详解JavaScript+Canvas绘制环形进度条
时间:2023-02-16 09:34:26|栏目:JavaScript代码|点击: 次
效果图
思考
移动端的场景里经常会出现环形进度条的功能,在实现这个功能前,我预想的解决方案大致有: echarts、antv、canvas、svg
前面两种第三方提供的解决方案当然是简单,拿到案例修整一下即可,但是需要下载依赖,而且代码量不小。有没有不需要依赖第三方包,采用原生的写法,独立封装成一个组件,降低耦合,而且性能优越?
当然,那就主要介绍canvas的使用
实现思路
可以展示整个圆、半圆以及任意角度弧形(左右对称)的进度条。整体思路如下:
1.先确定展示的形状,是整个圆、半圆还是一般的弧形
2.把确定好形状的圆弧均分100等份,计算出每一份所占的弧度
3.灰色圆弧占100份,红色圆弧最终占的份数由参数确定
4.设置setInterval定时器,重复执行画图操作
- 清空画布
- 先画灰色的圆弧,占100份
- 再画红色的圆弧:红色圆弧的份数从0开始,每次加1
- 画红色圆弧末端的红色圆:难点在于根据角度确定红色圆的圆心,这里面涉及到三角函数,在草稿纸上画个图就大致明白了
- 当红色圆弧的份数达到指定值(传的参数)的时候,清除定时器
具体代码实现
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> <title>Canvas</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> <script> draw(66); /** * [顺时针方向画图,起始点在左侧] * @param {[number]} percent [所占的进度百分比,比如66%,则传66即可,0 <= percent <= 100] * @param {[number]} sR [圆弧起始角度,可不传,默认是π/2,Math.PI/2 <= sR < 3/2 * Math.PI] */ function draw(percent, sR) { if (percent < 0 || percent > 100) { return; } if (sR < Math.PI/2 || sR >= 3/2 * Math.PI) { return; } var canvas = document.querySelector('#canvas'), cxt = canvas.getContext('2d'), cWidth = canvas.width, cHeight = canvas.height, baseColor = '#e1e1e1', coverColor = '#fe4d43', PI = Math.PI, sR = sR || 1/2 * PI; // 默认圆弧的起始点弧度为π/2 var finalRadian = sR + ((PI + (PI - sR) * 2) * percent / 100); // 红圈的终点弧度 var step = (PI + (PI - sR) * 2)/100; // 一个1%对应的弧度大小 var text = 0; // 显示的数字 var timer = setInterval(function() { cxt.clearRect(0, 0, cWidth, cHeight); var endRadian = sR + text * step; // 画灰色圆弧 drawCanvas(cWidth/2, cHeight/2, 80, sR, sR + (PI + (PI - sR) * 2), baseColor, 2); // 画红色圆弧 drawCanvas(cWidth/2, cHeight/2, 80, sR, endRadian, coverColor, 2); // 画红色圆头 // 红色圆头其实就是一个圆,关键的是找到其圆心,涉及到三角函数知识,自己画个图一看就明了 var angle = 2*PI - endRadian; // 转换成逆时针方向的弧度(三角函数中的) xPos = Math.cos(angle) * 80 + cWidth/2; // 红色圆 圆心的x坐标 yPos = -Math.sin(angle) * 80 + cHeight/2; // 红色圆 圆心的y坐标 drawCanvas(xPos, yPos, 2, 0, 2*PI, coverColor, 2); // 数字 cxt.fillStyle = coverColor; cxt.font = '40px PT Sans'; var textWidth = cxt.measureText(text+'%').width; cxt.fillText(text+'%', cWidth/2 - textWidth/2, cHeight/2 + 15); text++; if (endRadian.toFixed(2) >= finalRadian.toFixed(2)) { clearInterval(timer); } }, 30); function drawCanvas(x,y,r,sRadian,eRadian,color,lineWidth) { cxt.beginPath(); cxt.lineCap = "round"; cxt.strokeStyle = color; cxt.lineWidth = lineWidth; cxt.arc(x, y, r, sRadian, eRadian, false); cxt.stroke(); } } </script> </body> </html>
关于动画部分,可以使用requestAnimationFrame
做优化,函数改写如下:
function draw(percent, sR) { if (percent < 0 || percent > 100) { return; } if (sR < Math.PI/2 || sR >= 3/2 * Math.PI) { return; } var canvas = document.querySelector('#canvas'), cxt = canvas.getContext('2d'), cWidth = canvas.width, cHeight = canvas.height, baseColor = '#e1e1e1', coverColor = '#fe4d43', PI = Math.PI, sR = sR || 1/2 * PI; // 默认圆弧的起始点弧度为π/2 var finalRadian = sR + ((PI + (PI - sR) * 2) * percent / 100); // 红圈的终点弧度 var step = (PI + (PI - sR) * 2)/100; // 一个1%对应的弧度大小 var text = 0; // 显示的数字 window.requestAnimationFrame(paint); function paint() { cxt.clearRect(0, 0, cWidth, cHeight); var endRadian = sR + text * step; // 画灰色圆弧 drawCanvas(cWidth/2, cHeight/2, 80, sR, sR + (PI + (PI - sR) * 2), baseColor, 2); // 画红色圆弧 drawCanvas(cWidth/2, cHeight/2, 80, sR, endRadian, coverColor, 2); // 画红色圆头 // 红色圆头其实就是一个圆,关键的是找到其圆心,涉及到三角函数知识,自己画个图一看就明了 var angle = 2*PI - endRadian; // 转换成逆时针方向的弧度(三角函数中的) xPos = Math.cos(angle) * 80 + cWidth/2; // 红色圆 圆心的x坐标 yPos = -Math.sin(angle) * 80 + cHeight/2; // 红色圆 圆心的y坐标 drawCanvas(xPos, yPos, 2, 0, 2*PI, coverColor, 2); // 数字 cxt.fillStyle = coverColor; cxt.font = '40px PT Sans'; var textWidth = cxt.measureText(text+'%').width; cxt.fillText(text+'%', cWidth/2 - textWidth/2, cHeight/2 + 15); text++; if (endRadian.toFixed(2) < finalRadian.toFixed(2)) { window.requestAnimationFrame(paint); } } function drawCanvas(x,y,r,sRadian,eRadian,color,lineWidth) { cxt.beginPath(); cxt.lineCap = "round"; cxt.strokeStyle = color; cxt.lineWidth = lineWidth; cxt.arc(x, y, r, sRadian, eRadian, false); cxt.stroke(); }
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