利用Vue实现卡牌翻转的特效
前言
今天是正月初九,也是活动的倒数第二天,复工都三天了,而我三篇春节文章还没写完,实在是太混了!这次带来的是一个春节抽福卡页面,采用卡牌翻转的形式。
实现
以下所有的实现都是基于Vue2 来编写的。 (别骂了,我这就去学 Vue3
鼠标移入选中效果
从上面的效果图可以看到,当鼠标移动到某张福卡的时候,这张福卡就会放大,其余未被选中的卡片就会缩小且变得模糊。这样的视觉效果是通过 CSS 和 JS 一起控制的。
其实只用 css 也可以达到类似的效果,但在细节上做的不是很好,只要我移动到wrap区域中,就会变得模糊,这个方案忽略了卡片与卡片之间的间隙,移入效果并没有精准地落到某个具体的卡片上,效果就像我下面展示的这样。如果有更好的只用CSS的方案可以底下评论区交流一下!
// 没有被hover的卡片变模糊 .wrap:hover .card{ filter: blur(25px); transform: scale(.6); } // hover卡片放大 .card:hover { transform: scale(1.3); filter: none; }
因此我们需要 JS 来一起控制。
先来简单看一下 html 结构,这里我把一些不需要的代码先去掉了。
<div class="wrap"> <div class="card cover" v-for="item in cards" :key="item.id" :class="{ 'blur': item.id != hoverId && beginHover, }" @mouseenter="hoverItem(item)" @mouseout="reset()"> </div> </div>
在上面的代码中,@mouseenter
和 @mouseout
表示鼠标移入移出事件,但鼠标移入该 div
的时候就会触发事件,且只会触发一次。
数据如下所示,其中 cards
存储卡片数据的数组,hoverId
表示当前鼠标选中的卡片的id,beginHover
表示鼠标是否开始接触到卡片。
data(){ return { cards: [ {id:0,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:1,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:2,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:3,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:4,content:'开工大吉',isTurned:false} ], hoverId: -1, beginHover: false, } },
再来看看两个函数。其中 hoverItem
函数控制鼠标移入选中的卡片。我这里的设置是,若游戏结束了,则不再有任何的效果,因此需要事先判断下游戏是否结束。若没有结束,修改当前选中的卡片id与beginHover
,表示可以开始变模糊了。
hoverItem(item){ if(!this.gameOver){ this.hoverId = item.id this.beginHover = true } }, reset(){ this.beginHover = false },
// 没有被hover的卡片变模糊 .blur { filter: blur(25px); transform: scale(.6); } // hover卡片放大 .card:hover { transform: scale(1.3); filter: none; }
概括一下就是,当鼠标第一次移入卡片中,这张卡片就会放大且不会添加滤镜,而其余未接触到的卡片都会添加 blur
类,缩放并变得模糊。
卡片翻转效果
PS:本文中的正面指的是封面,即有一个福字的。
卡片翻转需要两个 div
来控制,分别是正面和背面。
当点击的时候,通过修改 transform
属性来控制卡片的旋转,即设置 perspective
和 rotateY
来完成。旋转过来之后,若没有背面,我们可以看到“正面的背面”,他是没有内容的,因此需要设置我们自己背面的背景色来覆盖掉,并写入文本。这里需要注意的是,我们的背面也需要再绕Y轴旋转一次,不然看来的内容仍是相反的。
那么如何让翻转效果看起来更协调呢,这里我的想法是,控制背面的背景色与封面保持一致,通过设置 setTimeout
函数让背面的内容晚点出来,以造成是我翻转卡片到某个角度后才能看见背面的文字。至于延时多久呢,这就慢慢调了哈哈。
.back { position: absolute; width: 100%; height: 100%; left: 0; background: rgb(168, 10, 3); transform: rotateY(180deg); // 还是需要旋转 font-size: 1rem; color: #f1c40f; border-radius: 10px; display: flex; justify-content: center; align-items: center; }
翻转动画我设置的1s,延时用了400ms。
setTimeout(() => { this.back = true }, 400);
完整代码
<template> <div class="the-card"> <div class="wrap"> <div class="card cover" v-for="item in cards" :key="item.id" :class="{ 'cardHover': !gameOver, 'blur': item.id != hoverId && beginHover, 'turned': item.isTurned, 'gameOver': !item.isTurned && gameOver, }" @mouseenter="hoverItem(item)" @mouseout="reset()" @click="turnItem(item)"> <div :class="{'back':back}" v-if="back"> <span>{{item.content}}</span> </div> </div> </div> </div> </template> <script> export default { data(){ return { cards: [ {id:0,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:1,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:2,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:3,content:'开工大吉',isTurned:false}, {id:4,content:'开工大吉',isTurned:false} ], hoverId: -1, beginHover: false, gameOver: false, back: false } }, methods: { hoverItem(item){ if(!this.gameOver){ this.hoverId = item.id this.beginHover = true } }, reset(){ this.beginHover = false }, turnItem(item){ if(this.gameOver) return this.cards.map(card => { card.id === item.id ? card.isTurned = true : ""; }) setTimeout(() => { this.beginHover = false this.gameOver = true }, 300); setTimeout(() => { this.back = true }, 400); } }, created(){ let randomNum = Math.floor(Math.random() * 5) this.cards[randomNum].content = '恭喜您获得【冰墩墩】' } } </script> <style lang="less" scoped> .the-card { height: 100vh; background-color: #bdc3c7; display: flex; justify-content: center; align-items: center; overflow: hidden; .wrap { width: 100%; display: flex; justify-content: center; align-items: center; .card { width: 180px; height: 300px; margin: 0 1rem; transition: 1s; cursor: pointer; border-radius: 10px; position: relative; } // 福卡封面 .cover { background: url(../assets/fu.jpg) center center no-repeat; background-size: 100% 100%; // 用contain会出现图片大小变化div外层不变 } // 没有被hover的卡片变模糊 .blur { filter: blur(25px); transform: scale(.6); } // 卡片点击翻转 .turned { box-shadow: 0px 0px 20px 10px #f1c40f; transform: perspective(900px) rotateY(180deg) scale(1) translateY(-50%); } // hover卡片放大,游戏结束后失效 .cardHover:not(.turned):hover { transform: scale(1.3); filter: none; } .back { position: absolute; width: 100%; height: 100%; left: 0; background: rgb(168, 10, 3); transform: rotateY(180deg); font-size: 1rem; color: #f1c40f; border-radius: 10px; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } // 游戏结束,未翻开的牌自动翻开向下移动 .gameOver { transform: perspective(900px) rotateY(180deg) scale(1) translateY(50%); cursor: default; } } } </style>
结语
以上就是一个翻转福卡的页面,但是在写文章梳理的时候发现有一些逻辑还是比较绕的,可能我自己设置了一些没必要的约束吧。