Java 设计模式以虹猫蓝兔的故事讲解原型模式
什么是原型模式
原型(Prototype)模式的定义如下: 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。
优点
1、Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。
2、可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。
缺点
1、需要为每一个类都配置一个 clone 方法
2、clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
3、当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。
应用场景
在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。
浅克隆
案例:克隆虹猫
浅克隆一个虹猫,外表特征一样,但是只有一个灵魂。
克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。
克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也受到同样的伤害。
代码实现
虹猫灵魂状态类
这里声明了虹猫的灵魂状态
public class Hong { //虹猫的灵魂状态 private String lh; Hong(String lh) { this.lh = lh; } Hong() { } public String getLh() { return lh; } public void setLh(String lh) { this.lh = lh; } }
虹猫个体类
实现了Cloneable 接口,并且有虹猫的身体状态和灵魂状态等属性。
public class Qian implements Cloneable { private String shou; private String jiao; private String yan; private Hong hong; Qian() { } Qian(String shou, String jiao, String yan, Hong hong) { this.hong = hong; this.shou = shou; this.jiao = jiao; this.yan = yan; } public Qian clone() throws CloneNotSupportedException { return (Qian) super.clone(); } public String getShou() { return shou; } public void setShou(String shou) { this.shou = shou; } public String getJiao() { return jiao; } public void setJiao(String jiao) { this.jiao = jiao; } public String getYan() { return yan; } public void setYan(String yan) { this.yan = yan; } public Hong getHong() { return hong; } public void setHong(Hong hong) { this.hong = hong; } }
测试类
这里测试一下浅克隆的效果:
浅克隆一个虹猫,外表特征一样,但是只有一个灵魂。
克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。
克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也受到同样的伤害。
public class Demo { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { Qian qian = new Qian("两只手", "两只脚", "两只眼", new Hong("完整的灵魂")); Qian qian1 = qian.clone(); System.out.printf("虹猫少侠本体的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian.getHong().getLh(), qian.getJiao(), qian.getShou(), qian.getYan()); System.out.println(); System.out.printf("虹猫少侠一号的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian1.getHong().getLh(), qian1.getJiao(), qian1.getShou(), qian1.getYan()); } }
克隆出来了一个虹猫一号,所有属性都一模一样
public class Demo { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { Qian qian = new Qian("两只手", "两只脚", "两只眼", new Hong("完整的灵魂")); Qian qian1 = qian.clone(); qian1.getHong().setLh("灵魂受到攻击"); qian1.setJiao("断了一只脚"); System.out.printf("虹猫少侠本体的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian.getHong().getLh(), qian.getJiao(), qian.getShou(), qian.getYan()); System.out.println(); System.out.printf("虹猫少侠一号的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian1.getHong().getLh(), qian1.getJiao(), qian1.getShou(), qian1.getYan()); } }
这里克隆虹猫的脚和灵魂都受到了伤害,本体虹猫的身体没有受到影响,但是灵魂却受到了伤害。
总结
一、为什么浅克隆中虹猫一号的脚受到了伤害,本体虹猫却没受到伤害?
二、为什么浅克隆中虹猫一号的灵魂受到了伤害,本体虹猫也受到了伤害?
因为创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。 两个虹猫的灵魂指向同一个内存地址,所以存储的是同一个灵魂。
深克隆
案例:克隆虹猫
深克隆一个虹猫,外表特征一样,都有独立灵魂。
克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。
克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也不受影响。
代码实现
虹猫灵魂状态类
这里声明了虹猫的灵魂状态,并且实现了Cloneable 接口,克隆一个虹猫灵魂
public class Hong implements Cloneable { //虹猫的灵魂状态 private String lh; Hong(String lh) { this.lh = lh; } Hong() { } public Hong clone() throws CloneNotSupportedException { return (Hong) super.clone(); } public String getLh() { return lh; } public void setLh(String lh) { this.lh = lh; } }
虹猫个体类
重写了clone方法,在clone方法中调用了hong.clone()方法克隆了一个虹猫灵魂
public class Qian implements Cloneable { private String shou; private String jiao; private String yan; private Hong hong; Qian() { } Qian(String shou, String jiao, String yan, Hong hong) { this.hong = hong; this.shou = shou; this.jiao = jiao; this.yan = yan; } public Qian clone() throws CloneNotSupportedException { Qian qian = (Qian) super.clone(); hong = hong.clone(); return qian; } public String getShou() { return shou; } public void setShou(String shou) { this.shou = shou; } public String getJiao() { return jiao; } public void setJiao(String jiao) { this.jiao = jiao; } public String getYan() { return yan; } public void setYan(String yan) { this.yan = yan; } public Hong getHong() { return hong; } public void setHong(Hong hong) { this.hong = hong; } }
测试类
这里测试一下浅克隆的效果:
深克隆一个虹猫,外表特征一样,都有独立灵魂。
克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。
克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也不受影响。
public class Demo { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { Qian qian = new Qian("两只手", "两只脚", "两只眼", new Hong("完整的灵魂")); Qian qian1 = qian.clone(); qian1.getHong().setLh("灵魂受到攻击"); qian1.setJiao("断了一只脚"); System.out.printf("虹猫少侠本体的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian.getHong().getLh(), qian.getJiao(), qian.getShou(), qian.getYan()); System.out.println(); System.out.printf("虹猫少侠一号的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian1.getHong().getLh(), qian1.getJiao(), qian1.getShou(), qian1.getYan()); } }
深克隆出的虹猫完全是个独立的个体,再也不用受限制了。
总结
深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。
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