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Java 设计模式以虹猫蓝兔的故事讲解原型模式

时间:2022-11-09 09:12:47|栏目:JAVA代码|点击:

什么是原型模式

原型(Prototype)模式的定义如下: 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。

优点

1、Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。

2、可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。

缺点

1、需要为每一个类都配置一个 clone 方法

2、clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。

3、当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。

应用场景

在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。

浅克隆

案例:克隆虹猫

浅克隆一个虹猫,外表特征一样,但是只有一个灵魂。

克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。

克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也受到同样的伤害。

代码实现

虹猫灵魂状态类

这里声明了虹猫的灵魂状态

public class Hong {
    //虹猫的灵魂状态
    private String lh;
    Hong(String lh) {
        this.lh = lh;
    }
    Hong() {
    }

    public String getLh() {
        return lh;
    }

    public void setLh(String lh) {
        this.lh = lh;
    }

}

虹猫个体类

实现了Cloneable 接口,并且有虹猫的身体状态和灵魂状态等属性。

public class Qian implements Cloneable {
    private String shou;
    private String jiao;
    private String yan;
    private Hong hong;

    Qian() {
    }

    Qian(String shou, String jiao, String yan, Hong hong) {
        this.hong = hong;
        this.shou = shou;
        this.jiao = jiao;
        this.yan = yan;
    }

    public Qian clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (Qian) super.clone();
    }

    public String getShou() {
        return shou;
    }

    public void setShou(String shou) {
        this.shou = shou;
    }

    public String getJiao() {
        return jiao;
    }

    public void setJiao(String jiao) {
        this.jiao = jiao;
    }

    public String getYan() {
        return yan;
    }

    public void setYan(String yan) {
        this.yan = yan;
    }

    public Hong getHong() {
        return hong;
    }

    public void setHong(Hong hong) {
        this.hong = hong;
    }

}

测试类

这里测试一下浅克隆的效果:

浅克隆一个虹猫,外表特征一样,但是只有一个灵魂。

克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。

克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也受到同样的伤害。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Qian qian = new Qian("两只手", "两只脚", "两只眼", new Hong("完整的灵魂"));
        Qian qian1 = qian.clone();
        System.out.printf("虹猫少侠本体的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian.getHong().getLh(), qian.getJiao(), qian.getShou(), qian.getYan());
        System.out.println();
        System.out.printf("虹猫少侠一号的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian1.getHong().getLh(), qian1.getJiao(), qian1.getShou(), qian1.getYan());

    }
}

克隆出来了一个虹猫一号,所有属性都一模一样

在这里插入图片描述

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Qian qian = new Qian("两只手", "两只脚", "两只眼", new Hong("完整的灵魂"));
        Qian qian1 = qian.clone();
        qian1.getHong().setLh("灵魂受到攻击");
        qian1.setJiao("断了一只脚");
        System.out.printf("虹猫少侠本体的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian.getHong().getLh(), qian.getJiao(), qian.getShou(), qian.getYan());
        System.out.println();
        System.out.printf("虹猫少侠一号的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian1.getHong().getLh(), qian1.getJiao(), qian1.getShou(), qian1.getYan());
    }
}

这里克隆虹猫的脚和灵魂都受到了伤害,本体虹猫的身体没有受到影响,但是灵魂却受到了伤害。

在这里插入图片描述

总结

一、为什么浅克隆中虹猫一号的脚受到了伤害,本体虹猫却没受到伤害?

二、为什么浅克隆中虹猫一号的灵魂受到了伤害,本体虹猫也受到了伤害?

因为创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。 两个虹猫的灵魂指向同一个内存地址,所以存储的是同一个灵魂。

深克隆

案例:克隆虹猫

深克隆一个虹猫,外表特征一样,都有独立灵魂。

克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。

克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也不受影响。

代码实现

虹猫灵魂状态类

这里声明了虹猫的灵魂状态,并且实现了Cloneable 接口,克隆一个虹猫灵魂

public class Hong implements Cloneable {
    //虹猫的灵魂状态
    private String lh;

    Hong(String lh) {
        this.lh = lh;
    }

    Hong() {
    }

    public Hong clone() throws CloneNotSupportedException {
        return (Hong) super.clone();
    }

    public String getLh() {
        return lh;
    }

    public void setLh(String lh) {
        this.lh = lh;
    }

}

虹猫个体类

重写了clone方法,在clone方法中调用了hong.clone()方法克隆了一个虹猫灵魂

public class Qian implements Cloneable {
    private String shou;
    private String jiao;
    private String yan;
    private Hong hong;

    Qian() {
    }

    Qian(String shou, String jiao, String yan, Hong hong) {
        this.hong = hong;
        this.shou = shou;
        this.jiao = jiao;
        this.yan = yan;
    }

    public Qian clone() throws CloneNotSupportedException {
        Qian qian = (Qian) super.clone();
        hong = hong.clone();
        return qian;

    }

    public String getShou() {
        return shou;
    }

    public void setShou(String shou) {
        this.shou = shou;
    }

    public String getJiao() {
        return jiao;
    }

    public void setJiao(String jiao) {
        this.jiao = jiao;
    }

    public String getYan() {
        return yan;
    }

    public void setYan(String yan) {
        this.yan = yan;
    }

    public Hong getHong() {
        return hong;
    }

    public void setHong(Hong hong) {
        this.hong = hong;
    }

}

测试类

这里测试一下浅克隆的效果:

深克隆一个虹猫,外表特征一样,都有独立灵魂。

克隆虹猫身体受到伤害,本体虹猫不受影响。

克隆虹猫精神受到伤害,本体虹猫也不受影响。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Qian qian = new Qian("两只手", "两只脚", "两只眼", new Hong("完整的灵魂"));
        Qian qian1 = qian.clone();
        qian1.getHong().setLh("灵魂受到攻击");
        qian1.setJiao("断了一只脚");
        System.out.printf("虹猫少侠本体的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian.getHong().getLh(), qian.getJiao(), qian.getShou(), qian.getYan());
        System.out.println();
        System.out.printf("虹猫少侠一号的身体状态:%s,%s,%s,%s,", qian1.getHong().getLh(), qian1.getJiao(), qian1.getShou(), qian1.getYan());
    }
}

在这里插入图片描述

深克隆出的虹猫完全是个独立的个体,再也不用受限制了。

总结

深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。

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