iOS中自定义弹出pickerView效果(DEMO)
UIPickerView平常用的地方好像也不是很多,顶多就是一些需要选择的地方,这次项目需要这一个功能,我就单独写了一个简单的demo,效果图如下:
新增主页面弹出view,在主页面添加的代码
有个小问题就是第四个直接添加在主页弹出来的view好像被导航栏给覆盖了,我还没去研究,就着急的先吧功能写了。大家谅解下
最初版本
话说我终于弄了gif了,再也不要去截图每张图都发一遍了!!
这个demo呢,等于是可以拿来直接用的第三方了吧,只需要传数据就可以了,弹出的三个框显示的数据也不一样,我的封装能力不行,所以都是单独写了,在这里呢,我先把链接发上,大家要是没有耐心的其实可以直接看demo,下载了,看下代码基本上就会了。YLSPicker。
实现的基本思路呢,其实也挺简单的。我这里就说下我实现的过程,然后贴上代码片段,大家可以看一下。
第一步:主页面的设置
这里其实也没啥好说的,页面上三个不能输入的三个文本框,然后点击会弹出东西来。
//宏定义 #define YLSRect(x, y, w, h) CGRectMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width * x, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * y, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width * w, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * h) @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate> //声明 /** text1 */ @property (nonatomic,strong) UITextField *text1; /** text2 */ @property (nonatomic,strong) UITextField *text2; /** text3 */ @property (nonatomic,strong) UITextField *text3; @end - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.title = @"Picker"; //placeholder数组 NSArray *placeholderArr = @[@"Picker OneVlaue",@"Picker TwoVlaue",@"Picker ThreeVlaue"]; //循环添加文本框 for (int i = 0; i < 3; i ++) { UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:YLSRect(100/375, (140 + i * 60)/667, 175/375, 30/667)]; text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; text.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; text.tag = i + 1000; text.placeholder = placeholderArr[i]; text.delegate = self; [self.view addSubview:text]; if(text.tag == 1000) { self.text1 = text; }else if(text.tag == 1001) { self.text2 = text; }else { self.text3 = text; } } }
很多像我这样的新手,对textfiled的代理都不是很清楚,像我这个点击文本框不进行编辑,然后还能弹出自定义view的事件应该在哪里实现呢,答案就是在
//点击文本框时触发的事件 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField;
就这样,主页面算是勾画好了。接下来就是自定义view的部分了。
第二步:实现自定义view
1.创建类YLSOPickerView
2.在.h文件中声明变量,一个是需要传入的数组,一个是弹出框的标题。还要声明两个方法:
@interface YLSOPickerView : UIView /** array */ @property (nonatomic,strong) NSArray *array; /** title */ @property (nonatomic,strong) NSString *title; //快速创建 +(instancetype)pickerView; //弹出 -(void)show; @end
3.接下来的就是最主要的工作,就是.m文件的编写
宏定义
#define YLSRect(x, y, w, h) CGRectMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width * x, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * y, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width * w, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height * h) #define YLSFont(f) [UIFont systemFontOfSize:[UIScreen mainScreen].bounds.size.width * f] #define YLSColorAlpha(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:(a)] #define YLSMainBackColor [UIColor colorWithRed:240/255.0 green:239/255.0 blue:245/255.0 alpha:1] #define BlueColor [UIColor colorWithRed:0/255.0 green:122/255.0 blue:255/255.0 alpha:1] #define ClearColor [UIColor clearColor]
声明需要用到的控件,遵守响应的协议
@interface YLSOPickerView()<UIPickerViewDelegate,UIPickerViewDataSource> /** view */ @property (nonatomic,strong) UIView *topView; /** button */ @property (nonatomic,strong) UIButton *doneBtn; /** pickerView */ @property (nonatomic,strong) UIPickerView *pickerView; /** 选择传回的值 */ @property (nonatomic,strong) NSString *result; @end
实现init方法和创建方法
//快速创建 + (instancetype)pickerView { return [[self alloc]init]; } -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:YLSRect(0, 0, 1, 917/667)]; if (self) { self.backgroundColor = YLSColorAlpha(0, 0, 0, 0.4); } return self; }
这里呢我要说一下的是,为了达到在点击文本框从下弹出的一个动态效果,所以起初的时候我将整个view的长度设置成了一个屏幕的长度加上选择器的长度,在弹出方法中我将整个view上移着添加进屏幕。这样会有好看点效果
添加页面控件,设置样式位置等
-(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; self.topView = [[UIView alloc]initWithFrame:YLSRect(0, 667/667, 1, 250/667)]; self.topView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self addSubview:self.topView]; //为view上面的两个角做成圆角。不喜欢的可以注掉 UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.topView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(5, 5)]; CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = self.topView.bounds; maskLayer.path = maskPath.CGPath; self.topView.layer.mask = maskLayer; self.doneBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [self.doneBtn setTitle:@"Done" forState:UIControlStateNormal]; [self.doneBtn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal]; [self.doneBtn setFrame:YLSRect(320/375, 5/667, 50/375, 40/667)]; [self.doneBtn addTarget:self action:@selector(quit) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.topView addSubview:self.doneBtn]; UILabel *titlelb = [[UILabel alloc]initWithFrame:YLSRect(100/375, 0, 175/375, 50/667)]; titlelb.backgroundColor = ClearColor; titlelb.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; titlelb.text = self.title; titlelb.font = YLSFont(20/375); [self.topView addSubview:titlelb]; self.pickerView = [[UIPickerView alloc]init]; [self.pickerView setFrame:YLSRect(0, 50/667, 1, 200/667)]; [self.pickerView setBackgroundColor:YLSMainBackColor]; [self.pickerView setDelegate:self]; [self.pickerView setDataSource:self]; [self.pickerView selectRow:0 inComponent:0 animated:YES]; [self.topView addSubview:self.pickerView]; }
同样,在这里我把topview的左上和右上两个角设置成了圆角也就是为了好看点,其实没啥区别,用的时候可以根据自己的需求来注释掉啥的。
实现pickerView的协议方法
<UIPickerViewDelegate,UIPickerViewDataSource> // 返回选择器有几列. - (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView { return 1; } // 返回每组有几行 - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component { return [self.array count]; } #pragma mark - 代理 // 返回第component列第row行的内容(标题) - (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component { return self.array[row]; } // 选中第component第row的时候调用 - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component { self.result = self.array[row]; }
先现实show方法,然后实现点击按钮Done的推出方法
//弹出 - (void)show { [self showInView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow]; } //添加弹出移除的动画效果 - (void)showInView:(UIView *)view { // 浮现 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ CGPoint point = self.center; point.y -= 250; self.center = point; } completion:^(BOOL finished) { }]; [view addSubview:self]; }
-(void)quit { [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ self.alpha = 0; CGPoint point = self.center; point.y += 250; self.center = point; } completion:^(BOOL finished) { if (!self.result) { self.result = self.array[0]; } NSLog(@"%@",self.result); [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"value" object:self.result]; [self removeFromSuperview]; }]; }
在这里呢,需要注意的是,假设你没有点击,没有滑动的话,self.result是空值,所以需要你判断下,若为空,传入数组第一个数据,不为空的话就直接传递了,另外我用的是通知传值,因为block传值我还没有去学习了解,所以这里就用上我会的一个通知传值,但是我有个小问题,希望看到的人回答下我,通知一般在什么时候移除比较好呢??
第三步:主页实现点击出现的方法,并且接收回传的值。
主页面引入头文件#import “YLSOPickerView.h”
实现点击弹出的事件
#pragma mark - UITextFieldDelegate //点击文本框时触发的事件,唤起跳出视图 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField { if(textField.tag == 1000) { YLSOPickerView *picker = [[YLSOPickerView alloc]init]; picker.array = @[@"iPhone4",@"iPhone4S",@"iPhone5",@"iPhone5S",@"iPhone5C",@"iPhone6",@"iPhone6Plus",@"iPhone6S",@"iPhone6SPlus"]; picker.title = @"pick number"; [picker show]; } return NO; }
在- (void)viewDidLoad方法中接收通知,实现通知方法
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(getValue:) name:@"value" object:nil]; -(void)getValue:(NSNotification *)notification { self.text1.text = notification.object; }
这样一来,一个简单的挑选单个数据的自定义选择器就算是大功告成了,使用起来有些许不方法,大家如果使用的话可以自己修改修改,此外要是有什么好的改进方法,大家也可以教教我,一起学习学习
Others
在另外两个文本框点击出现的选择器本质上还是与上面写的一样,只是第二个数有联动效果的,第一组数据滑动的时候,第二组数据也跟着换,那我在写的时候传入的数据是字典形式的,然后另外设置两个数组将字典里的数据接收了,当然,开始就传数组形式的数据也可以,只需要在协议方法里面修改响应的代码就可以了。其他没什么变化。
传值的时候
第三个文本框也同样与前两个本质上行没有啥区别,只是在上面多了一个随机按钮,随机按钮点击事件实现也挺简单的
self.ranBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [self.ranBtn setTitle:@"Random" forState:UIControlStateNormal]; [self.ranBtn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal]; [self.ranBtn setFrame:YLSRect(5/375, 5/667, 100/375, 40/667)]; [self.ranBtn addTarget:self action:@selector(random:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.topView addSubview:self.ranBtn];
-(void)random:(UIPickerView *)picker { for (int i = 0; i < 3; i++) { // 取出第i列的行数 NSInteger count = [self.array[i] count]; int random = arc4random_uniform((u_int32_t)count); //不会触发代理的选中方法 [self.pickerView selectRow:random inComponent:i animated:YES]; //label数据刷新 [self pickerView:picker didSelectRow:random inComponent:i]; } }
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