JavaFX线条
为了在JavaFX场景上渲染图形,我们需要基本的形状和颜色。
Node类是所有JavaFX场景图形节点的基本基类。它提供了转换和应用效果到任何节点的能力。
javafx.scene.shape.Shape类是Node类的子类。所有较旧的JavaFX 2.x Builder中使用,但在JavaFX 8中这个类已弃用。
JavaFX线条
当在JavaFX场景图形上绘制时,使用屏幕坐标空间(系统)渲染线。
屏幕坐标系将(0,0)放在左上角。x坐标沿着x轴移动点。从上到下移动点时,y坐标值增加。
下图显示了右侧的屏幕坐标系。
在JavaFX中,场景图形对象(如线,圆和矩形)是Shape类的派生类。所有形状对象可以在两个成形区域之间执行几何操作,例如减法,相交和并集。要在JavaFX中绘制线条,我们将使用javafx.scene.shape.Line类。
要创建一个Line对象,我们需要指定一个start(x,y)坐标和一个结束坐标。
在创建线节点时,有两种方法来设置起点和终点。
第一种方法使用具有参数:startX,startY,endX和endY的构造函数。所有参数的数据类型为double。
以下代码使用构造函数创建一个起点(100,10)和终点(10,110)的线条。
Line line = new Line(100, 10, 10, 110);
创建线节点的第二种方法是使用空构造函数来实例化一个Line类,然后使用setter方法设置每个属性。
以下代码显示如何创建一个线对象,并使用setter方法设置线的起点和终点。
Line line = new Line(); line.setStartX(100); line.setStartY(10); line.setEndX(10); line.setEndY(110);
在场景图上绘制的线节点默认为1.0的笔触宽度和黑色的笔触颜色。所有形状的笔触颜色为null,这意味着除了Line,Polyline和Path节点之外没有颜色。
要创建不同类型的线条,可以设置继承自父javafx.scene.shape.Shape类的属性。下表显示了可以在一个线条上设置的属性。
属性 | 数据类型/说明 |
---|---|
fill | javafx.scene.paint.Paint- 用于填充形状内的颜色。 |
smooth | Boolean-true- 表示打开反锯齿,false表示关闭反锯齿。 |
strokeDashOffset | Double- 将距离设置为虚线模式。 |
strokeLineCap | javafx.scene.shape.StrokeLineCap- 在线或路径的末尾设置帽样式。 有三种风格:1.StrokeLineCap.BUTT2.StrokeLineCap.ROUND3.StrokeLineCap.SQUARE |
strokeLineJoin | javafx.scene.shape.StrokeLineJoin- 当线相遇时设置装饰。 有三种类型:1.StrokeLineJoin.MITER2.StrokeLineJoin.BEVEL3.StrokeLineJoin.ROUND |
strokeMiterLimit | Double- 设置斜角连接的限制以及斜角连接装饰StrokeLineJoin.MITER。 |
stroke | javafx.scene.paint.Paint- 设置形状的笔划线的颜色。 |
strokeType | javafx.scene.shape.StrokeType- 设置在Shape节点的边界周围绘制描边的位置。有三种类型: 1.StrokeType.CENTERED2.StrokeType.INSIDE3.StrokeType.OUTSIDE |
strokeWidth | Double- 设置线的宽度。 |
示例 - 1
以下代码创建一个Line对象,并使用setter方法设置开始和结束坐标。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.stage.Stage; // at Ww W.y iIB A i .CO M public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { VBox box = new VBox(); final Scene scene = new Scene(box,300, 250); scene.setFill(null); Line line = new Line(); line.setStartX(0.0f); line.setStartY(0.0f); line.setEndX(100.0f); line.setEndY(100.0f); box.getChildren().add(line); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上面的代码生成以下结果。
示例 - 2
以下代码设置更多的线属性,包括笔触颜色,笔触宽度和线帽。之后,它还设置了线的破折号样式。
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.scene.shape.StrokeLineCap; import javafx.stage.Stage; // => W w W.y I I b Ai .c O M public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Drawing Lines"); Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 150, Color.GRAY); Line redLine = new Line(10, 10, 200, 10); redLine.setStroke(Color.RED); redLine.setStrokeWidth(10); redLine.setStrokeLineCap(StrokeLineCap.BUTT); redLine.getStrokeDashArray().addAll(15d, 5d, 15d, 15d, 20d); redLine.setStrokeDashOffset(10); root.getChildren().add(redLine); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上面的代码生成以下结果。
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