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Android自定义Gradle插件的详细过程

时间:2021-11-04 10:02:05|栏目:Android代码|点击:

一、Gradle

我们知道在我们现在使用Android Stduio开发Android项目的时候,Android Studio是基于Gradle来帮助我们构建,管理项目的。
Gradle:Gradle是一个项目构建工具,用来帮助我们管理项目的依赖、打包、发布、部署等工作。
Gradle是通过如build.gradle这种gradle脚本来进行项目构建的,所以我们对项目的构建配置都是可以写在gradle构建脚本中。
gradle构建脚本使用的是Groovy语言,Groovy语言也是一种jvm语言,最终也是编译成class文件然后在jvm上执行,所以所有的Java语言的特性Groovy都支持,我们可以完全混写Java和Groovy;

Gradle插件:

Gradle是一个构建项目的工具,但是Gradle本身只提供了一个核心框架,各种构建功能,比如编译、依赖、打包等都是通过插件来完成的;
比如我们使用构建Android项目,就需要可以构建Android的gradle插件,所以我们在Android Studio中新建的每一个项目中都会在Project的build.gradle中都会引入构建Android项目的插件

dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:4.1.3"
     }

这个Gradle插件是Google开发的gradle插件,插件中实际上是定义了一系列的Task,这些Task的执行对应的就是一系列的构建操作,如build(编译)、install(安装)等,而构建Android项目的gradle插件就定义了如build、install等Task;

在这里插入图片描述

除了使用Google以及其他开发好的一些插件,我们自己也可以开发Gradle插件,来帮助我们自动完成一些任务,比如多渠道打包插件,比如每次发布APK之前,可能还需要对APK进行加固,所以也可以开发一个加固插件;这样,引入插件之后,在Gradle窗口中,直接点击对应的Task,就会自动加固了,非常方便;
自定义插件也是使用Groovy语言来进行开发;

二、Groovy语法

上面我们说过Groovy是一种JVM语言,可以完全使用Java语法编写代码,但是Groovy也是 有自己的语法的,我们现在来学习一下Groovy的基本语法;

(1)Groovy中变量和方法的声明

Groovy中通过def关键字来声明变量和方法

  def a=1;

     def b="hello world";

     def int c=1;

     def test(){ //定义方法
        
         println("123");

         return 0;

     }

Groovy写法相对来说比较随意,很多东西都是可以省略的;
语句结尾的分号可以省略;
定义变量和方法时,变量的类型,和方法的返回值也可以省略;
Groovy中类型是弱化的,类型是可以动态推断的;
Groovy中很多东西都是可以省略的:
方法调用时,括号也是可以省略的
方法的返回值,return都是可以省略的

def a=1;

    a="Hello World"   

    def test(a){

       println(a);

       1; //方法的返回值为1,返回值可以省略return 

    }

    test 1  //调用方法,可以省略括号

(2) Groovy中的数据类型

基本数据类型

Java中的基本数据类型,Groovy中都是有的;
但是不同的是,Groovy中的基本数据类型都是以对象的类型存在的;

 def int a=1;

    def double b=1.1;

    println(a.class);

    println(b.class);

对象类型
和Java中的对象类型是一样的
这里把String类型单独拿出来说下,因为Groovy中字符串的拼接比较有特色的,可以在字符串中使用 ${变量},来拼接变量的值

def a=1;

    String b="Hello ${a}" //字符串结果为 Hello 1

(3) 闭包Closure

Groovy中的闭包是一个开放的、匿名的代码块,可以接受参数,返回值并分配给变量

{ [closureParameters] -> statements }

//定义闭包

     def closure = { println("Hello World") }

     def closure1= { a,b -> a+b  }

     //调用闭包

     closure();

     closure.call(); //函数式调用或者使用call方式调用,这两种方式调用闭包都是可以的

     def a=closure1(1,2);

     def a=closure1.call(1,2);

(4) Grovvy中的数据结构

前面我们说过Java中的东西,Grovvy中都是可以使用,所以Java中的数据结构,Grovvy中当然都是可以使用的;
这里主要学习下Grovvy中和Java中不同的常用语法:

List集合

//先写一个Java中的语法

    List list=new ArrayList<>();

    list.add(1);

    list.add(2);
    
    //Groovy除了像Java中一样写法,还可以这样来定义List

    def lists=[1,2,3];

    lists.add(4);

    lists.add(5);

    print(lists.class); //我们打印这个lists的class,它就是java.util.ArrayList

当然既然它就是Java中的ArrayList,当然还有remove,get等等API,这里就不一一列出来了,但是Groovy中List还提供了find查找的API,这个是Java中所没有的

 def result=lists.find{
      
      return it%2==0;

    } //这里find查找方法传入的参数是一个闭包,返回的是第一个能整除2的元素
    
 def results=lists.findAll {

      return it%2==0;

    } //查找List中所有的能整除2的元素 

 def resList=lists.sort {

        x1,x2->  return x1==x2?0:x1>x2?1:-1

    } //List中sort方法,传入一个闭包参数,用于对List排序
    
lists.each{
       
       print(it+",");


    } //each方法遍历List

List还有一些其他方法,这里可不一一列举了

Map

 //先写一个Java中Map的写法

     Map map=new HashMap<>();
     
     map.put("a",1);
     
     map.put("b",2);

     //Groovy除了像Java中一样写法,还可以这样来定义Map

     def map=["a":1,"b":2];

     prinlt(map.get("a")); //获取某个键对应的值

     prinltn(map.a);//map.key 这种方式也可以获取map中某个键的值

     println(map.getClass()); //这样定义map,Map的默认数据类型是java.util.LinkedHashMap

                              //这里我们是使用map.getClass()来获取map的类,而不能map.class来获取

                              //是因为map有map.key这种用法,用来获取map中键为key的值,所以如果写map.class

                              //会被认为是获取map中键为class的值,所以这里只能用map.getClass()来获取map的class类型
    

    def v=map.find {

     if (it.getValue()==2){
          return it;
      }

   } //map中的find方法,传入一个闭包参数,可以查找map中第一个满足条件的一个Entry(键值对实体)

   println(v.key);

   map.each {

     println(it.getKey()+":"+it.getValue());

   } //可以使用map的each方法,参数是一个闭包,来遍历map

   map还有一些其他方法,所以这里可不一一列举了

   def resMap=map.sort {

      e1,e2->

        return e1.key==e2.key?0:e1.key>e2.key?1:-1

  } //map的sort方法传入一个闭包参数,对map进行排序,返回的是一个排序后的新的map,注意原map并没有变化

Range (范围)
rang相当于一个轻量级的List

def rang=1..10 //这里相当于定义了一个集合,集合中的元素值从1到10

   println(range.class); //groovy.lang.IntRange

   println(rang[0]) //range[0]为1 

   println(range.getFrom());// 1 range.getFrom() 获取range的下限值

   println(range.getTo()); //10 range.getTo()获取range的上限值

   //如果定义的def range=10..1; range.getFrom()和range.getTo()的值还是1,10

   //因为10..1 下限值还是1,上限值还是10  

   def charRange='f'..'a';

   charRange.each {

     println(it)

   } //打印出 f,e,d,c,b,a

   def score=60;

   switch (score){
    case 0..59:
        println("及格");
        break
    case 60..85:
        println("及格");
        break
    case 86..100:
        println("优秀");
        break
}

(5)Groovy中的class(类)、inteface(接口)、trait

class

Groovy中的class(类)和Java中的class(类)是一样的,唯一的区别在于
默认的类、成员、方法的访问权限都是public的

interface

Groovy中的interface(接口)和Java中的interface(接口)是一样的,区别可能还是Groovy中定义接口的时候,如果不写访问权限默认就是public的而Java中定义接口的时候,如果不写访问权限,默认不是public的,那么不同包下的类是无法访问这个接口的;

trait

trait这个是Groovy中新加的类型,但是其实他就是一种介于抽象类和接口之间的类型;trait中可以定义抽象方法(即不实现),也可以定义正常方法; 使用的时候,和接口一样,也是要implement的,非抽象类实现是需要实现其抽象方法

trait MyTrait{

      abstract void test();

      void play(){

         prinlt("play game");

      }

    }  

    class TestClass implement MyTrait{

       @Override 
       void test(){

       }

    }

三、自定义Gradle插件

自定义插件的方式:

1.独立项目

一个独立的Java项目/模块,可以将文件包发布到仓库(jcenter),使其他项目方便引用

2.Build script脚本

把插件写在build.gradle文件中,一般用于简单的逻辑,只在该build.gradle中可见

3.buildSrc目录

将插件源码放在buildSrc/src/main/groovy/中,只对该项目可见

我们这里以独立的Java Library模块自定义插件方式为例,来学习一下如何自定义一个Gradle插件;

每次发布APK之前,可能还需要对APK进行加固,所以也可以开发一个加固插件,来自动进行APK加固,我们这里以开发一个360加固插件为例;

我们知道如果是手动使用360加固,我们肯定是需要打开360加固的软件,然后输入用户名,密码登录进软件,然后选择应用加固选项,上传打包好的APK文件,就会自动进行加固,加固好之后,就会自定下载加固好的APK,然后我们还需要对加固好的APK文件进行签名,签名后的加固APK文件就可以正常安装使用了;

在这里插入图片描述
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如果我们是使用自定义插件的方式来自动完成360加固,那上面这些步骤,从登录开始到上传应用,到加固,到对加固后的应用进行签名,都要以代码的方式来实现;

(1)我们使用Android Studio来创建一个正常的Android项目,在Android项目中新建一个Java Library Module;

Java Library Module名字,这里我们取plugin

Module的build.gradle文件中引入groovy插件,dependencies中

引入gradle插件,以及gradleApi因为在编写插件的时候,是要用到gradle相关的API的

plugins {  id 'groovy'  }   或者 apply plugin:'groovy'

dependencies {

    implementation 'com.android.tools.build:gradle:4.1.3'
    implementation gradleApi()
 
  }

(2) Android Studio 切换项目试图为Project,然后修改plugin的src/main/java 这个java目录名字为groovy

在这里插入图片描述

(3) 然后在src/main/groovy/…(包名)/下新建插件源码文件

这里要新建File(注意这里必须要新建一个File,不是新建java ,class等),File文件的名字以.groovy后缀结尾

我们这里新建一个GiaGuTask.groovy 的File,然后在GiaGuTask.groovy中开始插件的开发:首先要先添加包名,由于 Android Stuido不能识别.groovy文件 所以不会给我们自动添加包名,所以需要我们自己添加包名;package com.example.plugin

这个Task中就是将上述的登录360加固软件,上传APK,加固,签名加固后的APK文件,全部用执行命令的方式来实现,360加固软件包下的help.txt中实际上就提供了上 登录360加固软件,上传APK,加固,签名加固后的APK文件的命令行命令

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

所以我们的新建的Task如下:

package com.example.plugin

import com.android.builder.model.SigningConfig
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.TaskAction

class GiaGuTask extends DefaultTask{


    GiaGuBean mGiaGuBean;

    SigningConfig signingConfig;

    File apkFile;

    GiaGuTask() {
        group="jiagu"
    }

    @TaskAction
    void run() {

        project.exec {

            it.commandLine(
                    "java",
                    "-jar",
                    mGiaGuBean.getJiaGuTools(),
                    "-login",
                    mGiaGuBean.getUserName(),
                    mGiaGuBean.getPassword(),

            );

        }

        if (signingConfig) {

            project.exec {

                it.commandLine(
                        "java",
                        "-jar",
                        mGiaGuBean.getJiaGuTools(),
                        "-importsign",
                        signingConfig.storeFile.absolutePath,
                        signingConfig.storePassword,
                        signingConfig.keyAlias,
                        signingConfig.keyPassword
                )

            }
        }

        project.exec {


            it.commandLine("java",

                    "-jar",

                    mGiaGuBean.getJiaGuTools(),

                    "-jiagu",

                    apkFile.absolutePath,

                    apkFile.parent,

                    "-autosign"

            )

        }


    }

}

当然这里的GiaGuTask使用到了一个GiaGuBean,这个GiaGuBean里面定义了一些我们需要到时候在build.gradle
设置的配置信息,登录的用户名,密码,加固工具所在的位置(加固工具就是360加固软件包下的jiagu.jar文件)

在这里插入图片描述

这些需要从build.gradle中设置的配置信息,我们需要在GiaGuBean这个实体类中定义,并且定义set,get方法

package com.example.plugin

class GiaGuBean {

    String userName;
    String password;
    String jiaGuTools

    String getUserName() {
        return userName
    }

    void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName
    }

    String getPassword() {
        return password
    }

    void setPassword(String password) {
        this.password = password
    }

    String getJiaGuTools() {
        return jiaGuTools
    }

    void setJiaGuTools(String jiaGuTools) {
        this.jiaGuTools = jiaGuTools
    }

}

然后新建一个GiaGuPlugin.groovy 的File,然后定义一个class GiaGuPlugin 需要实现 DefaultPlugin
并且实现apply方法,在apply方法中进行相应的实现,并且创建一个或者多个Task的,因为最终的插件功能,都是一个个Task的执行

package com.example.plugin

import com.android.build.gradle.AppExtension
import com.android.build.gradle.api.ApplicationVariant
import com.android.build.gradle.api.BaseVariantOutput
import com.android.builder.model.SigningConfig
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project

class GiaGuPlugin implements Plugin<Project>{

    @Override
    void apply(Project project) {
        GiaGuBean giaGuBean = project.extensions.create("jiagu", GiaGuBean.class);

        project.afterEvaluate {

            AppExtension appExtension = project.extensions.android;

            appExtension.applicationVariants.all {
                    //debug/release

                ApplicationVariant variant ->

                    //对应变体(debug/release)的签名配置
                    SigningConfig signingConfig = variant.signingConfig;

                    variant.outputs.all {

                        BaseVariantOutput baseVariantOutput ->

                            //输出的APK文件
                            File apkFile = baseVariantOutput.outputFile;

                            //创建加固任务
                            GiaGuTask giaGuTask = project.tasks.create("jiagu${variant.baseName.capitalize()}", GiaGuTask.class);
                            giaGuTask.mGiaGuBean = giaGuBean;
                            giaGuTask.signingConfig = signingConfig;
                            giaGuTask.apkFile =apkFile;

                    }
            }


        }

(4)插件的配置

插件开发好了之后,就需要进行配置,plugin Module的src/main目录下新建一个resources目录,再在resources目录下新建一个META-INF目录,再在META-INF目录下新建一个gradle-plugins目录; 然后在gradle-plugins目录下新建一个以 .properties后缀的文件,这个文件的名字就是到时候我们在引用插件时的名字我们这里取名:com.example.plugin.properties;这个文件里面我们需要配置插件的实现类

  implementation-class=com.example.plugin.GiaGuPlugin

到时候我们引用插件的时候就使用com.example.plugin这个名字;

在这里插入图片描述

(5)打包插件上传仓库

我们这里是打包插件上传Maven本地仓库,需要依赖maven-plugin插件,所以在plugin这个Java Library Module的build.gradle中添加maven-plugin插件的使用

apply plugin:'maven-publish'

publishing{

            publications{

            Jiagu(MavenPublication){ //Jiagu 这个名字随意取

            from components.java  //这个表示要把源码生成的jar包上传

            groupId 'com.example' //配置插件的groupId(分组ID)

            artifactId "plugin"   //配置ID

            version "1.0" //配置版本号
        }

     }
     
   } 

groupId、artifactId、version这三个配置构成了到时候我们依赖插件的时候的写法: groupId:artifactId:version,我
们到时候依赖这个plugin插件的时候,应该是在Android项目的Project的build.gradle的dependencies中添加依赖:classpath “com.example:plugin:1.0”
引用maven-publish插件之后,build(编译) plugin module之后,我们就可以在gradle窗口中查看到plugin下Tasks下会有publishing的Task,点开publishing这个Task下,我们点击publishToMavenLocal(打包上传插件到本地的maven库),操作成功过后,在C:\Users\Administrator\下回有一个.m2目录,这个目录的repository目录下会有 com\example\plugin这个目录所以是1.0(version)目录下就会有对应的插件plugin-1.0.jar,和两个插件信息文件:plugin-1.0.module、plugin-1.0.pom;

在这里插入图片描述

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(5)使用插件

添加插件的依赖
我们在Android项目中的Project的build.gradle中添加插件依赖 由于我们使用的是本地maven库中的插件,所以repositories中需要添加mavenLocal()仓库

repositories {

           ...
           
           mavenLocal()

         }                         

      dependencies {
        ...
        classpath "com.example:plugin:1.0" 

        //就是之前上传的是偶配置groupId:artifactId:version

      } 

引用插件

在Android项目主module(一般为app)的build.gradle中引用插件

apply plugins:'com.example.plugin' //就是开发插件的时候resources/META-INF/gradle-plugins/com.example.plugin.properties 这个文件的名字

或者现在都是这种写法,在plugins{}下添加插件ID

plugins {

      ...

      id 'com.example.plugin' 

      //就是开发插件的时候resources/META-INF/gradle-plugins/com.example.plugin.properties 这个文件的名字 

}

当然app主module中的build.gradle中还要配置之前在定义GiaGuBean中的登录用户名,密码,加固工具位置信息

在这里插入图片描述

执行插件任务

上述步骤之后,就会在gradle窗口中主module(app)的Tasks下会有一个jiagu任务,这个名字实际就是你开发插件的 时候,定义Task时候,为Task设置的groupId,如果没有设置task的groupId,则插件的任务会在module(app)Tasks的other目录下点击jiagu下的操作,就会执行我们的加固任务;
当然我们要先确保APK文件已经存在,因为之前我们定义GiaGuPlugin.groovy时,里面APK文件使用的是baseVariantOutput.outputFile,也即build/outputs/apk/下release或者debug目录下的APK,所以我们只要build一下就会生成APK文件,然后我们再点击gradle窗口下,app/Tasks/jiagu下的加固任务即可进行加固

在这里插入图片描述

整个加固的过程,在run窗口下都会有日志打印

在这里插入图片描述
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加固任务执行完毕之后build/outputs/apk/ 对用的目录下就会生成加固签名后的APK文件

在这里插入图片描述

以上就是一个自定义gradle插件的,实现、上传、使用过程

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本文标题:Android自定义Gradle插件的详细过程

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