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详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

时间:2020-11-09 18:09:12|栏目:iOS代码|点击:

控制器的创建
说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。

一、第一种创建方式(使用代码直接创建)

1.创建一个空的IOS项目。

2.为项目添加一个控制器类。

20151126121621654.png (536×159)

3.直接在代理方法中创建一个控制器。

复制代码 代码如下:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
    //创建控制器
    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    //设置控制器View的背景颜色
    controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];
    //设置该控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}


4.控制器的view添加到Window上显示出来。

20151126122000297.png (319×502)

二、第二种创建方式(通过storyboard创建)

1.添加一个storyboard文件,命名为test,在界面上拖一个view controller控制器。

2.设置这个控制器和程序中的YYviewController类进行关联,设置控制器view的颜色以便区分。

20151126122020068.png (800×323)

3.注意这种错误写法。

复制代码 代码如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
    self.window.rootViewController=controller;
   
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}


注意:仅仅这样是不行的,因为程序中并没有加载storyboard,所以没有能够创建出我们想要的控制器。怎么办?明确的告诉要加载的storyboard。

4.创建代码:

复制代码 代码如下:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
//    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
   
    //1.加载storyboard,(注意:这里仅仅是加载名称为test的storyboard,并不会创建storyboard中的控制器和控件)
    UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
   
    //2.下面这个方法代表着创建storyboard中箭头指向的控制器(初始控制器)
    YYViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
   
    //参考
 //   UINib *nib=[UINib nibWithNibName:@"test" bundle:nil];
  //  [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
   
    //3.设置控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
   
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}


步骤:

(1)加载storyboard

(2)创建控制器

(3)把控制器设置为Window的根控制器

5.拓展

新的需求:如果在一个storyboard中又多个控制器,如何指定创建哪个特定的控制器呢?

这里有两种方法可以考虑:

(1)更改初始控制器,即把箭头拖拽到想要创建的控制器前面,在代码中进行创建。

20151126122046257.png (782×296)

实现代码:

复制代码 代码如下:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
//    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
   
    //1.加载storyboard
    UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
   
    //2.创建指定的控制器
    UIViewController *controller=[storyboard instantiateInitialViewController];
   
    //3.设置控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
   
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}


提示:注意创建的指定控制器的类型。

(2)通过设置唯一的标识符来创建指定的控制器

20151126122106223.png (840×287)

实现代码:

复制代码 代码如下:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
    //1.加载storyboard
    UIStoryboard *storyboard=[UIStoryboard storyboardWithName:@"test" bundle:nil];
   
    //2.创建指定的控制器
   
    UIViewController *controller=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"one"];
    //3.设置控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
   
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}


三、第三种创建方式(使用xib)

1.新建一个xib文件,命名为two.xib。

2.创建过程和注意点

(1)创建代码:

复制代码 代码如下:

#import "YYAppDelegate.h"
#import "YYViewController.h"

@implementation YYAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
    //1.通过xib创建控制器
    YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]initWithNibName:@"two" bundle:nil];
    //2.设置这个控制器为Window的根控制器
    self.window.rootViewController=controller;
   
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}


(2)两个错误注意点

1)不能加载(was unable to load a nib named "two")

产生原因:在xib文件中没有进行任何操作。

解决方法:往xib中拖一个view

2)加载了xib,但是没有设置输出口(loaded the "two" nib but the view outlet was not set.')

产生原因:没有把xib的view设置为YYviewController的view

解决方法:设置File‘s Owner,可以理解为设置这个文件归谁所有,对File‘s Owner和view进行连线。连线是因为一个xib中可能会有多个view,在storyboard中默认就已经进行了连线。

20151126122219443.png (895×168)

四、模仿有storyboard的项目控制器的创建

1.创建一个项目

2.在配置文件中,把主storyboard的名称删掉(找不到storyboard)。

3.代码(storyboard做的事情就是下面的代码所做的事情)

复制代码 代码如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
  
    // Override point for customization after application launch.
    // 1.创建winodw
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    // 2.创建控制器
    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    NJViewController * vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
    // 3.设置window的根控制器
    self.window.rootViewController = vc;
    // 4.显示window
    [self.window makeKeyAndVisible];
   
    return YES;
}


控制器的View的创建
一、6种创建控制器View的方式

复制代码 代码如下:

#import "NJAppDelegate.h"
#import "NJViewController.h"
/*
 1.没有同名xib情况下
 2.通过 storyboard 创建
 3.有指定xib情况下创建
 4.有同名xib情况
 5.有同名去掉controll的情况
 6.loadveiw
 */
@implementation NJAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // 创建UIWindow
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
    /*
     // 1.第一种方式:没有xib和storyboard
     // (如果没有xib和storyboard, 会自动创建一个空白的view做为控制器的veiw)
     NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
     */
   
    /*
     //2.通过 storyboard 创建
     // 如果通过storyboard创建, 会创建箭头指向view做为控制器的veiw
    
     // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会创建storyboard中描述的view作为控制器的view, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw
     UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
     NJViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
     */
   
    /*
     // 3.有指定xib情况下创建
     // 如果通过xib, 会创建xib中描述的veiw做为控制器的veiw
     NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] initWithNibName:@"One" bundle:nil];
     */
   
    /*
     //  4.有同名xib情况
     // 如果有同名的xib, 会自动找到同名xib中描述的view做为控制器的veiw
     NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
     */
   
    /*
     // 5.有同名去掉Controller的 xib情况
     // 如果有有同名去掉Controller的xib, 会自动找到该xib的view做为控制器的view
     NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
     */
   
    // 6.重写控制器的loadveiw方法
    // 如果重写了控制器的loadview方法, 就不会去加载创建同名去掉controller的xib和同名的xib, 而是创建一个空白的veiw做为控制器的veiw
    NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
   
    // 设置控制器为window的根控制器
    self.window.rootViewController = vc;
    // 显示window
    [self.window makeKeyAndVisible];
   
    return YES;
}


六种方式:

1.没有同名xib情况下
2.通过 storyboard 创建
3.有指定xib情况下创建
4.有同名xib情况
5.有同名去掉controll的情况
6.loadveiw

二、创建控制器View的优先级

20151126122242127.png (719×380)

苹果官方文档示意图:

20151126122258265.png (1421×1210)

三、控制器View的延迟加载

说明:

控制器的view是延迟加载的:用到时再加载

可以用isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载

控制器的view加载完毕就会调用viewDidLoad方法

复制代码 代码如下:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    // 1.创建UIWindow
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
   
   
    // 2.创建控制器
     NJViewController *vc = [[NJViewController alloc] init];
   
    // 其实是两步操作, 首先调用loadview方法, 创建控制器的veiw,然后再设置控制器的view的颜色为紫色, 也就是说后一次的颜色覆盖掉了前一次的颜色
    vc.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
   
    // 3.设置控制器为window的根控制器
    self.window.rootViewController = vc;
   
    // 4.显示window(在这一行才用到了控制器的veiw)
    [self.window makeKeyAndVisible];
   
    return YES;
}


主控制器文件中:

复制代码 代码如下:

#import "NJViewController.h"

@interface NJViewController ()

@end

@implementation NJViewController

// 当控制器需要显示控制器的view的时候就会调用loadView
// 可以在loadView方法中创建view给控制器
// 该方法一般用于自定义控制器的view
- (void)loadView
{
    // 什么时候调用loadveiw就代表什么时候加载控制器的veiw
    NSLog(@"loadView");
   
    self.view = [[UIView alloc] init];
    self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"viewDidLoad");
}
@end


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本文标题:详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

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