时间:2021-01-12 13:17:48 | 栏目:iOS代码 | 点击:次
Subview的事件响应
在view的层级里面,默认情况下subview是可以显示到其父view的frame区域以外的,通过设置clipToBounds属性为YES,可以限制subview的显示区域。但是touch在各个UIView中传递的时候,区域时限制在view的frame内,此处包含两个信息:1、在当前view的frame以外所做的操作是不会传递到该view中的,这一点很容易理解。2、如果touch事件是发生在当前view的frame以外,该view所有的subview将也不会再收到该消息。这一点通常容易被我们忽略,很多奇怪的问题就是这个引起的。
下面请看一个小例子,定制view的代码如下:
//
// SvTestClipSubviewEvent.h
// SvUIViewSample
//
// Created by maple on 3/19/12.
// Copyright (c) 2012 smileEvday. All rights reserved.
//
// 默认的情况下,subView可以超出父view的frame,即可以显示到父View的外边
// 但是消息的接受返回却是由于父View的大小限制,即出了父View的subView将不能收到消息
// 在程序中一定要注意当前程序view的最底层是充满整个window的可用区域的,
// 否则将会导致某些区域明明有按钮但是却点不中的问题
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface SvTestClipSubviewEvent : UIView
@end
#import "SvTestClipSubviewEvent.h"
@interface SvTestClipSubviewEvent()
- (void)btnAction:(UIButton*)btn;
@end
@implementation SvTestClipSubviewEvent
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
self.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIButton *testOutBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; testOutBtn.frame = CGRectMake(-80, -50, 70, 30);
[testOutBtn addTarget:self action:@selecto (btnAction: forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[testOutBtn setTitle:@"I'm out" forState:UIControlStateNormal];
[self addSubview:testOutBtn];
UIButton *testInBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; testInBtn.frame = CGRectMake(20, 30, 70, 30);
[testInBtn setTitle:@"I'm in" forState:UIControlStateNormal];
[testInBtn addTarget:self action:@selector(btnAction: forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self addSubview:testInBtn];
}
return self;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
}
*/
- (void)btnAction:(UIButton*)sender
{
NSLog(@"HI, you tap button %@", [sender titleForState:UIControlStateNormal]);
}
@end
在程序的ViewController中添加如下测试代码:
获取subview
通常我们在view层级里面对subView的操作可以通过两种方式:1、保留一个subview的引用,然后在类中通过该引用对该subview进行操作,但是要注意在适当的位置添加内存维护的代码,退出前手动释放。2、设置subview的Tag,让后在要使用的时候,通过viewWithTag获取到相应的subview,这种方法比较简洁,也不用自己去维护内存。
ViewWithTag: 通常采用深度遍历优先的算法,返回第一个tag和给定Tag相等的subview。这就导致了一个当一个view的多个subview的tag相同的时候,我们通过该方法得到的view可能并不是自己想要的。
下面通过一个小例子验证一下,代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface SvTestViewWithTag : UIView
@end
例子中每个subview都是一个UILabel,而且设置了相应的内容。按钮的响应函数的实现思路:首先隐藏所有类型为UILabel的subview(排除UIButton,因为button需要一直显示),然后根据指定的Tag获取到相应的subview,该subview及其superView的hidden属性为NO。这样就可以保证点击按钮的时候只显示的是第一个tag和指定tag相等的subview。
为了验证viewWithTag获取subview的原理:
首先我在subview1中添加了两个tag都为11的subview11和subview12。 运行程序可以,当我们点击"Show Tag 11"按钮的时候屏幕上将显示“SubView11”,而非“SubView12”。同时不管你点击几次该按钮,始终只显示“SubView11”。这样可以看出来同一层级中获取subview时候查找顺序为index从小到大的原则,即位于相对下层的将首先被找到。
其次我还在subview1中添加了tag均为13的subview13,同时向view中添加了tag也为13的subview2,运行程序点击“Show Tag 13”按钮,屏幕上将会显示“SubView13”,而非“SubView2”。这可以验证viewWithTag在搜索的时候遵循深度优先遍历的原则,即会首先查找最下层的view并递归查询其subview。
综上两点我们可以看出来viewWithTag获取subview的基本原则,即遵循深度优先,下层优先两个原则。