Android串口通信apk源码详解(附完整源码)
1、SerialPortHelper「Android串口通信」介绍
原项目地址
https://github.com/freyskill/SerialPortHelper
Android串口通讯助手可以用于需要使用串口通信的Android外设,该库有如下特点:
1、串口通信部分使用C++实现,在笔者接触的部分设备上实测,使用C++实现与Google官方提供的Demo的方式要快;
2、支持且必须设置串口接收最大数据长度,初始化库时填入该参数,这样设置的原因是考虑在实际使用中,规定的串口通信协议格式一般会固定有最大长度,方便对数据进行处理;
3、支持命令一发一收,通过对串口的读写线程进行同步控制,命令会先加入到队列然后依次发送和接收,前提需要设置超时时间以及超时处理,参考下面第4、5点;
4、支持超时设置,设置超时时间后,如果命令在设置的时间内未反馈,则会根据设置的操作进行重发或退出该命令;
5、支持超时重发(可以N次重发,具体按需设置)与退出,退出会调用接收回调的 onComplete 方法。
2、运行apk演示
使用该库简单实现的串口调试助手工具,原来作者编译的版本有点问题,点击发送的时候会死掉,我重新修改了一份,大家在使用的时候如果有什么问题,可以提出来。
使用界面
3、Apk 下载地址
APK下载-SerialPortHelperV1.0.1-20201225.apk
https://github.com/freyskill/SerialPortHelper/blob/master/SerialPortHelperV1.0.1.apk
如果github下载比较慢
链接: https://pan.baidu.com/s/1GqR7taCh-iOqOU_57OSRtg 提取码: qrhj
4、软件接入方式
Step 1. Add the JitPack repository to your build file
Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
allprojects { repositories { ... maven { url 'https://www.jitpack.io' } } }
Step 2. Add the dependency
dependencies { implementation 'com.github.freyskill:SerialPortHelper:v1.0.1' }
5、使用说明
初始化需要设置maxSize,也可以设置isReceiveMaxSize该参数默认为false,详细说明如下:
int maxSize; // 设置串口读取的最大数据长度
boolean isReceiveMaxSize; // 设置是否接收命令按最大长度进行返回,比如串口协议定义的格式长度为16个字节,这样可以设置maxSize为16,然后设置该参数为true,则接收的命令就会返回16个字节的长度。
提示: 设置isReceiveMaxSize为true是为了处理命令返回不完整的情况,例如完整命令长度为16,但是串口读的过程分几次返回。
SerialPortHelper serialPortHelper = new SerialPortHelper(32); SerialPortHelper serialPortHelper = new SerialPortHelper(32,true);
5.1.初始化串口
//方式一:快速接入方式,设置好串口地址,或者地址和波特率即可,数据位、停止位、校验类型分别默认为8、1、N。 SerialPortHelper serialPortHelper = new SerialPortHelper(32); //serialPortHelper.openDevice("dev/ttyS0"); serialPortHelper.openDevice("dev/ttyS0",11520); // 数据接收回调 serialPortHelper.setSphResultCallback(new SphResultCallback() { @Override public void onSendData(SphCmdEntity sendCom) { Log.d(TAG, "发送命令:" + sendCom.commandsHex); } @Override public void onReceiveData(SphCmdEntity data) { Log.d(TAG, "收到命令:" + data.commandsHex); } @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "完成"); } });
//方式二:通过SerialPortConfig设置相关串口参数 //串口参数 SerialPortConfig serialPortConfig = new SerialPortConfig(); serialPortConfig.mode = 0; // 是否使用原始模式(Raw Mode)方式来通讯 serialPortConfig.path = path; // 串口地址 serialPortConfig.baudRate = baudRate; // 波特率 serialPortConfig.dataBits = dataBits; // 数据位 取值 位 7或 8 serialPortConfig.parity = checkBits;// 检验类型 取值 N ,E, O serialPortConfig.stopBits = stopBits; // 停止位 取值 1 或者 2 // 初始化串口 serialPortHelper = new SerialPortHelper(16); // 设置串口参数 serialPortHelper.setConfigInfo(serialPortConfig); // 开启串口 isOpen = serialPortHelper.openDevice(); if(!isOpen){ Toast.makeText(this,"串口打开失败!",Toast.LENGTH_LONG).show(); } // 数据接收回调 serialPortHelper.setSphResultCallback(new SphResultCallback() { @Override public void onSendData(SphCmdEntity sendCom) { Log.d(TAG, "发送命令:" + sendCom.commandsHex); } @Override public void onReceiveData(SphCmdEntity data) { Log.d(TAG, "收到命令:" + data.commandsHex); } @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "完成"); } });
5.2.数据发送与接收
// 发送数据 serialPortHelper.addCommands(sendHexTxt); // 发送十六进制字符串 serialPortHelper.addCommands(sendComBytes); // 发送字节数组 // 发送数据实体 SphCmdEntity comEntry = new SphCmdEntity(); comEntry.commands = commands; // 发送命令字节数组 comEntry.flag = flag; // 备用标识 comEntry.commandsHex = DataConversion.encodeHexString(commands); // 发送十六进制字符串 comEntry.timeOut = 100; // 超时时间 ms comEntry.reWriteCom = false; // 超时是否重发 默认false comEntry.reWriteTimes = 5; // 重发次数 comEntry.receiveCount = 1; // 接收数据条数,默认为1 serialPortHelper.addCommands(comEntry);
// 数据接收回调 serialPortHelper.setSphResultCallback(new SphResultCallback() { @Override public void onSendData(SphCmdEntity sendCom) { Log.d(TAG, "发送命令:" + sendCom.commandsHex); } @Override public void onReceiveData(SphCmdEntity data) { // 对于接受数据的SphCmdEntity,其中需要使用的有 // commandsHex 返回的十六进制数据 // commands 返回的字节数组 // flag 备用标识,例如标识该命令是相关操作 Log.d(TAG, "收到命令:" + data.commandsHex); } @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "完成"); } });
5.3、关闭串口
serialPortHelper.closeDevice();
6、常见问题
6.1、串口打开失败
一般情况就是设备节点的权限不正确,可以使用命令查看串口的设备节点权限。
7、修改记录 20201225-修改
在原来的基础上简化了界面,把没有需要用的东西给干掉。
20201211-修改
基础代码和仓库是原来作者的,但是原来的代码经常挂掉,代码上做了一些修改。后续会有更多的修改。
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