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Android最简单的限制输入方法(只包含数字、字母和符号)

时间:2021-02-15 10:20:56 | 栏目:Android代码 | 点击:

前言

Android的编辑框控件EditText在平常编程时会经常用到,有时候会对编辑框增加某些限制,如限制只能输入数字,最大输入的文字个数,不能输入一些非法字符等,本文就来给大家介绍了一种最简单的输入限制方法。

效果图

Github地址,欢迎点赞,fork

今天带来工作中的一个小安利,产品要求对用户名输入需要限制,只能是数字和字母,符号,不能包含空格和键盘上输入的emoji.开始拿到这个需求,觉得给 EditText 增加一个 addTextChangedListener ,里面做各种判断不就OK 啦!

哈哈,又可以愉快的玩耍咯...

但是回调里面逻辑太多,看着也不爽,不符合我们程序员的气质,简洁大方,干净利落!所以我特意去看了 du 了一下, 结合自己的实际要求,重写了 EditText  的 onCreateInputConnection() 方法,在那里做文章,请看下面源码(如果还有不清楚的,可以留言或者看Github地址)

方法如下:

只需要自定义EditText重写其onCreateInputConnection()方法,然后再定义一个内部类就好,下面代码即拷即用

首先,看看 LimitEditText

class LimitEditText(context: Context, attrs: AttributeSet, defStyleAttr: Int)
 : EditText(context, attrs, defStyleAttr) {

 constructor(context: Context, attrs: AttributeSet) : this(context, attrs, 0)

 /**
  * 输入法
  */
 override fun onCreateInputConnection(outAttrs: EditorInfo?): InputConnection {
  return InnerInputConnection(super.onCreateInputConnection(outAttrs), false)
 }

}

class InnerInputConnection(target: InputConnection, mutable: Boolean)
 : InputConnectionWrapper(target, mutable) {
 // 数字,字母
 private val pattern = Pattern.compile("^[0-9A-Za-z_]\$")
 // 标点
 private val patternChar = Pattern.compile("[^\\w\\s]+")
 // EmoJi
 private val patternEmoJi = Pattern.compile("[\ud83c\udc00-\ud83c\udfff]|[\ud83d\udc00-\ud83d\udfff]|[\u2600-\u27ff]", Pattern.UNICODE_CASE or Pattern.CASE_INSENSITIVE)
 // 英文标点
 private val patternEn = Pattern.compile("^[`~!@#\$%^&*()_\\-+=<>?:\"{},.\\\\/;'\\[\\]]\$")
 // 中文标点
 private val patternCn = Pattern.compile("^[?!#¥(――):;“”‘、,|《。》?、【】\\[\\]]\$")


 // 对输入拦截
 override fun commitText(text: CharSequence?, newCursorPosition: Int): Boolean {
  if (patternEmoJi.matcher(text).find()){
   return false
  }

  if (pattern.matcher(text).matches() || patternChar.matcher(text).matches()) {
   return super.commitText(text, newCursorPosition)
  }
  return false
 }

}

总计60行代码,可以搞定一般需求啦,再来看看其布局用法(xml文件),平时怎么在布局写EditText,还是怎么写!

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 tools:context="cn.molue.jooyer.limitedittext.MainActivity">

 <cn.molue.jooyer.limitedittext.LimitEditText
  android:id="@+id/let_main"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_margin="10dp"
  android:text="Hello World!"
  app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
  app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
  app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

最后来看看在 Activity 中用法,其实和一般普通 EditText 用法一致啦!

class MainActivity : AppCompatActivity() {

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)

  // demo 中默认 LimitEditText 只能输入字母数字和标点符号

  // 延时主要是更方便观察
  window.decorView.postDelayed({
   // 注意,获得焦点需要自己再处理下,其实很简单,如下:
   let_main.isFocusable = true
   let_main.isFocusableInTouchMode = true
   let_main.requestFocus()

  },1000)
 }
}

当然,这些限制正则也可以在 LimitEditText 中定义方法,大家需要什么加入什么就好了!

总结

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