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Android编程之Application设置全局变量及传值用法实例分析

时间:2022-01-02 10:48:54|栏目:Android代码|点击:

本文实例讲述了Android编程之Application设置全局变量及传值用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

/**
* 重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,
* 我们让它初始化一些值,前段时间在javaeye里面看到过一个例子,与此相似,
* 我做了些改进。听说外国开发者习惯用此初始化一些全局变量,好像在Activity
* 一些类里面初始化全局变量的化,会遇到一些空指针的异常,当然,我没有遇到过。
* 如果用此方法初始化的话,那么就可以避免那些有可能出现的错误。
* 
* 启动Application,他就会创建一个PID,就是进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。
* 那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,那么是不是所有的Activity都可以拿到这些
* 全局变量,再进一步说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在别的Activity中
* 是不是值就改变了呢,这个算不算传值呢?
* OK,那么下面的例子我们测试下。。。
* @author yong.wang
*
*/
public class MyApplication extends Application {
  private String name;
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    setName(NAME); //初始化全局变量
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  private static final String NAME = "MyApplication";
}

Ok,应用程序创建好了,不过我们应该在配置文件ApplicationManifest.xml中将要运行的应用程序MyApplication加进去,修改下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.hisoft.app"
  android:versionCode="1"
  android:versionName="1.0">
 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
     android:name=".MyApplication"> 就是这儿,将我们以前一直用的默认Application给他设置成我们自己做的MyApplication
  <activity android:name=".MyFirstActivity"
     android:label="@string/app_name">
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
  </activity>
  <activity android:name=".MySecondActivity"></activity>
 </application>
 <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
</manifest>

当xml配置文件运行完android:name=".MyApplication">,在此那么就分配好了进程ID,再下面,我们就要运行我们的Activity了

public class MyFirstActivity extends Activity {
  private MyApplication app;
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  app = (MyApplication) getApplication(); //获得我们的应用程序MyApplication
  Log.e("MyFirstActivityOriginal", app.getName()); //将我们放到进程中的全局变量拿出来,看是不是我们曾经设置的值
  app.setName("is cool"); //OK,现在我们开始修改了
  Log.e("MyFirstActivityChanged", app.getName()); //再看下,这个值改变了没有
  Intent intent = new Intent(); //更重要的是我们可以看在别的Activity中是拿到初始化的值,还是修改后的
  intent.setClass(this, MySecondActivity.class);
  startActivity(intent);
 }
}

上面运行完了,就要跳到这个Activity了

public class MySecondActivity extends Activity {
  private MyApplication app;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    app = (MyApplication) getApplication(); //获取应用程序
    Log.e("MySecondActivity", app.getName()); //获取全局值
  }  
}

OK,看下值:当然我已经运行过了

MyFirstActivityOriginal    MyApplication
MyFirstActivityChanged   is cool
MySecondActivity       is cool

看看,是不是特别令人兴奋,当然有可能你退出之后再运行的时候,就第2、3。。。次,有可能会3个输出全是 is cool,那是你没杀掉进程的问题。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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本文标题:Android编程之Application设置全局变量及传值用法实例分析

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