解析Java图形化编程中的文本框和文本区
在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件。
文本框
文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框。JTextField类用来建立文本框。与文本框相关的接口是ActionListener。
文本框处理程序的基本内容有以下几个方面:
- 声明一个文本框名。
- 建立一个文本框对象。
- 将文本框对象加入到某个容器。
- 对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件。
- 一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理。
JTextField类的主要构造方法:
- JTextField(),文本框的字符长度为1。
- JTextField(int columns),文本框初始值为空字符串,文本框的字符长度设为columns.
- JTextField(String text),文本框初始值为text的字符串。
- JTextField(String text,int columns);文本框初始值为text,文本框的字符长度为columns。
JTextField类的其他方法:
- setFont(Font f),设置字体
- setText(String text),在文本框中设置文本
- getText(),获取文本框中的文本。
- setEditable(boolean),指定文本框的可编辑性,默认为true,可编辑。
- setHorizontalAlignment(int alignment)设置文本对齐方式。对齐方式有:JTextField.LEFT, JTextField.CENTER, JTextField.RIGHT。
- requestFocus(),设置焦点。
- addActionListener(ActionListener ),为文本框设置动作监视器,指定ActionListener对象接收该文本框上发生的输入结束动作事件。
- removeActionListener(ActionListener)移去文本框监视器。
- getColumns(),返回文本框的列数。
- getMinimumSize(),返回文本框所需的最小尺寸。
- getMinimumSize(int), 返回文本框在指定的字符数情况下,所需的最小尺寸。
- getPreferredSize(),返回文本框希望具有的尺寸。
- getPreferredSize(int),返回文本框在指定字符数情况下,希望具有的尺寸。
【例】小应用程序有两个文本框。一个文本用于输入一个整数,另一个文本框显示这个整数的平方值。程序用字符串转基本类型的方法Long.parseLong(text1.getText()),读取文本框text1中的字符串,并将它转换成整数。程序用Sqr类的实例作为监视器,但为了让监视器能访问主类的变量,主类中的变量被声明为类变量,并且不设置访问权限(查看源文件)。
密码框(JPasswordField)是一个单行的输入组件,与JTextField基本类似。密码框多一个屏蔽功能,就是在输入时,都会以一个别的指定的字符(一般是*字符)输出。除了前面介绍的文本框的方法外,另有一些密码框常用的方法:
- getEchoChar(),返回密码的回显字符。
- setEchoChar(char),设置密码框的回显字符。
文本区
文本区(JTextArea)是窗体中一个放置文本的区域。文本区与文本框的主要区别是文本区可存放多行文本。javax.swing包中的JTextArea类用来建立文本区。JTextArea组件没有事件。
文本区处理程序的基本内容有以下几个方面:
- 声明一个文本区名。
- 建立一个文本区对象。
- 将文本区对象加入到某个容器。
JTextArea类的主要构造方法:
- JTextArea(),以默认的列数和行数,创建一个文本区对象。
- JTextArea(String s),以s为初始值,创建一个文本区对象。
- JTextArea(Strings ,int x,int y),以s为初始值,行数为x,列数为y,创建一个文本区对象。
- JTextArea(int x,int y)以行数为x,以列数为y,创建一个文本区对象。
JTextArea类的其他常用方法:
- setText(String s),设置显示文本,同时清除原有文本。
- getText(),获取文本区的文本。
- insert(String s,int x),在指定的位置插入指定的文本。
- replace(String s,int x,int y),用给定的一替换从x位置开始到y位置结束的文本。
- append(String s),在文本区追加文本。
- getCarePosition(),获取文本区中活动光标的位置。
- setCarePosition(int n),设置活动光标的位置。
- setLineWrap(boolean b),设置自动换行,缺省情况,不自动换行。
以下代码创建一个文本区,并设置能自动换行。
JTextArea textA = new JTextArea(“我是一个文本区”,10,15); textA.setLineWrap(true);//设置自动换行
当文本区中的内容较多,不能在文本区全部显示时,可给文本区配上滚动条。给文本区设置滚动条可用以下代码:
JTextArea ta = new JTextArea(); JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta);//给文本区添加滚动条
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出。如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮。当数据输入结束时,点击这个按钮。事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息。对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮。事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值。对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区。
【例】小应用程序设置一个文本区、一个文本框和两个按钮。用户在文本区中输入整数序列,单击求和按钮,程序对文本区中的整数序列进行求和,并在文本框中输出和。单击第二个按钮,清除文本区和文本框中的内容。
import java.util.*;import java.applet.*;import java.awt.*; import javax.swing.*;import java.awt.event.*; public class J509 extends Applet implements ActionListener{ JTextArea textA;JTextField textF;JButton b1,b2; public void init(){ setSize(250,150); textA=new JTextArea("",5,10); textA.setBackground(Color.cyan); textF=new JTextField("",10); textF.setBackground(Color.pink); b1=new JButton("求 和"); b2=new JButton("重新开始"); textF.setEditable(false); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); add(textA); add(textF); add(b1);add(b2); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==b1){ String s=textA.getText(); StringTokenizer tokens=new StringTokenizer(s); //使用默认的分隔符集合:空格、换行、Tab符合回车作分隔符 int n=tokens.countTokens(),sum=0,i; for(i=0;i<=n-1;i++){ String temp=tokens.nextToken();//从文本区取下一个数据 sum+=Integer.parseInt(temp); } textF.setText(""+sum); } else if(e.getSource()==b2){ textA.setText(null); textF.setText(null); } } }
【例】小应用程序计算从起始整数到终止整数中是因子倍数的所有数。小程序容器用GridLayout布局将界面划分为3行列,第一行是标签,第二行和第三行是两个Panel。设计两个Panel容器类Panel1,Panel2,并分别用GridLayout布局划分。Panel1为1行6列,Panel2为1行4列。然后将标签和容器类Panel1,Panel2产生的组件加入到窗口的相应位置中。
import java.applet.*;import javax.swing.*; import java.awt.*;import java.awt.event.*; class Panel1 extends JPanel{ JTextField text1,text2,text3; Panel1(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有三个标签 //三个文本框,布局为GridLayout(1,6) text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10); text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(1,6)); add(new JLabel("起始数",JLabel.RIGHT));add(text1); add(new JLabel("终止数",JLabel.RIGHT));add(text2); add(new JLabel("因子",JLabel.RIGHT));add(text3); } } class Panel2 extends JPanel{//扩展Panel类 JTextArea text;JButton Button; Panel2(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有一个标签 //一个文本框,布局为GridLayout(1,4) text=new JTextArea(4,10);text.setLineWrap(true); JScrollPane jsp=new JScrollPane(text); Button=new JButton("开始计算"); setLayout(new GridLayout(1,4)); add(new JLabel("计算结果:",JLabel.RIGHT)); add(jsp); add(new Label());add(Button); } } public class J510 extends Applet implements ActionListener{ Panel1 panel1;Panel2 panel2; public void init(){ setLayout(new GridLayout(3,1)); setSize(400,200);panel1=new Panel1();panel2=new Panel2(); add(new JLabel("计算从起始数到终止数是因子倍数的数",JLabel.CENTER)); add(panel1);add(panel2); (panel2.Button).addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==(panel2.Button)){ long n1,n2,f,count=0; n1=Long.parseLong(panel1.text1.getText()); n2=Long.parseLong(panel1.text2.getText()); f=Long.parseLong(panel1.text3.getText()); for(long i=n1;i<=n2;i++){ if(i%f==0) panel2.text.append(String.valueOf(i)+""); } } } }
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本文标题:解析Java图形化编程中的文本框和文本区
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