时间:2021-01-06 11:21:41 | 栏目:iOS代码 | 点击:次
ios中audio不能直接通过audio.play()播放,需要用户在click事件或者touch事件中执行audio.play()才能播放。
ajax回调中audio.play()音乐不能正常播放。
用户点击按钮,等服务器返回数据后再播放相应的成功或失败的音乐,测试在ios中不能正常播放。猜测ios中的audio不能再ajax回调函数中play()
下面记录一下ios中ajax回调中播放音乐的问题解决过程
解决方案一 --降低音量
在用户点击时间后将audio的音量设置为0,等success后将音量设置为1; volume可以控制audio的音量大小,取值范围为 0~1
audio.volume=number
发现在chrome的手机模式可以将音乐静音,ios中竟然不能控制音量,好吧这个被ios屏蔽了。放弃了
解决方案二 --播放后立即暂停
用户点击按钮后立即播放音乐,等ajax返回数据后再继续播放。测试能够正常播放。部分代码如下:
// 用户click事件 if (this.isIOS()) { // ios单独处理 安卓不需要 this.$refs.audio.play() this.$refs.audio.pause() } // ajax成功后的事件 this.$refs.audio.pause() this.$refs.audio.currentTime = 0 this.$refs.audio.play()
由于是vue项目,所以代码中有this.$refs小伙伴们别介意;
总结
在ios中,如果需要播放音乐或者视频,需要用户手动触发事件在调用.play()才能播放(autoplay或者直接.play()是不能直接触发的);
如果需要在ajax回调函数中播放音乐,需要在用户触发事件后播放音乐立即暂停然后才能在回调函数中.play(),不然ios中是播放不成功的。