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C#实现文本读取的7种方式

时间:2022-10-03 11:32:27|栏目:.NET代码|点击:

前言

文本读取在上位机开发中经常会使用到,实现的方式也有很多种,今天跟大家分享一下C#实现读取读取的7种方式。

这里我们先写好了一个测试界面,提供一个文件路径选择的入口,具体如下所示:

第一个方式

基于FileStream,并结合它的Read方法读取指定的字节数组,最后转换成字符串进行显示。

 this.rtb_Content.Clear();
            FileStream fs = new FileStream(this.txt_FilePath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Read);
            int n = (int)fs.Length;
            byte[] b = new byte[n];
            int r = fs.Read(b, 0, n);
            fs.Close();
            this.rtb_Content.Text = Encoding.UTF8.GetString(b, 0, n);

第二个方式

基于FileStream一个字节``一个字节读取,放到字节数组中,最后转换成字符串进行显示。

            this.rtb_Content.Clear();
            FileStream fs = new FileStream(this.txt_FilePath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Read);
            long n = fs.Length;
            byte[] b = new byte[n];
            int data, index;
            index = 0;
            data = fs.ReadByte();
            while (data != -1)
            {
                b[index++] = Convert.ToByte(data);
                data = fs.ReadByte();
            }
            fs.Close();
            this.rtb_Content.Text = Encoding.UTF8.GetString(b);

第三个方式

基于File类,直接全部读取出来并显示。

this.rtb_Content.Clear();
this.rtb_Content.Text = File.ReadAllText(this.txt_FilePath.Text, Encoding.UTF8);

第四个方式

基于StreamReader,一行一行读取,最后拼接并显示:

            this.rtb_Content.Clear();
            StreamReader sr = new StreamReader(this.txt_FilePath.Text, Encoding.UTF8);
            string line = sr.ReadLine();
            while (line != null)
            {
                this.rtb_Content.AppendText(line);
                line = sr.ReadLine();
                if (line != null)
                {
                    this.rtb_Content.AppendText("\r\n");
                }
            }
            sr.Close();

第五个方式

基于StreamReader,一次性读取到结尾,最后显示。

            this.rtb_Content.Clear();
            StreamReader sr = new StreamReader(this.txt_FilePath.Text, Encoding.UTF8);
            this.rtb_Content.Text = sr.ReadToEnd();
            sr.Close();

第六个方式

基于StreamReader,一行一行读取,通过EndOfSteam判断是否到结尾,最后拼接并显示。

            this.rtb_Content.Clear();
            StreamReader sr = new StreamReader(this.txt_FilePath.Text, Encoding.UTF8);

            while (!sr.EndOfStream)
            {
                this.rtb_Content.AppendText(sr.ReadLine());
                if (!sr.EndOfStream)
                {
                    this.rtb_Content.AppendText("\r\n");
                }
            }
            sr.Close();

第七个方式

基于FileStream和StreamReader来实现:

            this.rtb_Content.Clear();
            FileStream fs = new FileStream(this.txt_FilePath.Text, FileMode.Open, FileAccess.Read);
            StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.UTF8);
            this.rtb_Content.Text = sr.ReadToEnd();
            fs.Close();
            sr.Close();

经过测试,以上每个方法都可以实现文本文件的读取:

以上7种方式主要是分别基于FileStreamFileStreamReader这三种来实现的,这三种方式的区别在于:

  • FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以按照需要指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率。
  • StreamReader的特点是,它只能对文本文件进行读写操作,可以一行一行的写入和读取。
  • File类它是一个静态类,当我们查看file类的那些静态方法时,我们可以发现,在这个类里面的方法封装了可以执行文件读写操作的对象,例如:Filestream,StreamReader,我们通过File去执行任何文件的读写操作时,实际上是使用FileStream或SteamReader对象来执行文件的读写操作,代码如下所示:
public static string ReadAllText(string path, Encoding encoding)
        {
            if (path == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("path");
            }
            if (encoding == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("encoding");
            }
            if (path.Length == 0)
            {
                throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_EmptyPath"));
            }

            return InternalReadAllText(path, encoding, checkHost: true);
        }
        
        private static string InternalReadAllText(string path, Encoding encoding, bool checkHost)
        {
            using (StreamReader streamReader = new StreamReader(path, encoding, detectEncodingFromByteOrderMarks: true, StreamReader.DefaultBufferSize, checkHost))
            {
                return streamReader.ReadToEnd();
            }
        } 

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