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利用Vue实现卡牌翻转的特效

时间:2022-08-16 12:39:46|栏目:vue|点击:

前言

今天是正月初九,也是活动的倒数第二天,复工都三天了,而我三篇春节文章还没写完,实在是太混了!这次带来的是一个春节抽福卡页面,采用卡牌翻转的形式。

实现

以下所有的实现都是基于Vue2 来编写的。 (别骂了,我这就去学 Vue3

鼠标移入选中效果

从上面的效果图可以看到,当鼠标移动到某张福卡的时候,这张福卡就会放大,其余未被选中的卡片就会缩小且变得模糊。这样的视觉效果是通过 CSS 和 JS 一起控制的。

其实只用 css 也可以达到类似的效果,但在细节上做的不是很好,只要我移动到wrap区域中,就会变得模糊,这个方案忽略了卡片与卡片之间的间隙,移入效果并没有精准地落到某个具体的卡片上,效果就像我下面展示的这样。如果有更好的只用CSS的方案可以底下评论区交流一下!

// 没有被hover的卡片变模糊
.wrap:hover .card{
    filter: blur(25px);
    transform: scale(.6); 
}

// hover卡片放大
.card:hover {
    transform: scale(1.3);
    filter: none;
}

因此我们需要 JS 来一起控制。

先来简单看一下 html 结构,这里我把一些不需要的代码先去掉了。

<div class="wrap">
    <div class="card cover" v-for="item in cards" :key="item.id"
                    :class="{
                        'blur': item.id != hoverId && beginHover,
                    }" 
                    @mouseenter="hoverItem(item)" 
                    @mouseout="reset()">
    </div>
</div>

在上面的代码中,@mouseenter@mouseout 表示鼠标移入移出事件,但鼠标移入该 div 的时候就会触发事件,且只会触发一次。

数据如下所示,其中 cards 存储卡片数据的数组,hoverId 表示当前鼠标选中的卡片的id,beginHover 表示鼠标是否开始接触到卡片。

data(){
    return {
        cards: [
            {id:0,content:'开工大吉',isTurned:false},
            {id:1,content:'开工大吉',isTurned:false},
            {id:2,content:'开工大吉',isTurned:false},
            {id:3,content:'开工大吉',isTurned:false},
            {id:4,content:'开工大吉',isTurned:false}
        ],
        hoverId: -1,
        beginHover: false,
    }
},

再来看看两个函数。其中 hoverItem 函数控制鼠标移入选中的卡片。我这里的设置是,若游戏结束了,则不再有任何的效果,因此需要事先判断下游戏是否结束。若没有结束,修改当前选中的卡片id与beginHover,表示可以开始变模糊了。

hoverItem(item){
    if(!this.gameOver){
        this.hoverId = item.id
        this.beginHover = true
    }
},
reset(){
    this.beginHover = false
},
// 没有被hover的卡片变模糊
.blur {
    filter: blur(25px);
    transform: scale(.6); 
}

// hover卡片放大
.card:hover {
    transform: scale(1.3);
    filter: none;
}

概括一下就是,当鼠标第一次移入卡片中,这张卡片就会放大且不会添加滤镜,而其余未接触到的卡片都会添加 blur 类,缩放并变得模糊。

卡片翻转效果

PS:本文中的正面指的是封面,即有一个福字的。

卡片翻转需要两个 div 来控制,分别是正面和背面。

当点击的时候,通过修改 transform 属性来控制卡片的旋转,即设置 perspectiverotateY 来完成。旋转过来之后,若没有背面,我们可以看到“正面的背面”,他是没有内容的,因此需要设置我们自己背面的背景色来覆盖掉,并写入文本。这里需要注意的是,我们的背面也需要再绕Y轴旋转一次,不然看来的内容仍是相反的。

那么如何让翻转效果看起来更协调呢,这里我的想法是,控制背面的背景色与封面保持一致,通过设置 setTimeout 函数让背面的内容晚点出来,以造成是我翻转卡片到某个角度后才能看见背面的文字。至于延时多久呢,这就慢慢调了哈哈。

.back {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    left: 0;
    background: rgb(168, 10, 3);
    transform: rotateY(180deg);    // 还是需要旋转
    font-size: 1rem;
    color: #f1c40f;
    border-radius: 10px;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}   

翻转动画我设置的1s,延时用了400ms。

setTimeout(() => {
    this.back = true
}, 400);

完整代码

<template>
    <div class="the-card">
        <div class="wrap">
            <div class="card cover" v-for="item in cards" :key="item.id"
                            :class="{
                                'cardHover': !gameOver,
                                'blur': item.id != hoverId && beginHover,
                                'turned': item.isTurned,
                                'gameOver': !item.isTurned && gameOver,
                            }" 
                            @mouseenter="hoverItem(item)" 
                            @mouseout="reset()"
                            @click="turnItem(item)">
                <div :class="{'back':back}" v-if="back">
                    <span>{{item.content}}</span>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
</template>

<script>
export default {
    data(){
        return {
            cards: [
                {id:0,content:'开工大吉',isTurned:false},
                {id:1,content:'开工大吉',isTurned:false},
                {id:2,content:'开工大吉',isTurned:false},
                {id:3,content:'开工大吉',isTurned:false},
                {id:4,content:'开工大吉',isTurned:false}
            ],
            hoverId: -1,
            beginHover: false,
            gameOver: false,
            back: false
        }
    },
    methods: {
        hoverItem(item){
            if(!this.gameOver){
                this.hoverId = item.id
                this.beginHover = true
            }
        },
        reset(){
            this.beginHover = false
        },
        turnItem(item){
            if(this.gameOver) return
            this.cards.map(card => {
                card.id === item.id ? card.isTurned = true : "";
            })

            setTimeout(() => {
                this.beginHover = false
                this.gameOver = true
            }, 300);


            setTimeout(() => {
                this.back = true
            }, 400);
        }
    },
    created(){
        let randomNum = Math.floor(Math.random() * 5)
        this.cards[randomNum].content = '恭喜您获得【冰墩墩】'
    }
}
</script>

<style lang="less" scoped>
    .the-card {
        height: 100vh;
        background-color: #bdc3c7;
        display: flex;
        justify-content: center;
        align-items: center;
        overflow: hidden;

        .wrap {
            width: 100%;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            
            .card {
                width: 180px;
                height: 300px;
                margin: 0 1rem;
                transition: 1s;
                cursor: pointer;
                border-radius: 10px;
                position: relative;
              
            }

            // 福卡封面
            .cover {
                background: url(../assets/fu.jpg) center center no-repeat;
                background-size: 100% 100%; // 用contain会出现图片大小变化div外层不变
            }  

            // 没有被hover的卡片变模糊
            .blur {
                filter: blur(25px);
                transform: scale(.6); 
            }

            // 卡片点击翻转
            .turned {
                box-shadow: 0px 0px 20px 10px #f1c40f;
                transform: perspective(900px) rotateY(180deg) scale(1) translateY(-50%);
            }

            // hover卡片放大,游戏结束后失效
            .cardHover:not(.turned):hover {
                transform: scale(1.3);
                filter: none;
            }

            .back {
                position: absolute;
                width: 100%;
                height: 100%;
                left: 0;
                background: rgb(168, 10, 3);
                transform: rotateY(180deg);
                font-size: 1rem;
                color: #f1c40f;
                border-radius: 10px;
                display: flex;
                justify-content: center;
                align-items: center;
            }   
            
            // 游戏结束,未翻开的牌自动翻开向下移动
            .gameOver {
                transform: perspective(900px) rotateY(180deg) scale(1) translateY(50%);
                cursor: default;
            }
        }
    }
</style>

结语

以上就是一个翻转福卡的页面,但是在写文章梳理的时候发现有一些逻辑还是比较绕的,可能我自己设置了一些没必要的约束吧。

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