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理解vue ssr原理并自己搭建简单的ssr框架

时间:2021-06-28 08:26:40|栏目:vue|点击:

前言

大多数Vue项目要支持SSR应该是为了SEO考虑,毕竟对于WEB应用来说,搜索引擎是一个很大的流量入口。Vue SSR现在已经比较成熟了,但是如果是把一个SPA应用改造成SSR应用,成本还是有些高的,这工作量无异于重构前端。另外对前端的技术要求也是挺高的,需要对Vue比较熟悉,还要有Node.js 和 webpack 的应用经验。

引入

Vue是一个构建客户端应用的框架,即vue组件是在浏览器中进行渲染的。所谓服务端渲染,指的是把vue组件在服务器端渲染为组装好的HTML字符串,然后将它们直接发送到浏览器,最后需要将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。

服务端渲染的优点

  • 更好的SEO,搜索引擎爬虫可以抓取渲染好的页面
  • 更快的内容到达时间(首屏加载更快),因为服务端只需要返回渲染好的HTML,这部分代码量很小的,所以用户体验更好

服务端渲染的缺点

  • 首先就是开发成本比较高,比如某些声明周期钩子函数(如beforeCreate、created)能同时运行在服务端和客户端,因此第三方库要做特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
  • 由于服务端渲染要用Nodejs做中间层,所以部署项目时,需要处于Node.js server运行环境。在高流量环境下,还要做好服务器负载和缓存策略

原理解析

先附上demo地址:https://github.com/wmui/vue-ssr-demo

第一步:编写entry-client.js和entry-server.js

entry-client.js只在浏览器环境下执行,所以需要显示调用$mount方法,挂载DOM节点

import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';
import createStore from './store/index.js';

function createApp() {
 const store = createStore();
 const app = new Vue({
   store,
   render: h => h(App)
 });
 return {app, store}
}

const { app, store } = createApp();

// 使用window.__INITIAL_STATE__中的数据替换整个state中的数据,这样服务端渲染结束后,客户端也可以自由操作state中的数据
if (window.__INITIAL_STATE__) {
 store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__);
}

app.$mount('#app');

entry-server.js需要导出一个函数,在服务端渲染期间会被调用

import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';
import createStore from './store/index.js';

export default function(context) {
 // context是上下文对象
 const store = createStore();
 let app = new Vue({
  store,
  render: h => h(App)
 });

 // 找到所有 asyncData 方法
 let components = App.components;
 let asyncDataArr = []; // promise集合
 for (let key in components) {
  if (!components.hasOwnProperty(key)) continue;
  let component = components[key];
  if (component.asyncData) {
   asyncDataArr.push(component.asyncData({store})) // 把store传给asyncData
  }
 }
 // 所有请求并行执行
 return Promise.all(asyncDataArr).then(() => {
  // context.state 赋值成什么,window.__INITIAL_STATE__ 就是什么
  // 这下你应该明白entry-client.js中window.__INITIAL_STATE__是哪来的了,它是在服务端渲染期间被添加进上下文的
  context.state = store.state;
  return app;
 });
};

上面的asyncData是干嘛用的?其实,这个函数是专门请求数据用的,你可能会问请求数据为什么不在beforeCreate或者created中完成,还要专门定义一个函数?虽然beforeCreatecreated在服务端也会被执行(其他周期函数只会在客户端执行),但是我们都知道请求是异步的,这就导致请求发出后,数据还没返回,渲染就已经结束了,所以无法把 Ajax 返回的数据也一并渲染出来。因此需要想个办法,等到所有数据都返回后再渲染组件

asyncData需要返回一个promise,这样就可以等到所有请求都完成后再渲染组件。下面是在foo组价中使用asyncData的示例,在这里完成数据的请求

export default {
 asyncData: function({store}) {
  return store.dispatch('GET_ARTICLE') // 返回promise
 },
 computed: {
  article() {
   return this.$store.state.article
  }
 }
}

第二步:配置webpack

webpack配置比较简单,但是也需要针对client和server端单独配置

webpack.client.conf.js显然是用来打包客户端应用的

module.exports = merge(base, {
 entry: {
  client: path.join(__dirname, '../entry-client.js')
 }
});

webpack.server.conf.js用来打包服务端应用,这里需要指定node环境

module.exports = merge(base, {
 target: 'node', // 指定是node环境
 entry: {
  server: path.join(__dirname, '../entry-server.js')
 },
 output: {
  filename: '[name].js', // server.js
  libraryTarget: 'commonjs2' // 必须按照 commonjs规范打包才能被服务器调用。
 },
 plugins: [
  new HtmlWebpackPlugin({
   template: path.join(__dirname, '../index.ssr.html'),
   filename: 'index.ssr.html',
   files: {
    js: 'client.js'
   }, // client.js需要在html中引入
   excludeChunks: ['server'] // server.js只在服务端执行,所以不能打包到html中
  })
 ]
});

第三步:启动服务

打包完成后就可以启动服务了,在start.js中我们需要把server.js加载进来,然后通过renderToString方法把渲染好的html返回给浏览器

const bundle = fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, 'dist/server.js'), 'utf-8');
const renderer = require('vue-server-renderer').createBundleRenderer(bundle, {
 template: fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, 'dist/index.ssr.html'), 'utf-8') // 服务端渲染数据
});


server.get('*', (req, res) => {
 renderer.renderToString((err, html) => {
  // console.log(html)
  if (err) {
   console.error(err);
   res.status(500).end('服务器内部错误');
   return;
  }
  res.end(html);
 })
});

效果图

demo已经上传到github:https://github.com/wmui/vue-ssr-demo

结语

个人实践Vue SSR已有一段时间,发现要想搭建一套完整的 SSR 服务框架还是很有挑战的,或许 Nuxt 是一个不错的选择,对 Nuxt 感兴趣的朋友可以参考我的一个开源小作品Essay

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本文标题:理解vue ssr原理并自己搭建简单的ssr框架

本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/149386.html

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