欢迎来到代码驿站!

Android代码

当前位置:首页 > 移动开发 > Android代码

Android编程绘制抛物线的方法示例

时间:2022-02-22 10:56:57|栏目:Android代码|点击:

本文实例讲述了Android编程绘制抛物线的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

package com.yarin.android.Examples_05_04;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Set;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class GameView extends View implements Runnable
{
  /* 声明Paint对象 */
  private Paint mPaint = null;
  double maxS = 0;
  double maxH = 0;
  double maxT = 0;
  double dx;
  double dy;
  double d;
  MovingObject obj;
  boolean isDraw=false;
  public GameView(Context context)
  {
    super(context);
    /* 构建对象 */
    mPaint = new Paint();
    // 计算物体的最大高度、运动时间及最大射程
    obj = new MovingObject(30, Math.PI / 4, Color.RED);
    // 运行时间
    obj.T = 2 * obj.V0 * Math.sin(obj.Sita) / 9.8;
    // 最大高度
    obj.H = obj.V0 * obj.V0 * Math.sin(obj.Sita) * Math.sin(obj.Sita)
        / (2 * 9.8);
    // 最大射程
    obj.Smax = 2 * obj.V0 * obj.V0 * Math.sin(obj.Sita)
        * Math.cos(obj.Sita) / 9.8;
    if (obj.Smax > maxS)
    {
      maxS = obj.Smax;
    }
    if (obj.H > maxH)
    {
      maxH = obj.H;
    }
    if (obj.T > maxT)
    {
      maxT = obj.T;
    }
    dx = (800 - 20) / maxS;
    dy = (480 - 20) / maxH;
    d = Math.min(dx, dy);
    //最大运行时间
    Log.v("TAG", String.valueOf(maxT));
    //最大高度
    Log.v("TAG", String.valueOf(maxH));
    //最大射程
    Log.v("TAG", String.valueOf(maxS));
  }
  public void onDraw(Canvas canvas)
  {
    super.onDraw(canvas);
    /* 设置画布的颜色 */
    canvas.drawColor(Color.BLACK);
    /* 设置取消锯齿效果 */
    mPaint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawColor(Color.GREEN);
    if(isDraw)
    {
      canvas.drawCircle((float)obj.X, (float)obj.Y, 10, mPaint);
    }
  }
  // 触笔事件
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  {
    switch (event.getAction())
    {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      new Thread(this).start();
      break;
    }
    return true;
  }
  public void run()
  {
    for (double t = 0; t < maxT; t += 0.01)
    {
      Log.v("TAG", String.valueOf(t));
      isDraw=true;
      // 水平坐标
      double x = obj.V0 * Math.cos(obj.Sita) * t;
      // 竖直坐标
      double y = obj.V0 * Math.sin(obj.Sita) * t - 9.8 * t * t / 2;
      if (y < 0)
      {
        continue;
      }
      // 坐标转换
      obj.X = 10 + d * x;
      obj.Y = 480 - 10 - d * y;
      try
      {
        Thread.sleep(10);
      } catch (InterruptedException e)
      {
        Thread.currentThread().interrupt();
      }
      // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
      postInvalidate();
    }
  }
}
class MovingObject
{
  // 重力加速度
  public final double G = 9.8;
  // / <summary>
  // / 构造函数
  // / </summary>
  // / V0物体的初速度
  // / Sita物体初速度与水平方向的夹角
  // / Color颜色
  public MovingObject(double V0, double Sita, int red)
  {
    this.V0 = V0;
    this.Sita = Sita;
    this.Color = red;
  }
  // / <summary>
  // / 物体的初速度
  // / </summary>
  public double V0;
  // / <summary>
  // / 物体初速度与水平方向的夹角
  // / </summary>
  public double Sita;
  // / <summary>
  // / 物体的横坐标
  // / </summary>
  public double X;
  // / <summary>
  // / 物体的纵坐标
  // / </summary>
  public double Y;
  // 物体的颜色
  public int Color;
  // 要绘制的物体的矩形
  public Rect GetObjectRectangle()
  {
    return new Rect((int) X - 3, (int) Y - 3, 6, 6);
  }
  // / <summary>
  // / 最大射程
  // / </summary>
  public double Smax;
  // / <summary>
  // / 最大高度
  // / </summary>
  public double H;
  // / <summary>
  // / 运行时间
  // / </summary>
  public double T;
}

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

上一篇:RecyclerView实现拖拽排序效果

栏    目:Android代码

下一篇:Android 摄像头高斯模糊的示例代码

本文标题:Android编程绘制抛物线的方法示例

本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/194170.html

推荐教程

广告投放 | 联系我们 | 版权申明

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:914707363 | 邮箱:codeinn#126.com(#换成@)

Copyright © 2020 代码驿站 版权所有