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iOS如何固定UITableView中cell.imageView.image的图片大小

时间:2020-12-28 11:48:31 | 栏目:iOS代码 | 点击:

前言

凡是进行iOS开发的,基本上都会遇到要展示列表,或者即使不是标准列表,但由于数量不固定,也需要如同列表一样从上往下显示、加载的情况。这些,都绕不过对UITableView的使用。

在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微信、QQ、新浪微博等软件基本上随处都是UITableView。当然它的广泛使用自然离不开它强大的功能。

我们经常在开发过程中会用到默认UITableView的cell.imageView.image,如果图片尺寸刚好跟我们想要的尺寸一样的话倒也相安无事,但总是有意外的,经常从接口获取的图片尺寸大小是不固定的

例如下图1-1:


图1-1

图片的尺寸大于cell的高度,所以就被“撑爆”了,显得非常不美观、和谐,如果cell的高度不固定,图片尺寸又不同,那效果就更加难看了,那我们怎么做呢?

你们肯定有多种解决方法了:

1、自定义cell(如果简单的cell的话这个有点麻烦,又要新建cell文件????)

2、利用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数来处理(目前为止我觉得最简单的方法)

 UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"];
 CGSize itemSize = CGSizeMake(36, 36);//固定图片大小为36*36
 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(itemSize, NO, 0.0);//*1
 CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, itemSize.width, itemSize.height);
 [icon drawInRect:imageRect];
 cell.imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//*2
 UIGraphicsEndImageContext();//*3

完成之后图示如下图1-2(是不是瞬间漂亮好多?而且不会严重变形哦O(∩_∩)O哈哈~):


图1-2

这里解释一下

*1

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)这个函数用于获取处理图片的图形上下文(context),利用该上下文,你就可以在其上进行绘图,并生成图片。

*2

调用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()函数可从当前上下文中获取一个UIImage对象,这样就讲改变了图片取出来了

*3

在完成对图片的操作之后要关闭该上下文,所以需要调用UIGraphicsEndImageContext()函数

总结

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