Angular 根据 service 的状态更新 directive
Angular JS (Angular.JS) 是一组用来开发Web页面的框架、模板以及数据绑定和丰富UI组件。它支持整个开发进程,提供web应用的架构,无需进行手工DOM操作。
AngularJS是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计的。HTML是一门很好的为静态文本展示设计的声明式语言,但要构建WEB应用的话它就显得乏力了。这里AngularJS就应运而生,弥补了HTML的天然缺陷,用于构件Web应用等。
TL;DR
这篇文章讲解了三种根据 service 的状态更新 directive 的做法。分别是 $watch 表达式,事件传递,和 controller 的计算属性。
问题
我有一个 readerService ,其中包含一些状态信息(比如连接状态和电量)。现在我需要做一个 directive 去展示这些状态。因为它只需要从 readerService 中获取数据,不需要任何外部传值,所以我直接把 service 注入进去。但如何更新就成了一个问题。
service 的代码如下。
const STATUS = { DETACH: 'DETACH', ATTACH: 'ATTACH', READY: 'READY' } class ReaderService { constructor() { this.STATUS = STATUS // The status will be changed by some callbacks this.status = STATUS.DETACH } } angular.module('app').service('readerService', readerService)
directive 代码如下:
angular.module('app').directive('readerIndicator', (readerService) => { const STATUS = readerService.STATUS const STATUS_DISPLAY = { [STATUS.DETACH]: 'Disconnected', [STATUS.ATTACH]: 'Connecting...', [STATUS.READY]: 'Connected', } return { restrict: 'E', scope: {}, template: ` <div class="status"> {{statusDisplay}} </div> `, link(scope) { // Set and change scope.statusDisplay here } } })
我尝试过以下几种办法,下面一一介绍。
方法一:$watch
第一个想到的方法就是在 directive 中用 $watch 去监视 readerService.status 。因为它不是 directive scope 的属性,所以我们需要用一个函数来包裹它。Angular 会在 dirty-checking 时计算和比较新旧值,只有状态真的发生了改变才会触发回调。
// In directive link(scope) { scope.$watch(() => readerService.status, (status) => { scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status] }) }
这个做法足够简单高效,只要涉及 readerService.status 改变的代码会触发 dirty-checking ,directive 就会自动更新。service 不需要修改任何代码。
但如果有多个 directive 的属性都受 service status 的影响,那 $watch 代码就看得比较晦涩了。尤其是 $watch 修改的值会影响其他的值的时候。比如:
// In directive link(scope) { scope.$watch(() => readerService.status, (status) => { scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status] scope.showBattery = status !== STATUS.DETACH }) scope.$watch('showBattery', () => { // some other things depend on showBattery }) }
这种时候声明式的编程风格会更容易看懂,比如 Ember 或 Vue 里面的 computed property 。这个待会讨论。
方法二:$broadcast/$emit + $on
这种思路是 service 每次状态改变都发送一个事件,然后 directive 监听事件来改变状态。因为 directive 渲染的时候也许 status 已经更新了。所以我们需要在 link 中计算一个初始值。
我最开始是用 $broadcast 去做的。代码如下:
// In service setStatus(value) { this.status = value // Need to inject $rootScope this.$rootScope.$broadcast('reader.statusChanged', this.status) } // In directive link(scope) { scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[nfcReaderService.status] scope.$on('reader.statusChanged', (event, status) => { scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status] }) }
但马上发现 $broadcast 之后 UI 更新总要等 1 秒多(不过 $on 回调倒是很快)。Google 一番后知道原因是 $broadcast 是向下层所有 scope 广播,广播完成后再 dirty-checking 。一个更好的做法是使用 $emit ,它只会向上传递事件,不过不管发送事件还是监听事件都得用 $rootScope 。
修改后的代码如下:
// In service setStatus(value) { this.status = value // Use $emit instead of $broadcast this.$rootScope.$emit('reader.statusChanged', this.status) } // In directive link(scope) { scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[nfcReaderService.status] // Use $rootScope instead of scope $rootScope.$on('reader.statusChanged', (event, status) => { scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status] }) }
如果因为某些原因不得不用 $broadcast 的话,你可以在 $on 回调最后用 $digest 或 $apply 强制触发 dirty-checking ,这也可以达到快速更新 UI 的目的。
方法三:controller + property
我个人觉得前两个方法能解决问题,但代码维护性都不太好。 $watch 在属性相互关联的情况下非常难看懂, $emit/$on 需要把一些逻辑写两次(初始化 directive 时和回调执行时)。方法一中我提到了有些时候声明式的属性比 $watch 更容易看懂。这个方法就是使用 controller 。directive 可以设置自己的 controller 作为数据来源(或者说 view model),我们可以把那些需要计算的属性作为 controller 的属性。这样 dirty-checking 时它们就会自动计算。
// In directive class ReaderController { constructor($scope, readerService) { this.readerService = readerService } get statusDisplay() { return STATUS_DISPLAY[this.readerService.status] } } return { // ... controller: ReaderController, controllerAs: 'vm', template: ` <div class="status"> {{vm.statusDisplay}} </div> }
这样一来,大部分逻辑都可以挪到 controller 中。如果没有 DOM 操作我们甚至可以不写 link 方法。也没必要加入额外的 $watch 和 $on 。只是因为 dirty-checking 的特性,绑定到 template 的属性往往会多计算几次。所以属性必须非常简单。大部分情况下这不会有什么问题。
以上内容是小编给大家介绍的Angular 根据 service 的状态更新 directive,希望对大家有所帮助!
栏 目:AngularJS
下一篇:详解AngularJS的通信机制
本文标题:Angular 根据 service 的状态更新 directive
本文地址:http://www.codeinn.net/misctech/120334.html