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JavaScript预解析,对象详解

时间:2022-12-06 13:37:34|栏目:JavaScript代码|点击:

一、预解析

1、变量预解析和函数预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。预解析也叫做变量、函数提升。

1、变量预解析

变量预解析: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

例如:

  /*先解析var变量num
  然后执行console输出
  最后把10赋给num*/
console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;      // ?

2、函数预解析

函数预解析: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

/*先解析fn函数的定义
然后执行console语句*/
console.log("1+2+3+...+100=",fn());
		function fn(){
			var s = 0;
			for(var i=1;i<=100;i++){
				s += i;
			}
			return s;
		}

2、预解析案例

来做一个小练习,看一下输出的结果是多少?

console.log((a));
var a = 1;
 console.log((a));
 function a(){
    return a;
 }

结果为:

在这里插入图片描述

二、对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

1、创建对象的三种方式

1、利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。{ } 里面采取键值对的形式表示 。

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star = {
    name : 'xl',
    age : 18,
    sex : '女',
    sayStudy : function(){
        console.log('好好学习啊');
    }
};

对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ” 。例如:star.name

对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名'],注意方括号里面的属性必须加引号。例如:star['age']

2、利用new Object创建对象

和前面学习的new Array() 创建数组原理一致

var andy = new Object();
andy.name = 'xl';
andy.age = 18;
andy.sex = '女';
andy.sayStudy = function(){
   console.log('好好学习啊');
}
  • Object() :第一个字母大写
  • new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 = 值;

3、利用构造函数创建对象

构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义

例如:

function MyName(name,age,sex){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
}
var xl = new MyName('熊柳','18','女');
var huan = new MyName('王欢','16','女');
console.log('xl.name='+xl.name);
console.log('huan:');
console.log(huan);

打印结果为:

在这里插入图片描述

注意

  • 构造函数约定首字母大写。
  • 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  • 构造函数中不需要 return 返回结果。
  • 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

4、构造函数和对象

  • 构造函数,抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  • 创建对象,特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化。

2、new关键字

new 在执行时会做四件事情:

1.在内存中创建一个新的空对象。

2.让 this 指向这个新的对象。

3.执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。

4.返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。

3、遍历对象属性

for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

例如构建了如下对象

function Hero(name,type,blood,attack){
    this.name = name;
    this.type = type;
    this.blood = blood;
    this.attack = attack;
}
var lianpo = new Hero('廉颇','力量型','500血量','近战');
var houyi = new Hero('后羿','射手型','100血量','远程');

当执行for..in语句时,打印k和obj[k]会分别得到如下结果:

function Hero(name,type,blood,attack){
    this.name = name;
    this.type = type;
    this.blood = blood;
    this.attack = attack;
}
var lianpo = new Hero('廉颇','力量型','500血量','近战');
var houyi = new Hero('后羿','射手型','100血量','远程');

在这里插入图片描述

for(k in lianpo){
    console.log(lianpo[k]);
}

在这里插入图片描述

总结

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