辑文本, 例如下图中, 我输入了Android, 然后在custom color (自定义颜色)中选择了亮绿色, 当然了, 还可以调节字体, 样式等选项。

 

Notification Icons图标类型

Notification Icons图标类型的生成也无外乎那么几种模式:

 

总结

目前(2016年10月26日), Android Studio的最新版本是2.2.2, 所以如果还在使用老版本的用户快点升级到最新版本吧。

2.2版中很多新功能日趋完善, 比如 Instant Run, Layout Editor, Espresso Test Recorder (用于录制Android UI测试, 以便自动生成测试代码。已经可以在真机上正确运行了。之前2.1或2.2 Beta版本的Espresso Test Recorder在真机上启动不起来, 只能在模拟器上启动)。

除此之外还有许多新功能的加入。

希望Android Studio成为越来越强大的Android开发IDE, 如果模拟器启动再快一些, Gradle的编译再快一些, 等等, 就更好了 (小编你就知足吧, 要什么自行车, 啊? 要什么自行车...)

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本文标题:Android神兵利器之Image Asset Studio的实现

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