从0快速搭建一个实用的MVVM框架(超详细)
结合Jetpack,构建快速开发的MVVM框架。
项目使用Jetpack:LiveData、ViewModel、Lifecycle、Navigation组件。
支持动态加载多状态布局:加载中、成功、失败、标题;
支持快速生成ListActivity、ListFragment;
支持使用插件快速生成适用于本框架的Activity、Fragment、ListActivity、ListFragment。
完整文章前往Github浏览
前言
随着
Jetpack
的完善,对于开发者来说,MVVM
显得越来越高效与方便。对于使用
MVVM
的公司来说,都有一套自己的MVVM
框架,但是我发现有些只是对框架进行非常简单的封装,导致在开发过程中会出现很多没必要的冗余代码。这篇文章主要就是分享如何从0搭建一个高效的
MVVM
框架。
基于MVVM进行快速开发, 上手即用。(重构已完成,正在编写SampleApp)
对基础框架进行模块分离, 分为
MVVM Library
--MVVM Navigation Library
--MVVM Network Library
可基于业务需求使用MVVM Library
、MVVM Navigation Library
、MVVM Network Library
已开发一键生成代码模板, 创建适用于本框架的Activity和Fragment. 具体查看AlvinMVVMPlugin_4_3
如何集成
To get a Git project into your build:
Step 1. Add the JitPack repository to your build file
Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } }
Step 2. Add the dependency
dependencies { // MVVM 基类 implementation 'com.github.Chen-Xi-g.MVVMFramework:mvvm_framework:Tag' // MVVM Network 只负责网络处理 implementation 'com.github.Chen-Xi-g.MVVMFramework:mvvm_network:Tag' // MVVM Navigation 组件抽离 implementation 'com.github.Chen-Xi-g.MVVMFramework:mvvm_navigation:Tag' }
依赖引入后,需要初始化依赖,下面是模块化初始化流程。
1.继承BaseApplication
创建你的Application类,继承BaseApplication
,并且需要在onCreate
函数中进行配置和初始化相关参数,可以在这里配置网络请求框架的参数和UI全局参数。比如拦截器和多域名,全局Activity和Fragment属性。
// 全局Activity设置 GlobalMVVMBuilder.initSetting(BaseActivitySetting(), BaseFragmentSetting()) private fun initHttpManager() { // 参数拦截器 HttpManager.instance.setting { // 设置网络属性 setTimeUnit(TimeUnit.SECONDS) // 时间类型 秒, 框架默认值 毫秒 setReadTimeout(30) // 读取超时 30s, 框架默认值 10000L setWriteTimeout(30) // 写入超时 30s, 框架默认值 10000L setConnectTimeout(30) // 链接超时 30s,框架默认值 10000L setRetryOnConnectionFailure(true) // 超时自动重连, 框架默认值 true setBaseUrl("https://www.wanandroid.com") // 默认域名 // 多域名配置 setDomain { Constant.domainList.forEach { map -> map.forEach { if (it.key.isNotEmpty() && it.value.isNotEmpty()) { put(it.key, it.value) } } } } setLoggingInterceptor( isDebug = BuildConfig.DEBUG, hideVerticalLine = true, requestTag = "HTTP Request 请求参数", responseTag = "HTTP Response 返回参数" ) // 添加拦截器 setInterceptorList(hashSetOf(ResponseInterceptor(), ParameterInterceptor())) } } // 需要重写,传入当前是否初始Debug模式。 override fun isLogDebug(): Boolean { // 是否显示日志 return BuildConfig.DEBUG
2.创建ViewModel扩展函数
所有模块需要依赖的base模块创建ViewModel相关的扩展函数VMKxt和Json实体类壳BaseEntity。
/** * 过滤服务器结果,失败抛异常 * @param block 请求体方法,必须要用suspend关键字修饰 * @param success 成功回调 * @param error 失败回调 可不传 * @param isLoading 是否显示 Loading 布局 * @param loadingMessage 加载框提示内容 */ fun <T> BaseViewModel.request( block: suspend () -> BaseResponse<T>, success: (T?) -> Unit, error: (ResponseThrowable) -> Unit = {}, isLoading: Boolean = false, loadingMessage: String? = null ): Job { // 开始执行请求 httpCallback.beforeNetwork.postValue( // 执行Loading逻辑 LoadingEntity( isLoading, loadingMessage?.isNotEmpty() == true, loadingMessage ?: "" ) ) return viewModelScope.launch { kotlin.runCatching { //请求体 block() }.onSuccess { // 网络请求成功, 结束请求 httpCallback.afterNetwork.postValue(false) //校验请求结果码是否正确,不正确会抛出异常走下面的onFailure kotlin.runCatching { executeResponse(it) { coroutine -> success(coroutine) } }.onFailure { error -> // 请求时发生异常, 执行失败回调 val responseThrowable = ExceptionHandle.handleException(error) httpCallback.onFailed.value = responseThrowable.errorMsg ?: "" responseThrowable.errorLog?.let { errorLog -> LogUtil.e(errorLog) } // 执行失败的回调方法 error(responseThrowable) } }.onFailure { error -> // 请求时发生异常, 执行失败回调 val responseThrowable = ExceptionHandle.handleException(error) httpCallback.onFailed.value = responseThrowable.errorMsg ?: "" responseThrowable.errorLog?.let { errorLog -> LogUtil.e(errorLog) } // 执行失败的回调方法 error(responseThrowable) } } } /** * 不过滤服务器结果 * @param block 请求体方法,必须要用suspend关键字修饰 * @param success 成功回调 * @param error 失败回调 可不传 * @param isLoading 是否显示 Loading 布局 * @param loadingMessage 加载框提示内容 */ fun <T> BaseViewModel.requestNoCheck( block: suspend () -> T, success: (T) -> Unit, error: (ResponseThrowable) -> Unit = {}, isLoading: Boolean = false, loadingMessage: String? = null ): Job { // 开始执行请求 httpCallback.beforeNetwork.postValue( // 执行Loading逻辑 LoadingEntity( isLoading, loadingMessage?.isNotEmpty() == true, loadingMessage ?: "" ) ) return viewModelScope.launch { runCatching { //请求体 block() }.onSuccess { // 网络请求成功, 结束请求 httpCallback.afterNetwork.postValue(false) //成功回调 success(it) }.onFailure { error -> // 请求时发生异常, 执行失败回调 val responseThrowable = ExceptionHandle.handleException(error) httpCallback.onFailed.value = responseThrowable.errorMsg ?: "" responseThrowable.errorLog?.let { errorLog -> LogUtil.e(errorLog) } // 执行失败的回调方法 error(responseThrowable) } } } /** * 请求结果过滤,判断请求服务器请求结果是否成功,不成功则会抛出异常 */ suspend fun <T> executeResponse( response: BaseResponse<T>, success: suspend CoroutineScope.(T?) -> Unit ) { coroutineScope { when { response.isSuccess() -> { success(response.getResponseData()) } else -> { throw ResponseThrowable( response.getResponseCode(), response.getResponseMessage(), response.getResponseMessage() ) } } } }
以上代码封装了快速的网络请求扩展函数,并且可以根据自己的情况,选择脱壳或者不脱壳的回调处理。 调用示例:
/** * 加载列表数据 */ fun getArticleListData(page: Int, pageSize: Int) { request( { filterArticleList(page, pageSize) }, { // 成功操作 it?.let { _articleListData.postValue(it.datas) } } ) }
完成上面的操作,你就可以进入愉快的开发工作了。
3.引入一键生成代码插件(可选)
每次创建Activity、Fragment、ListActivity、ListFragment都是重复的工作,为了可以更高效的开发,减少这些枯燥的操作,特地编写的快速生成MVVM代码的插件,该插件只适用于当前MVVM框架,具体使用请前往AlvinMVVMPlugin。集成后你就可以开始像创建EmptyActivity
这样创建MVVMActivity
。
框架结构
mvvm
该组件对Activity和Fragment进行常用属性封装
base
包下封装了MVVM
的基础组件。activity
实现DataBinding + ViewModel
的封装,以及一些其他功能。adapter
实现DataBinding + Adapter
的封装。fragment
实现DataBinding + ViewModel
的封装,以及一些其他功能。livedata
实现LiveData
的基础功能封装,如基本数据类型的非空返回值。view_model
实现BaseViewModel
的处理。
help
包下封装了组件的辅助类,在BaseApplication中进行全局Actiivty、Fragment属性赋值。manager
包下封装了对Activity的管理。utils
包下封装了LogUtil工具类,通过BaseApplication进行初始化。
Activity封装
AbstractActivity
是Activity
的抽象基类,这个类里面的方法适用于全部Activity
的需求。 该类中封装了所有Activity必须实现的抽象方法。BaseActivity
封装了基础的Activity
功能,主要用来初始化Activity
公共功能:DataBinding
的初始化、沉浸式状态栏、AbstractActivity
抽象方法的调用、屏幕适配、空白区域隐藏软键盘。具体功能可以自行新增。BaseDialogActivity
只负责显示Dialog Loading
弹窗,一般在提交请求或本地流处理时使用。也可以扩展其他的Dialog
,比如时间选择器之类。BaseContentViewActivity
是对布局进行初始化操作的Activity
,他是我们的核心。这里处理了每个Activity
的每个状态的布局,一般情况下有:TitleLayout
公共标题ContentLayout
主要的内容布局,使我们需要程序内容的主要容器。ErrorLayout
当网络请求发生错误,需要对用户进行友好的提示。LoadingLayout
正在加载数据的布局,给用户一个良好的体验,避免首次进入页面显示的布局没有数据。
BaseVMActivity
实现ViewMode
的Activity
基类,通过泛型对ViewModel
进行实例化。并且通过BaseViewModel
进行公共操作。BaseMVVMActivity
所有Activity
最终需要继承的MVVM
类,通过传入DataBinding
和ViewModel
的泛型进行初始化操作,在构造参数中还需要获取Layout
布局BaseListActivity
适用于列表的Activity
,分页操作、上拉加载、下拉刷新、空布局、头布局、底布局封装。
Fragment封装
根据你的需要进行不同的封装,我比较倾向于和Activity
具有相同功能的封装,也就是Activity
封装的功能我Fragment
也要有。这样在使用Navigation
的时候可以减少Activity
和Fragment
的差异。这里直接参考Activity的封装
Adapter封装
每个项目中肯定会有列表的页面,所以还需要对Adapter
进行DataBinding
适配,这里使用的Adapter是BRVAH。
abstract class BaseBindingListAdapter<T, DB : ViewDataBinding>( @LayoutRes private val layoutResId: Int ) : BaseQuickAdapter<T, BaseViewHolder>(layoutResId) { abstract fun convert(holder: BaseViewHolder, item: T, dataBinding: DB?) override fun convert(holder: BaseViewHolder, item: T) { convert(holder, item, DataBindingUtil.bind(holder.itemView)) } }
LiveData封装
LiveData
在使用的时候会出现数据倒灌的情况,用简单的话来描述数据倒灌:A订阅1月1日新闻信息,B订阅1月15日新闻信息,但是B在1月15日同时收到了1月1日的信息,这明显不符合我们生活中的逻辑,所以需要对LiveData
进行封装,详细的可以查看KunMinX
的**UnPeek-LiveData**。
Navigation封装
通过重写 FragmentNavigator
将原来的 FragmentTransaction.replace()
方法替换为 hide()/Show()
ViewModel封装
在BaseViewModel
中封装一个网络请求需要用的LiveData
,下面是一个简单的示例
open class BaseViewModel : ViewModel() { // 默认的网络请求LiveData val httpCallback: HttpCallback by lazy { HttpCallback() } inner class HttpCallback { /** * 请求发生错误 * * String = 网络请求异常 */ val onFailed by lazy { StringLiveData() } /** * 请求开始 * * LoadingEntity 显示loading的实体类 */ val beforeNetwork by lazy { EventLiveData<LoadingEntity>() } /** * 请求结束后框架自动对 loading 进行处理 * * false 关闭 loading or Dialog * true 不关闭 loading or Dialog */ val afterNetwork by lazy { BooleanLiveData() } } }
辅助类封装
大部分的Activity
和Fragment
样式基本相同,比如布局中的TitleLayout
、LoadingLayout
这些都是统一样式。所以可以封装全局的辅助类来对Activity中的属性进行抽离。
- 定义接口
ISettingBaseActivity
添加抽离的方法,并且赋于默认值。 - 定义接口
ISettingBaseFragment
添加抽离的方法,并且赋于默认值。 - 创建
ISettingBaseActivity
和ISettingBaseFragment
的实现类,进行默认的自定义操作。 - 创建
GlobalMVVMBuilder
进行赋值
管理类封装
通过Lifecycle
结合AppManager
对Activity的进出栈管理。
mvvm_navigation
分离Navigation,通过重写 FragmentNavigator 将原来的 FragmentTransaction.replace() 方法替换为 hide()/Show()。
mvvm_network
使用 Retrofit
+ OkHttp
+ Moshi
对网络请求进行封装,使用密封类自定义异常处理。