Flutter里面错误捕获的正确方法
背景
我们知道,在软件开发过程中,错误和异常总是在所难免。
不管是客户端的逻辑错误导致的,还是服务器的数据问题导致的,只要出现了异常,我们都需要一个机制来通知我们去处理。
在 APP 的开发过程中,我们通过一些第三方的平台,比如 Fabric、Bugly 等可以实现异常的日志上报。
Flutter 也有一些第三方的平台,比如 Sentry 可以实现异常的日志上报。
但是为了更加通用一些,本篇不具体讲解配合某个第三方平台的异常日志捕获,我们会告知大家如何在 Flutter 里面捕获异常。
至于具体的上报途径,不管是上报到自家的后台服务器,还是通过第三方的 SDK API 接口进行异常上报,都是可以的。
Demo 初始状态
首先我们新建 Flutter 项目,修改 main.dart 代码如下:
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),), body: MyHomePage(), ), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Container(); } }
效果如下:
捕获错误
我们修改 MyHomePage,添加一个 List 然后进行越界访问,改动部分代码如下:
class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { List<String> numList = ['1', '2']; print(numList[6]); return Container(); } }
可以看到控制台报错如下:
flutter: ?T?T?e EXCEPTION CAUGHT BY WIDGETS LIBRARY ?b?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T?T
flutter: The following RangeError was thrown building MyHomePage(dirty):
flutter: RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6
当然这些错误信息在界面上也有显示(debug 模式)。
那么我们如何捕获呢?
其实很简单,有个通用模板,模板为:
import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; Future<Null> main() async { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async { Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); }; runZoned<Future<void>>(() async { runApp(MyApp()); }, onError: (error, stackTrace) async { await _reportError(error, stackTrace); }); } Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async { // TODO }
在 TODO 里面就可以执行埋点上报操作或者其他处理了。
完整例子如下:
import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; Future<Null> main() async { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async { Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); }; runZoned<Future<void>>(() async { runApp(MyApp()); }, onError: (error, stackTrace) async { await _reportError(error, stackTrace); }); } Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async { print('catch error='+error); } class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Flutter Crash Capture'),), body: MyHomePage(), ), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { List<String> numList = ['1', '2']; print(numList[6]); return Container(); } }
运行可以看到控制台捕获到错误如下:
flutter: catch error=RangeError (index): Invalid value: Not in range 0..1, inclusive: 6
assert 妙用
我们知道,一般错误上报都是在打包发布到市场后才需要。
平时调试的时候如果遇到错误,我们是会定位问题并修复的。
因此在 debug 模式下,我们不希望上报错误,而是希望直接打印到控制台。
那么,这个时候就需要一种方式来区分现在是 debug 模式还是 release 模式,怎么区分呢?
这个时候就需要用到 assert 了。
bool get isInDebugMode { // Assume you're in production mode. bool inDebugMode = false; // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true // in a development environment. assert(inDebugMode = true); return inDebugMode; }
从注释也可以知道,assert 表达式只在开发环境下会起作用,在生产环境下会被忽略。
因此利用这一个,我们就可以实现我们的需求。
上面的结论要验证也很简单,我们就不演示了。
完整模板
import 'dart:async'; import 'package:flutter/material.dart'; Future<Null> main() async { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) async { if (isInDebugMode) { FlutterError.dumpErrorToConsole(details); } else { Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack); } }; runZoned<Future<void>>(() async { runApp(MyApp()); }, onError: (error, stackTrace) async { await _reportError(error, stackTrace); }); } Future<Null> _reportError(dynamic error, dynamic stackTrace) async { // TODO } bool get isInDebugMode { // Assume you're in production mode. bool inDebugMode = false; // Assert expressions are only evaluated during development. They are ignored // in production. Therefore, this code only sets `inDebugMode` to true // in a development environment. assert(inDebugMode = true); return inDebugMode; }
debug 模式下,直接将错误打印到控制台,方便定位问题。
release 模式下,将错误信息收集起来,上传到服务器。
参考链接:
总结
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本文标题:Flutter里面错误捕获的正确方法
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