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JavaScript 模块化详解

时间:2022-04-05 09:54:25|栏目:JavaScript代码|点击:

前言:

1.概念

  • 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起;
  • 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。

2.模块化的好处

  • 避免命名冲突(减少命名空间污染);
  • 更好的分离, 按需加载;
  • 更高复用性;
  • 更高可维护性。

3.引入多个script标签后出现的问题

  • 请求过多(依赖的模块过多,请求就会过多);
  • 依赖模糊(不知道模块的具体依赖关系,导致加载顺序出错);
  • 难以维护(以上两个原因就会造成这个结果)。
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
  <script src="jQuery.js"></script>
  <script src="module.js"></script>
</head>
<body>
  <div>123</div>
</body>
<script>
  myModule.foo();
  myModule.bar();
  console.log(myModule.data) ;
  myModule.data = 'xxxx';
  myModule.foo();
</script>
</html>


//module.js IIFE(匿名函数自调用)
;(function(window,$){
  let data = "www.baidu.com";
  function foo() {
    console.log(`foo() ${data}`);
    //这里需要使用jQuery库
    $('body').css('background', 'red')
  }
  function bar() {
    console.log(`bar() ${data}`);
    otherFun();
  }
  function otherFun() {
    console.log(`otherFun()`);
  }
  window.myModule = { foo, bar };
})(window, jQuery)


一、CommonJS

  • NODE 就是基于commonJS模块规范,每一个文件就是一个模块;有自己的作用域;在服务器端,模块的加载是同步的;在浏览器端,模块需提前编译打包处理

特点:

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域;
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

语法:

  • 暴露模块:js module.exports = value 或者 js exports.xxx = value
  • 引入模块:js require('xxx') 如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径

CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。

require命令用于加载模块文件。require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。

CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值

二、AMD

  • 相比于CommonJS的同步加载模块,AMD更适合于浏览器端的非同步模块加载,因为AMD允许指定回调函数
  • 目录结构

使用require.js

<!-- index.html -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/require.js/2.3.6/require.js"></script>


//定义一个没有依赖的module1模块
define('module1', () => {
  let count = 0;
  const add = () => ++ count;
  const reset = () => count = 0;
  const upperCase = string => string.toUpperCase()

  return {
    add,
    reset,
    upperCase
  }
})


//定义一个有依赖的module2模块,依赖module1
define('module2',['module1'], (module1) => {
  const showMsg = () => module1.upperCase('hello-amd');

  return {
    showMsg
  }
})


<!-- 在html文件中使用模块 -->
<body>

<script>
  require.config({
    paths: {
      module1: './modules/module1',
      module2: './modules/module2'
    }
  })
  require(['module1', 'module2'], (module1, module2) => {
    console.log(module1.add()) // 1
    console.log(module1.reset()) //0
    console.log(module2.showMsg()) //HELLO-AMD
  })
</script>
</body>


三、CMD

  • CMD集CommonJS与AMD的优点于一身,cmd 规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行(实现了按需加载,而AMD是不支持按需加载的)
  • 目录结构

使用sea.js

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/seajs/3.0.3/sea.js"></script>


//定义模块module1
define((require, exports, module) => {

  let string = 'I am a string';
  const readString = () => 'module1 show() ' + string;

  //向外暴露
  exports.readString = readString;
})


//定义模块module2
define((require, exports, module) => {
  exports.msg = "正是在下啊"
})


//定义模块module
define((require, exports, module) => {
  //引入依赖模块(同步)
  var module1 = require('./module1');
  console.log(module1.readString()) // module1 show() I am a string

  //引入依赖模块(异步)
  require.async('./module2', md2 => {
    console.log(`这是异步引入的:${md2.msg}`) //这是异步引入的:正是在下啊
  })
})


<!-- html文件使用module -->
<body>
<script>
  seajs.use('./modules/module')
</script>


四、ES6模块化

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。
两个关键字 import和export

  • import 导入
  • export 导出
//mian.js
export default {
  showMsg() {
    console.log('hahahahahah')
  }
}
export const msg = "正是花好月圆时!"

//index.js
import module1 from "./module1"; //对应export default
module1.showMsg()
import { msg } from './module1'; //对应export
console.log(msg)

/*tips: 不要在html里使用<script type="module">
import ....., 有跨域问题,可以在vscode里下载一个插件,或者本地起服务都可以解决,就不赘述了。
</script>*/

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本文标题:JavaScript 模块化详解

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