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Android中invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用方法

时间:2021-01-07 11:27:38 | 栏目:Android代码 | 点击:

Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。

      Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

  invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。

  在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。

  invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新;而postInvalidate()在工作者线程中被调用。

利用invalidate()刷新界面

  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

// 在onCreate()中开启线程 
new Thread( new GameThread()).start();、 
// 实例化一个handler 
Handler myHandler = new Handler() { 
// 接收到消息后处理 
public void handleMessage(Message msg) { 
switch (msg.what) { 
case Activity01.REFRESH: 
mGameView.invalidate(); // 刷新界面 
break ; 
} 
super .handleMessage(msg); 
} 
}; 
class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
Message message = new Message(); 
message.what = Activity01.REFRESH; 
// 发送消息 
Activity01.this .myHandler.sendMessage(message); 
try { 
Thread.sleep(100 ); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 
} 
} 
} 
} 
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}

使用postInvalidate()刷新界面

  使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
try { 
Thread.sleep(100 ); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 
} 
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 
mGameView.postInvalidate(); 
} 
} 
}

以上所述是小编给大家分享的Android中invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用方法,希望对大家有所帮助!

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