Android应用UI开发中Fragment的常见用法小结
1.Fragment概述
在一个Activity中, Fragment代表UI的一个部分或者一个行为。一个Activity可以结合多个Fragment对象,也可以在多个activity中使用相同Fragment字节码对应的不同对象。一个Fragment对象必须被嵌入在一个主Activity对象中,该Fragment的生命周期与主Activity息息相关。比如,当主Activity处于paused状态,其对应的所有Fragment对象均处于paused状态,只有当主Activity处于resumed状态时,Fragment才能处于自由控制状态。
2.创建Fragment
为了创建一个Fragment,应该去继承Fragment或者其子类,覆写相应的方法。比如onCreate(),OnCreateView(),onPause()等等
(1).添加UI界面
为该Fragment展现一个布局,必须去实现onCreateView()回掉方法。
注意:当该Fragment继承了ListFragment时,不需要覆写onCreateView()方法,因为默认返回一个ListView对象
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.list, null); return view; }
(2).添加Fragment到Activity
1).通过layout布局文件
android:name属性应该为Fragment对应类的完整路径。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <fragment android:id="@+id/list" android:name="com.example.news.ArticleListFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> <fragment android:id="@+id/viewer" android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="2" /> </LinearLayout>
2).通过Java代码
当Activity运行时,可以自由的在该activity上添加fragment对象,但应该指定一个ViewGroup容器,可以FragmentTransaction完成fragment的添加移除或者替换。
manager = getFragmentManager(); if(manager.findFragmentByTag("right") == null){ manager.beginTransaction().replace(R.id.right, new RightFrag(), "right").commit(); }
(3).fragment唯一标示符
每个fragment需要定义一个唯一的标识符,如果activity被销毁又重新启动,系统能够恢复该fragment的状态。如果想重新恢复,需满足下面有3种方式之一:
1).定义ID
在布局文件中,定义android:id属性
<fragment android:id="@+id/list" android:name="com.example.news.ArticleListFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" />
2).指明tag
android:tag 指明 或者 一个fragment对象add()或者replace()时指定tag
<fragment android:id="@+id/list" android:tag="first" android:name="com.example.news.ArticleListFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" />
或者
manager.beginTransaction() .replace(R.id.right, new RightFrag(), "right")//在事务中指明该fragment的tag .commit();
3).viewgroup ID
如果该fragment均没有id和tag,系统将使用container view布局的id
3.Fragment的管理
通过getFragmentManager()方法,可以得到FragmentManager对象,主要完成下面的功能
FragmentManager manager = getFragmentManager();
(1).得到已经存在Fragment对象
如果该fragment在布局文件中指定了id,通过findFragmentById()得到对象,或者指定了tag可以通过findFragmentByTag()得到对象
Fragment fragment = getFragmentManager().findFragmentByTag("right"); //or Fragment fragment = getFragmentManager().findFragmentById(id);
(2).注册OnBackStackChangedListener监听器
可以用来监听该任务对应的返回栈信息,当该返回栈状态发生改变时,执行对应的onBackStackChanged() 方法
manager.addOnBackStackChangedListener(new FragmentManager.OnBackStackChangedListener() { @Override public void onBackStackChanged() { Toast.makeText(MainActivity.this, "返回堆状态发生改变", 1).show(); } });
(3).弹出返回栈
模拟用户点击返回键,将指定的fragment从返回栈中弹出,该操作为异步的。前提是该fragment对象使用.beginTransaction().addToBackStack("right")添加了进返回栈
manager.popBackStack(); //Pop the top state off the back stack
(4).FragmentTransaction事务
事务主要包含一些操作的集合,比如增加移除替换,动画设置等等
/* * 通过manager开启一个事务,该事务包含一些操作的集合,通事务可以 add(), remove(), replace() * 完成对Fragment的操作,并使用commit()提交 */ FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction(); transaction.replace(R.id.right, new RightFrag(), "right"); transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);//设置动画 transaction.addToBackStack("right"); // 将该fragment加入返回堆 // 提交事务 transaction.commit();
(5).Fragment状态管理
/* * 管理Fragment的状态 * 如果在一个主activityViewGroup中添加一个fragment, * 如果手机屏幕旋转了,当前activity被销毁重建,fragment也被activityManager创建 * 故在onCreate中,需要判断一下 */ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); manager = getFragmentManager(); if (manager.findFragmentByTag("right") == null) { // if(savedInstanceState == null)也可判断该fragment是否已经加载 manager.beginTransaction() .replace(R.id.right, new RightFrag(), "right") .setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN)// 设置动画 .addToBackStack("right") // 将该fragment加入返回堆 // 提交事务 .commit(); } }
4.Fragment间信息交互
(1).取得对象
/* * 点击该Fragment的button按钮,将该button的text设置为另一个fragment中Edittext的文本值 */ public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.list, null); final Button button = (Button) view.findViewById(R.id.confirm); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //通过FragmentManager找到另一个fragment中的edittext对象,并取得text内容 EditText editText = (EditText)(getFragmentManager().findFragmentByTag("left").getView().findViewById(R.id.name)); button.setText(editText.getText().toString()); } }); return view; }
(2).通回掉函数
public class MainActivity extends Activity { private FragmentManager manager; private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { RightFragment rightFrag = (RightFragment) (getFragmentManager().findFragmentByTag("right")); /* * 通过set方法,向其传递一个实例化对象,由于rightFrag.set()方法内部执行RightFragment.CallBack.get()方法,完成了参数的传递 */ rightFrag.set(new RightFragment.CallBack() { @Override public void get(String str) { button.setText(str); } }); } }); } } public class RightFragment extends ListFragment { private LoaderManager manager; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); manager = getLoaderManager(); } /* * 点击该Fragment的button按钮,将该button的text设置为另一个fragment中Edittext的文本值 */ public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.list, null); return view; } /** * 通过调用该方法,接收一个回掉函数对象,callBack.get(str); * @param callBack */ public void set(CallBack callBack) { EditText editText = (EditText) getView().findViewById(R.id.name); callBack.get(editText.getText().toString()); } /* * 回掉接口 */ interface CallBack { public void get(String str); } }
5.FragmentManage:
FragmentManager能够实现管理activity中fragment. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.
FragmentManager可以做如下一些事情:
(1)使用findFragmentById() (用于在activity layout中提供一个UI的fragment)或findFragmentByTag()
(适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment
(2)将fragment从后台堆栈中弹出, 使用 popBackStack() (模拟用户按下BACK 命令).
(3)使用addOnBackStackChangeListener()注册一个监听后台堆栈变化的listener.
6.FragmentTransaction:
FragmentTransaction对fragment进行添加,移除,替换,以及执行其他动作。
从 FragmentManager 获得一个FragmentTransaction的实例 :
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
每一个事务都是同时要执行的一套变化.可以在一个给定的事务中设置你想执行的所有变化,使用诸如 add(), remove(), 和 replace().然后, 要给activity应用事务, 必须调用 commit().
在调用commit()之前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务添加到一个fragment事务的back stack. 这个back stack由activity管理, 并允许用户通过按下 BACK 按键返回到前一个fragment状态.
举个例子, 这里是如何将一个fragment替换为另一个, 并在后台堆栈中保留之前的状态:
// Create new fragment and transaction Fragment newFragment = new ExampleFragment(); FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); // Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment, // and add the transaction to the back stack transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment); transaction.addToBackStack(null); // Commit the transaction transaction.commit();
在这个例子中, newFragment 替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.通过调用 addToBackStack(), replace事务被保存到back stack, 因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.
如果添加多个变化到事务(例如add()或remove())并调用addToBackStack(), 然后在你调用commit()之前的所有应用的变化会被作为一个单个事务添加到后台堆栈, BACK按键会将它们一起回退.
添加变化到 FragmentTransaction的顺序不重要, 除以下例外:
必须最后调用 commit().
如果添加多个fragment到同一个容器, 那么添加的顺序决定了它们在view hierarchy中显示的顺序.
当执行一个移除fragment的事务时, 如果没有调用 addToBackStack(), 那么当事务提交后, 那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它. 有鉴于此, 当移除一个fragment时,如果调用了 addToBackStack(), 那么fragment会被停止, 如果用户导航回来,它将会被恢复.
提示: 对于每一个fragment事务, 你可以应用一个事务动画, 通过在提交事务之前调用setTransition()实现.
调用 commit() 并不立即执行事务.恰恰相反, 它将事务安排排期, 一旦准备好, 就在activity的UI线程上运行(主线程).如果有必要, 无论如何, 你可以从你的UI线程调用 executePendingTransactions() 来立即执行由commit()提交的事务. 但这么做通常不必要, 除非事务是其他线程中的job的一个从属.
警告: 你只能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务.
如果你试图在那个点之后提交, 会抛出一个异常.这是因为如果activity需要被恢复, 提交之后的状态可能会丢失.对于你觉得可以丢失提交的状况, 使用 commitAllowingStateLoss().
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