欢迎来到代码驿站!

JavaScript代码

当前位置:首页 > 网页前端 > JavaScript代码

Three.js实现浏览器变动时进行自适应的方法

时间:2021-07-06 10:09:12|栏目:JavaScript代码|点击:

前言

有的时候,我们打开了浏览器的页面,显示了当前的渲染的模型。但是,如果你没有设置场景模型跟随着浏览器的宽高度变化进行自适应,就gg了。所以,今天额外补上一篇相关的怎么跟随浏览器变动进行自适应,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

要是场景随着浏览器的大小变动进行自适应,就需要监听window的resize事件,就是浏览器变动事件。

window.onresize = function(){} 

或者使用addEventListener事件

window.addEventListener("resize",function(){}) 

事件监听成功了以后,就需要写变动后需要触发的表达式了:

//窗口变动触发的函数 
function onWindowResize() { 
 
 camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; 
 camera.updateProjectionMatrix(); 
 renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); 
 
} 

上面主要就是更新了照相机的比例和渲染器的比例,就达到了当前的效果。

代码使用的上一节的,就不上传代码了(需要的朋友点击这里),上传两张示例效果。


上面就是全屏状态下显示的效果,下面是直接将浏览器改成了一半的效果:


总结

上一篇:React Native 截屏组件的示例代码

栏    目:JavaScript代码

下一篇:js 判断 enter 事件

本文标题:Three.js实现浏览器变动时进行自适应的方法

本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/153397.html

推荐教程

广告投放 | 联系我们 | 版权申明

重要申明:本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与本站立场无关。

如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时内进行处理、任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。

联系QQ:914707363 | 邮箱:codeinn#126.com(#换成@)

Copyright © 2020 代码驿站 版权所有