浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用
Run in Xcode as:分Release选项和Debug选项,分别对应的是Xcode中Scheme编辑的BuildConfiguration的Debug和Release选项
Symlink Unity libraries:这是专为IOS平台用的,是一个全名叫做Symbolic Link Unity Libraries的runtime库,勾选后,xcode工程会直接在Unity的安装路径下引用Unity ios runtime library,不勾选,这些ios动态库会直接copy到xcode工程中
如图是勾选和不勾选时xcode工程的大小
指的是这两个文件:
所以,在Debug测试时最好勾选,可以减少Build时间和xcode的项目大小,最终发布时取消选项。
Development Build:方便开发者区分构建时的环境
Autoconnect Profiler:当勾选Development Build 选项时,可以自动连接到Profiler
Script Debugging:当勾选Development Build 选项时,可以对代码进行调试
Scripts Only Build:当勾选Development Build 选项时,可以只构建脚本,而不构建资源
上一篇:实例讲解iOS应用开发中使用UITableView创建自定义表格
栏 目:iOS代码
下一篇:KVO实现自定义文件复制进度效果
本文标题:浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用
本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/190003.html