欢迎来到代码驿站!

当前位置:首页 >

flash组件开发要点第1/2页

时间:2022-05-07 09:11:17|栏目:|点击:

开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率.

最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识

1.必须清楚的一些类

Object类是基类,所以其他的类都派生于他.这个类我们需要重点了解reisterClass的用法,这个方法可以将类和元件关联起来,通俗的讲就是将类的一些方法和属性赋给元件对象,这个方法和在库中设置类绑定的作用是一样的.

侦听广播机制和委托机制必须熟悉,这套机制是flash开发大型项目的杀手锏.

2.flash8 V2组件的构架

这是flash8 V2组件的构架,所有自定义组件都需要从MovieClip类继承,在flash8帮助文档中有详细的自制组件的步骤.

上一篇:React Router 5.1.0使用useHistory做页面跳转导航的实现

栏    目:

下一篇:docker 容器上编译 go 程序提示找不到文件问题

本文标题:flash组件开发要点第1/2页

本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/201251.html

推荐教程

广告投放 | 联系我们 | 版权申明

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:914707363 | 邮箱:codeinn#126.com(#换成@)

Copyright © 2020 代码驿站 版权所有