TS中最常见的声明合并(接口合并)
前言:
今天要讲的内容还是TS相关,在TS中最常见的声明合并:接口合并
在聊接口合并之前,我们先来聊聊声明合并
声明合并:
什么是声明合并?
其实很好理解,TS中的声明合并,指的就是编译器会针对同名的声明合并为一个声明
合并的结果:
合并后的声明会同时拥有原先两个或多个声明的特性
疑问:
那这两个或多个具体指的是什么呢?
其实得分几种情况讲,今天要讲的就是其中一种,最简单也最常见的声明合并类型是接口合并
1.合并接口
我们刚刚说了,“合并后的声明会同时拥有原先两个或多个声明的特性”
接口的合并也是一样,它会将双方的成员放到一个同名的接口里
需要注意的是,接口里面的成员有函数成员和非函数成员,情况有所不一样
1.1非函数成员
例如:
interface Box { height: number; } interface Box { width: number; } let box: Box = {height: 2, width: 3};
上述代码中,定义了两个名字都为Box
的同名接口(实际开发中,可能来源于不同的文件),最终里面的东西会混合在一起
但是需要注意,以上情况里头的成员都是唯一的,但如果两个接口中同时声明了同名的非函数成员且它们的类型不同,则编译器会报错
1.2函数成员
而对于里头的函数成员来说,每个同名函数声明都会被当成这个函数的一个重载。而且当接口 A与后来的接口 A合并时,后面的接口具有更高的优先级
例如官方的例子:
interface Cloner { clone(animal: Animal): Animal; } interface Cloner { clone(animal: Sheep): Sheep; } interface Cloner { clone(animal: Dog): Dog; clone(animal: Cat): Cat; }
最终会合并成一个声明,如下:
interface Cloner { clone(animal: Dog): Dog; clone(animal: Cat): Cat; clone(animal: Sheep): Sheep; clone(animal: Animal): Animal; }
需要注意两点:
- 每组接口里的声明顺序不变
- 各组接口之间的顺序是后来的接口重载出现在靠前位置
不过也有例外:当出现特殊的函数签名时。 如果签名里有一个参数的类型是单一的字符串字面量(比如,不是字符串字面量的联合类型),那么它将会被提升到重载列表的最顶端
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