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iOS DispatchSourceTimer 定时器的具体使用

时间:2022-08-12 10:02:33|栏目:iOS代码|点击:

1. 概述

说起计时器,很多开发人员第一时间就会想起Timer,但是随着使用的深入,慢慢就发现Timer其实不是很好用,比如说TableView滑动时候不执行,Timer循环应用。

2. DispatchSourceTimer

DispatchSourceTimer,也就是大家通常叫的GCD Timer,是依赖于GCD的一种Timer,Runloop的底层代码中也用到这种Timer,可见GCD Timer并不依赖与Runloop。

先看一下苹果的定义:

A dispatch source that submits the event handler block based on a timer.

2.1 GCD Timer 创建

使用下面的方法即可创建一个DispatchSourceTimer对象。

class func makeTimerSource(flags: DispatchSource.TimerFlags = [], queue: DispatchQueue? = nil) -> DispatchSourceTimer
// 默认在主队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource()
// 指定在主队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: DispatchQueue.main)
// 指定在全局队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: DispatchQueue.global())
// 指定在自定义队列中调度使用
let customQueue = DispatchQueue(label: "customQueue")
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: customQueue)

2.2 GCD Timer 配置

配置Timer参数,需要使用DispatchSourceTimer协议的方法。可以安排一次或多次触发的Timer。Timer每次触发的时候,都会调用已部署的任务。

    // 从现在开始,每秒执行一次。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: .seconds(1), leeway: .nanoseconds(1))
    // 5秒之后执行任务,不重复。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now() + 5, repeating: .never, leeway: .nanoseconds(1))

2.3 GCD Timer 部署任务

当Timer配置完参数后,使用DispatchSourceProtocol协议的方法来部署要执行的任务。

setEventHandler和setRegistrationHandler的区别:

  • setEventHandler:给Timer设置要执行的任务,包括一次性任务和定时重复的任务。回调方法在子线程中执行。
  • setRegistrationHandler:这个方法设置的任务只会执行一次,也就是在Timer就绪后开始运行的时候执行,类似于Timer开始的一个通知回调。回调方法在子线程中执行。

例如下面的代码:

var timer: DispatchSourceTimer?

func initTimer() {
    // 默认在主队列中调度使用
    timer = DispatchSource.makeTimerSource()
    
    // 从现在开始,每秒执行一次。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: .seconds(1), leeway: .nanoseconds(1))
    // 5秒之后执行任务,不重复。

// timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now() + 5, repeating: .never, leeway: .nanoseconds(1))

    timer?.setEventHandler {
        DispatchQueue.main.async {
            print("执行任务")
        }
    }
    
    timer?.setRegistrationHandler(handler: {
        DispatchQueue.main.async {
            print("Timer开始工作了")
        }
    })
    timer?.activate()
}

执行结果如下:

2020-11-28 02:20:00 +0000 Timer开始工作了
2020-11-28 02:20:00 +0000 执行任务
2020-11-28 02:20:01 +0000 执行任务
2020-11-28 02:20:02 +0000 执行任务

2.4 GCD Timer控制方法

下面看一下Timer的一下控制方法及状态:

  • activate() : 当创建完一个Timer之后,其处于未激活的状态,所以要执行Timer,需要调用该方法。
  • suspend() : 当Timer开始运行后,调用该方法便会将Timer挂起,即暂停。
  • resume() : 当Timer被挂起后,调用该方法便会将Timer继续运行。
  • cancel() : 调用该方法后,Timer将会被取消,被取消的Timer如果想再执行任务,则需要重新创建。

上面的这些方法如果使用不当,很容易造成APP崩溃,下面来看一下具体注意事项及建议:

  • 当Timer创建完后,建议调用activate()方法开始运行。如果直接调用resume()也可以开始运行。
  • suspend()的时候,并不会停止当前正在执行的event事件,而是会停止下一次event事件。
  • 当Timer处于suspend的状态时,如果销毁Timer或其所属的控制器,会导致APP奔溃。
  • 2020-11-28 02:20:00 +0000 Timer开始工作了
    2020-11-28 02:20:00 +0000 执行任务
    2020-11-28 02:20:01 +0000 执行任务
    2020-11-28 02:20:02 +0000 执行任务
    suspend()和resume()需要成对出现,挂起一次,恢复一次,如果Timer开始运行后,在没有suspend的时候,直接调用resume(),会导致APP崩溃。
  • 使用cancel()的时候,如果Timer处于suspend状态,APP崩溃。
  • 另外需要注意block的循环引用问题。

2.5 双重循环 DispatchSourceTimer

比如:我们需要一定时间情况下(数组长度*4),每隔一段时间打印对应下标(每个元素隔4秒打印),无限打印

在下面例子的双重循环中使用 DispatchSourceTimer 你会发现print只打印了 dom some = 0 这个不是我们想要的效果

var exaltedTimer: DispatchSourceTimer?

func demo {
    let arr = [1,2,3,4]

    self.exaltedTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
    self.exaltedTimer?.schedule(deadline: .now(), repeating: TimeInterval(arr.count*4))

    self.exaltedTimer?.setEventHandler(handler: {

        for (index, item) in arr.enumerated() {

            let timer2 = DispatchSource.makeTimerSource()
            timer2.schedule(deadline: .now()+4.0*CGFloat(index), repeating: .infinity)
            timer2.setEventHandler {
                DispatchQueue.main.async {
                    print("do some = \(index)")
                }
            }
            
            timer2.activate()


        }
    })
    self.exaltedTimer?.activate()
}

这个是因为timer2使用之后就被释放了,所以要cancel和resume配合使用,这样就实现了我们想要的效果了。

var exaltedTimer: DispatchSourceTimer?

var exaltedTimerArray: [DispatchSourceTimer] = []

func demo {

    self.exaltedTimer?.cancel()
    for subTimer in self.exaltedTimerArray {
        subTimer.cancel()
    }

    let arr = [1,2,3,4]

    self.exaltedTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
    self.exaltedTimer?.schedule(deadline: .now(), repeating: TimeInterval(arr.count*4))

    self.exaltedTimer?.setEventHandler(handler: {

        for (index, item) in arr.enumerated() {

            let timer2 = DispatchSource.makeTimerSource()
            timer2.schedule(deadline: .now()+4.0*CGFloat(index), repeating: .infinity)
            timer2.setEventHandler {
                DispatchQueue.main.async {
                    print("do some = \(index)")
                }
            }
            
            self.exaltedTimerArray.append(timer2)
            timer2.resume()


        }
    })
    self.exaltedTimer?.resume()

参考文章

https://blog.csdn.net/guoyongming925/article/details/110224064

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