Lua调试
Lua提供了一个调试库,它提供了所有的基本功能,创造自己的调试器。即便如此,也没有内置的Lua调试器,Lua为开发者创建很多调试器是开源。
调试Lua库中可用的功能列于下表连同它的用途。
S.N. | 方法及用途 |
---|---|
1. |
debug(): 进入调试,直到我们输入只在一行中,然后按回车这仍然是积极的互动模式。用户可以在使用其他功能,此模式下检查变量。 |
2. |
getfenv(object): 返回对象的环境。 |
3. |
gethook(optional thread): 返回该线程的当前钩设置,三个值:当前钩子函数,当前钩模,并且当前钩计数。 |
4. |
getinfo(optional thread, function or stack level, optional flag): 返回有关功能的信息表。可以直接给该函数,或者可以给一个号码作为函数的值,这意味着该函数在给定线程的调用堆栈的水平仪功能运行:0级是当前功能(程序getinfo本身); 1级是所谓getInfo函数等等。如果函数比当前功能的数大一些,然后getinfo返回nil。 |
5. |
getlocal(optional thread, stack level, local index): 返回名称和局部变量的索引为局部位于堆栈级函数的值。返回nil,如果有指定索引没有局部变量,并且当使用的级别超出范围称为引发错误。 |
6. |
getmetatable(value): 返回给定对象或零nil元表,如果它没有一个元表。 |
7. |
getregistry(): 返回注册表,预先定义的表格,可用于通过任何C代码来存储任何Lua的值,它需要存储。 |
8. |
getupvalue(function, upvalue index): 此函数返回名称和p值与函数func索引上升的值。该函数返回零,如果存在折射率给定upvalue的值。 |
9. |
setfenv(function or thread or userdata, environment table): 设置给定对象与给定表中的环境,返回Object。 |
10. |
sethook(optional thread, hook function, hook mask string with "c" and/or "r" and/or "l", optional instruction count): 设置给定函数的挂钩。该字符串面具和数量计数描述时挂钩会被调用。在这里c, r 和l 被Lua每次调用,分别进入函数每一行代码。 |
11. |
setlocal(optional thread, stack level, local index, value): 指定值以与索引本地位于堆栈级别函数的局部变量。函数返回零,如果存在与给定的索引没有局部变量,而当具有级别超出范围称为引发错误。否则,它返回局部变量的名称。 |
12. |
setmetatable(value, metatable): 设置元表为给定对象与给定表(可以是零)。 |
13. |
setupvalue(function, upvalue index, value): 此函数分配的值与函数func索引组成的upvalue。该函数返回零,如果存在与没有upvalue给定的折射率。否则,它返回upvalue的名字。 |
14. |
traceback(optional thread, optional message string, optional level argument): 建立一个回溯扩展错误信息。 |
上面列表中的Lua调试功能的完整列表,我们经常使用,使用上述功能,并提供了更方便的调试库。使用这些函数和创建自己的调试器是相当复杂,不是最好的选择的。无论如何,我们将看到使用简单的调试功能的例子。
function myfunction () print(debug.traceback("Stack trace")) print(debug.getinfo(1)) print("Stack trace end") return 10 end myfunction () print(debug.getinfo(1))
当我们运行上面的程序,会得到堆栈跟踪信息,如下图所示。
Stack trace stack traceback: test2.lua:2: in function 'myfunction' test2.lua:8: in main chunk [C]: ? table: 0054C6C8 Stack trace end
在上面的示例程序中,堆栈跟踪是通过使用调试库中可用debug.trace功能打印。debug.getinfo得到函数的当前表。
另外一个例子
我们经常会需要知道一个函数的局部变量而进行调试。为此可以使用setupvalue设置并使用getupvalue获取这些局部变量、。一个简单的例子对本如下所示。
function newCounter () local n = 0 local k = 0 return function () k = n n = n + 1 return n end end counter = newCounter () print(counter()) print(counter()) local i = 1 repeat name, val = debug.getupvalue(counter, i) if name then print ("index", i, name, "=", val) if(name == "n") then debug.setupvalue (counter,2,10) end i = i + 1 end -- if until not name print(counter())
当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。
1 2 index 1 k = 1 index 2 n = 2 11
在这个例子中,每次计数器更新当它被调用。可以使用getupvalue函数获取局部变量的当前状态。然后将局部变量的设置新值。这里,n设定为2在操作被调用之前。使用setupvalue函数更新为10,当调用计数器功能,它会返回11,而不是3。
调试类型
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命令行调试
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图形化调试
命令行调试
命令行调试是使用命令行用命令和打印报表进行调试的调试类型。有这几个下面列出许多Lua可用的命令行调试器。
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RemDebug: RemDebug是一个远程调试器在Lua5.0和5.1。它可以远程控制另一个Lua程序执行,设置断点和检查程序的当前状态。 RemDebug也可以调试CGILua脚本。
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clidebugger: lua5.1的一个简单命令行界面调试程序用纯Lua编写。它不依赖于任何其他比标准的Lua5.1库。它是从RemDebug启发,但不具有其远端设备。
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ctrace: 一种工具,跟踪Lua的API调用。
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xdbLua: Windows平台的一个简单Lua命令行调试器。
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LuaInterface - Debugger: 本项目为扩展LuaInterface调试器。它提出了建立在Lua调试接口到一个更高的水平。与调试器的交互是通过事件和方法调用完成。
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Rldb: 这是通过套接字的远程LUA调试器,适用于Windows和Linux。它可以给你比任何现有的更多的功能。
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ModDebug: 这使得可以远程控制其它Lua程序的执行,设置断点,并检查程序的当前状态。
图形化调试
图形化调试提供有IDE提供了各种状态,如变量值,堆栈跟踪信息和其他相关信息的可视化调试。有一种视觉表示,一步执行了断点的帮助下步控制,步入,跳过和其他按钮在IDE中。
有图形化Lua调试器的数量,它包括以下内容。
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SciTE: 默认Windows IDE中的Lua提供了多种调试工具,如断点,一步,一步进入,跳过,查看变量等。
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Decoda: 这是一个支持图形化调试器远程调试。
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ZeroBrane Studio: Lua的IDE集成了远程调试器,堆栈视图,表视图,远程控制台,静态分析器等。工程与LuaJIT,Love2d,Moai,和其他的Lua引擎。 在Windows,OSX和Linux并且开源。
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akdebugger: Lua的Eclipse插件-调试器和编辑器。
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luaedit: 此功能远程调试,本地调试,语法高亮,自动完成建议列表,参数命题引擎,推进断点管理(包括断点空调系统和命中数),函数列表,全局变量和局部变量列表,查看,解决问题为导向的管理
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