时间:2021-01-16 12:30:16 | 栏目:Android代码 | 点击:次
1、创建在class块外面:
class Test{ } /** 我是main入口函数 **/ fun main(args: Array<String>) { var test=Test(); }
这样是一种方式,但是细心的童鞋可能会发现一个问题,目录里面的文件图标是灰色的,而且这种写法看上去怪怪的,有强迫症的可能会接受不了;
2、创建在class里面:
class Test{ companion object { /** 我是main入口函数 **/ @JvmStatic fun main(args: Array<String>) { var test=Test(); } } }
这样就可以把main入口函数创建在class里面了,我们来分解一下为什么要这么写;
首先:
companion object { //我是静态块 /** 这里面定义的静态变量跟静态方法,类似java的:static **/ }
上面的方法就是kotlin定义静态变量跟静态方法的方式,我们知道java的main函数是一个静态方法:
public static void main(String[] args){
}
那在kotlin里面我们换个思路,既然main是静态方法,那么把它放在kotlin的 companion object { }里面试试,果然,成功过了,而且这样写看上去也不怎么变扭,目录图标也变成蓝色的了,可喜可贺!
补充知识:Kotlin的类继承-子类有构造函数
//如果一个类要被继承,可以用open关键字进行修饰 /** * Kotlin中的类可以有一个主构造器,以及一个或多个构造器,主构造器是 类头部的一部分,位于类名称之后 * class Person constructor(firstName: String) {} 如果主构造器没有任何注解,也没有任何可见度修饰符,那么constructor关键字可以省略。 class Person(firstName: String) { } */ open class Personage(val name:String,val age:Int){ } //如果子类有主构造函数,则基类必须在主构造函数中进行初始化 class Student(name:String,age:Int,var no:String,var score:Int) :Personage(name,age){ } fun main(args:Array<String>){ val s= Student("Robbin",12,"323",22) //字符串模板 //$表示一个变量名或者变量值 //$varName表示变量值 //${varName.fun()}表示变量的方法返回值 println("学生姓名: ${s.name}") }
如果一个类要被继承,可以用open关键字进行修饰
Kotlin中的类可以有一个主构造器,以及一个或多个构造器,主构造器是
类头部的一部分,位于类名称之后