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HashTable、HashSet和Dictionary的区别点总结

时间:2020-11-08 12:17:41|栏目:.NET代码|点击:

今天又去面试了,结果依然很悲催,平时太过于关注表面上的东西,有些实质却不太清楚,遇到HashTable和Dictionary相关的知识,记录下来,希望对后来人有所帮助,以及对自己以后复习可以参考。

1.HashTable

哈希表(HashTable)表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key-value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对,任何非 null 对象都可以用作键或值。

在哈希表中添加一个key/键值对:HashtableObject.Add(key,); 

在哈希表中去除某个key/键值对:HashtableObject.Remove(key);

从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();

判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);

2.HashSet

HashSet<T>类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集、并集、差集等。集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素,HashSet拒绝接受重复的对象。

HashSet<T>的一些特性如下:

a. HashSet<T>中的值不能重复且没有顺序。

b. HashSet<T>的容量会按需自动添加。

3.Dictionary

Dictionary表示键和值的集合。

Dictionary<string, string>是一个泛型

他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组

他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

通过某一个一定的[key]去找到对应的值

4.HashTable和Dictionary的区别:

(1).HashTable不支持泛型,而Dictionary支持泛型。

(2). Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和拆箱的操作,所以你可能需要进行一些类型转换的操作,而且对于int,float这些值类型还需要进行装箱等操作,非常耗时。

(3).单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分。多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减。

(4)在通过代码测试的时候发现key是整数型Dictionary的效率比Hashtable快,如果key是字符串型,Dictionary的效率没有Hashtable快。

static void IntMethod()
    {
      int count = 1000000;
      Dictionary<int, int> dictionary = new Dictionary<int, int>();
      Hashtable hashtable = new Hashtable();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        dictionary.Add(i,i);
        hashtable.Add(i,i);
      }

      Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        int value = dictionary[i];
      }
      stopwatch.Stop();
      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);

      stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        object value = hashtable[i];
      }
      stopwatch.Stop();

      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 
    }

    static void MethodString()
    {
      int count = 1000000;
      Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
      Hashtable hashtable=new Hashtable();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        dictionary.Add(i.ToString(),"aaa");
        hashtable.Add(i.ToString(),"aaa");
      }

      Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        string value=dictionary[i.ToString()];
      }
      stopwatch.Stop();
      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);

      stopwatch = Stopwatch.StartNew();
      for (int i = 0; i < count; i++)
      {
        object value = hashtable[i.ToString()];
      }
      stopwatch.Stop();

      Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
    }

今天面试最大的收获,不是总结以上的东西,而是让我明白了许多东西不要追求表面的,不是为了完成什么功能,而学习某种技术,更应该深入的去理解它的本质,基础很重要。三位面试官,都非常出色,讲了许多我平常很少用到的东西,和他们在一起交流,会学到不少的东西,真希望以后能进入像这样的公司,让自己快速的成长起来。

面试,不止是为了找一份满意的工作,从中可以让你学会如何沟通,如何去推销自己,更重要的是让自己了解自己的不足,自己在哪些方面还欠缺,还有待提高。

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