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深入C#中get与set的详解

时间:2021-12-06 09:46:44|栏目:.NET代码|点击:
释一:
属性的访问器包含与获取(读取或计算)或设置(写)属性有关的可执行语句。访问器声明可以包含 get 访问器或 set 访问器,或者两者均包含。声明采用下列形式之一:
get {}
set {}
get 访问器
get 访问器体与方法体相似。它必须返回属性类型的值。执行 get 访问器相当于读取字段的值。以下是返回私有字段 name 的值的 get 访问器:
复制代码 代码如下:

private string name;   // the name field
public string Name   // the Name property
{
   get
   {
      return name;
   }
}

当引用属性时,除非该属性为赋值目标,否则将调用 get 访问器读取该属性的值。例如:
Employee e1 = new Employee();
...
Console.Write(e1.Name);   // The get accessor is invoked here
get 访问器必须在 return 或 throw 语句中终止,并且控制不能超出访问器体。
set 访问器
set 访问器与返回 void 的方法类似。它使用称为 value 的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。在下例中,set 访问器被添加到 Name 属性:
复制代码 代码如下:

public string Name
{
   get
   {
      return name;
   }
   set
   {
      name = value;
   }
}

当对属性赋值时,用提供新值的参数调用 set 访问器。例如:
e1.Name = "Joe";   // The set accessor is invoked here
在 set 访问器中对局部变量声明使用隐式参数名 (value) 是错误的。
备注
属性按如下方式,根据所使用的访问器进行分类:
只带有 get 访问器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
只带有 set 访问器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
同时带有 get 和 set 访问器的属性为读写属性。
在属性声明中,get 和 set 访问器都必须在属性体的内部声明。
使用 get 访问器更改对象的状态是一种错误的编程样式。例如,以下访问器在每次访问 number 字段时都产生更改对象状态的副作用。
复制代码 代码如下:

public int Number
{
   get
   {
      return number++;   // Don't do this
   }
}

可以将 get 访问器用于返回字段值,或用于计算字段值并将其返回。例如:
复制代码 代码如下:

public string Name
{
   get
   {
      return name != null ? name : "NA";
   }
}

在上述代码段中,如果不对 Name 属性赋值,它将返回值 NA。
示例 1
此例说明如何访问基类中被派生类中具有同一名称的另一个属性隐藏的属性。
复制代码 代码如下:

// property_hiding.cs
// Property hiding
using System;
public class BaseClass
{
   private string name;
   public string Name
   {
      get
      {
         return name;
      }
      set
      {
         name = value;
      }
   }
}
public class DerivedClass : BaseClass
{
   private string name;
   public new string Name   // Notice the use of the new modifier
   {
      get
      {
         return name;
      }
      set
      {
         name = value;
      }
   }
}
public class MainClass
{
   public static void Main()
   {
      DerivedClass d1 = new DerivedClass();
      d1.Name = "John"; // Derived class property
      Console.WriteLine("Name in the derived class is: {0}",d1.Name);
      ((BaseClass)d1).Name = "Mary"; // Base class property
      Console.WriteLine("Name in the base class is: {0}",
         ((BaseClass)d1).Name);  
   }
}

输出
Name in the derived class is: John
Name in the base class is: Mary
以下是上例中显示的重点:
派生类中的属性 Name 隐藏基类中的属性 Name。在这种情况下,派生类的该属性声明使用 new 修饰符:
   public new string Name
   {
   ...
转换 (BaseClass) 用于访问基类中的隐藏属性:
   ((BaseClass)d1).Name = "Mary";

释二:
代码如下:
复制代码 代码如下:

public class Car
{private string color;
 public string Color
 {
   get
   {return color;
    }
   set
    {color=value;
    }
  }
}

我的理解是:通过GET和SET对公有变量Color进行读写操作,实际就是间接更改color私有变量的值,那既然如此。为何不设color为public,让实例进接对color进行读写操作呢?

如果有一天,老板让你把这个类改成
当汽车的颜色改变时,同时计算一下汽车的《价格》属性
那么如果直接对Color操作,你不是死定了?

“属性”是.net的特色之一。
其实就相当于方法,尤其是java中经常会用到get、set方法(.net的有些思想就是java的)。

属性的真实作用不只是为了更改某个成员变量的值
比如form的size属性在set的同时要重画form,如果你不想让用户对color修改,就不要提供set方法

是面向对象具有的
set and get
它的用途:一般是对类里面的变量进行操作. 而不是直接对类的变量进行操作.
有一个很大的作用就是:便于维护.
因为:
如果一个类的一个变量int a ,在其它包或命名空间类中使用了1000次,但是过了许久,你想把a改为b,
如果直接对变量a操作的话,就得需求修改整个程序的1000处.  如果用属性了,就不会了,只需改这个方法即可
复制代码 代码如下:

public int A
{
 set
 {
   a = value;
 }
 get
 {
   return a;
 }
}
放为:
public int B
{
 set
 {
   b = value;
 }
 get
 {
   return b;
 }
}

除去这个属性之外的地方根本不需要改变
通过上面的讲解。有一点点明白了。
是不是让满足一定条件让GET和SET来改变类中的私有变量。而不能让实例直接操作。像上面的代码保证了color属性的安全性。
既然如此可不可以写成
复制代码 代码如下:

set
{color=value*20;  //value是不是相当于Color的值
}

我当初和你有一样的想法.但是现在改变了。
举个例子说明一下吧.
复制代码 代码如下:

public class Car
{
 public string Color
 {
   get
   {
      if(this.viewstate["color"]!= null)
       {
       return this.viewstate["color"];
       }
       return "":
    }
   set
    {
      this.viewstate["color"];=value;
    }
  }
}

在asp.net中通常这么使用.如果用变量的话就不好使用了。而且get,set中可以写多个语句.如上的get.
不知道这样解释你满意吗?

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本文标题:深入C#中get与set的详解

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